灵狐夜隐隐式相关技能的深度剖析
以下由我来继续解说一下灵狐最吸引人的地方,隐式的相关吧。在这之前先说一点,所有技能使用后,1S时间内无法使用其他技能。 每当使用六合技的时候,状态栏就会增加该技能的状态,存在大约3秒,所以最多可以同时存在三种六合状态。不同的技能状态不同,当同时存在着两种不同六合技的状态,而又时同时学会对应的隐式,那么这时隐式就会发动。隐式的发动只跟同时存在的状态有关,而跟先后无关。
举例来说:先放一式再放二式跟先放二式再放一式是一样的,都能发动隐式—滞。
要注意的是,如果同时存在两种状态而没发动隐式(没学会)的时候,再出现地三种状态,而此时又是可以发动隐式的话,隐式发动失败。
比如说,灵狐11级可以学会两找3式隐式,先学隐式-惰,而不学隐式-殇。当先用二式,再用三式,因为隐式-殇还没学,所以不会发动隐式,如果马上用一式,就会出现隐式-惰发动失败的字样。所以灵狐的隐式还是尽量都学一级。
隐式发动之后,先存在的六合状态会消失,新的状态会继续保留,这时可以使其他六合技来发动连式。
如:注意左上的两个骷髅,分别为三式和二式的状态。这之后就发动隐式-殇
隐式-殇发动后,三式状态消失,二式状态仍在,再发动一式,可以看到,仍然是存在两种六合技的状态(一式不是骷髅),接下来就会发动隐式-滞
所以如果在会四式起手的情况下,先四式=》三式=》一式=》二式。就可以连续发动隐式-惑,隐式-惰、隐式-滞,附加禁魔、减攻速、命中回避的状态,目前等级限制,暂时不深入研究,但连续技才是灵狐的精髓所在。
技能多了,就要考虑真气分配问题了。
真气满值1000,不会随等级提高,每过5秒回复300,通常一次连续技能可以当作1300或1600的总量来考虑(根据连的技能而定。)等级低的时候,技能可以任用,因为真气消耗低,只有三式的情况下不会很快用完。(上图就是连续使用一段时间,连续使用三、二、一式的情况,很快会回到700),加上技能CD,不用担心会用完。四式是起手技,也不需要考虑太多,当五式、六式降临之际,就不得不考虑了。这么遥远的事情,就先不提了,关于真气与技能的关系,先提个引子,以后有机会再讨论吧。
关于隐式-殇有意思的地方,不知道是不是BUG,当你发动隐式-殇时,对象已经死亡,隐式-殇发动失败,但时间到了,隐式-殇将会使用在附近一个与原对象相同种类的最近的一个敌人身上,是时间到发动,有可能发动在新出现的敌人身上。
机关木人死后,就没动过,从小地图,中招的木人是刚刚出现的。