海盗14流派经典技巧分析

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海盗14流派经典技巧分析

楼层直达
⒈支狗尾草ゞ

ZxID:10656302

等级: 元老
对单身MM我始终争取,对有夫之妇我从未放弃,对未成年少女我注意发掘!

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-04-24 0
典型技巧:刷直线
  
  判别方法:行动速度快,经常在对手身边活动,刷直线频率高
  特点:杀人速度快 常出现秒杀,分轮次进攻,中间有间隔
  出现条件:重速度,速度必须快,即使泡泡不是特别长,也不要紧
  要领:掌握时间,分多轮次沾住对手进行密集进攻,但各轮次彼此独立
  禁忌:切忌心浮气燥,不可处于对手后方刷直线
  推荐人物:宝宝(特点:速度快)
  资料:(出自弋人所写《泡泡中高级技巧简录》)
  (资料始) “O” 代表泡泡
  戏称“一飞冲天”,就是在速度快的时候拉一排
  第一种: OOOOOOOOO或者是O
  O
  O
  O
  O
  专打速度慢的,因为慢,长距离的一线爆炸范围能照到对方
  第2种:
  OOOO O OO OO 或者是 O
  O
  O
  
  O
  O
  
  O
  专杀速度快的,速度快的刹不住脚~不确定断离式放P~能有效的杀掉对方(资料尾)
  
  
  >☆★☆段(V)系☆★☆  
   现在我们来介绍一下段(V)系打法,之所以这样称呼,是因为这一系最常见的打法就是V型打法,如2V,3V甚至4V等等,V也称为段,下面是我所能想到的最好的解释方法。段:摆放好后有先后顺序的,能连起来爆炸的各条彼此独立的泡泡形成的连线(一段最少两个),顾名思义,2V就是通常以两段彼此独立的泡泡连线所构成的一种泡泡阵型,3V则是通常由三条连线构成的泡泡阵型。
  
   前段时间3V较为流行,被称为最新型,最有前途的打法,可知其魅力之大,但随着时间推移,目前大家对3V的了解已经达到了比较理性的程度,其实这种打法并不可以确定到具体某个人所发明的,如果你见过3V之后,你才会发现这种打法原来你很早就见过,甚至你自己就用的这个,最少你也用过2V,3V的流行是因为在某位人气较高的高手在使用过去这种没有命名的打法时,玩的出神入化之后,将其命名为了3V,因其人气的缘故,被广泛流传开来,然后大家因这是一个新名词,从而对其产生了一种神秘感,使其变的更加流行。
  
   上述言论绝无贬低3V及起命名人的意思,只是因为3V的讲述较速度系技巧抽象,所以首先要为大家消除3V的神秘感,这样,大家才能更好的看到它的基本原理,从而更好的来掌握它。
  
   所有带段数的连法都建立在三角形的摆放方式上,也就是V形,因为只有V形才能最好的控制各段泡爆炸的时间,以达到有先有后,连续不段的滚轮式进攻。
  
   下面我们以3V为例来介绍段(V)系的基本攻击原理,其他V法以次类推:
  (图1)先按1 2 3的顺序放出3个泡,构成V字的一条边,注意放每个泡时掌握好时间间隔,不可过短
  **************************
  
    ●(1)
  
   ●(2)
  
  ●(3)
  
  **************************
  (图2)接着(图1),按4 5 6的顺序再放3个泡,从而使1连4构成一段,2连5构成一段,3连6构成一段,这3条段便构成了一个简单的3V模型,用1 2 3泡来控制泡泡爆炸的时间,再用4 5 6来进行攻击,然后1-4段,2-5段,3-6段便会顺次爆炸,
  **************************
  
    ●(1)
  
   ●(2)
  
  ●(3)
  
    ●(4)
  
   ●(5)
  
  ●(6)
  
  **************************
   相信看这篇文章的人都是具有相当修为的高手,不然不会看到这里的,所以,虽然本文章不使用其他文章那样的长篇大论来介绍3V,而仅仅通过一个简单的模型来解释,但相信您对3V基本原理已经有了个大致的了解,这时候3V在您眼里应该已经不再那样陌生和神秘了,接下来,我们来了解段(V)系玩法更精髓的东西,望能更大的帮助您。
  
   我们不用大篇幅来介绍3V的各种演变形态,是因为当一个高手在理解原理之后,便足以继续的发展以及创新下去,所以我们要向大家介绍一些更加重要的东西。
  
   段(V)系玩家不能采取速度系玩家的战术,并且正好相反,不能粘着对手打,不能靠对手太近,因为在近距离时,对手每放一个泡都有可能影响V形阵的摆放,所以,段(V)系玩家是要玩到对手想靠近都靠近不了的境界,从而使对手因紧张而出现破绽以得到进攻机会或直接因低级错误而死,段(V)系玩家往往离对手较远时就开始放泡连V,使对手不能靠近,因此,段(V)系玩家跟着别人刷直线的错误一般很少出现,挤位等技巧也用的较速度系玩家少。
  
   大家一想到V,便会联想到泡泡摆放好后的阵型呈V字状,所以在连泡时也不自觉的注意摆放按V字形,但过于形式化的摆放方法很容易就会被对手看出来,在对战时一定不能拘于形式,3V的意思,并不一定你打的时候就要时刻放3条段,过多的顾虑只会使自己分心,出更多的错,按在下的观点,3V其实应该是一种打基础的技术,使你能够更好的体会到泡泡之间的空间与时间关系,从而使得最后能够达到乱V的境界,这样能放能缩,能进能退的境界就是V形打法最高形式了。
  
   在下属速度系玩家,所以对段(V)系玩法描述有所不精的地方还请您能多多包涵,若您对此玩法有极大兴趣,可以看一下在资料中推荐给您的文章,在下认为这篇文章对V形玩法的描写已经是比较完善的了。
  
  ☆段(V)系总结☆
  
  典型技巧:2V 3V 4V
  判别方法:经常出现V形打法,较少使用刷直线
  特点:V形阵为主,不易靠近
  出现条件:泡泡要有相当数量,速度不能过慢
  要领:不分轮次,始终用V形打法进行不见断的滚轮式段次攻击,不要使对手靠过近
  禁忌:掌握好时间,阵型最好不太过复杂
  推荐人物:宝宝(特点:速度快) 黑妞(特点:泡泡长)
  资料:(出自lmhuan所写《海盗14技巧全录(1)》)
  http://www.bnb.com.cn/newbnb/bnb02/news/news_text.php?newsid=1701
  
  ☆★☆知己知彼☆★☆
  
   我们在对这两种主流打法进行了较完整的分析之后,相信您对泡泡堂中的各家技术已经有了一个更加深层和理性化的认识,这种了解是一个高手必须掌握的,在实战中,大脑必须趁相对安全的时间,尽快的分析出对手是处于哪一系的玩家,只要把系分出来后,便可以大概知道对手会采取的战术,同时,针对其战术制定出一个最有效的应对策略。
  
   在最短的时间内分析对手的战术与打法是相当重要的,与此同时,知彼也必须知己,只有对自己的能力相当了解之后,才能在分析了对手的战术之后,知道自己能有哪些相应的办法来对付。首先,要对自己是属于速度系还是段(V)系的玩家有一个充分的了解,一般的高手都是两者皆会,但是只要你仔细观察,就可以发现他们都必然是明显倾向于一系,所以,你自己属于哪一系,必须有一个充分了解,因为如果你明显偏向于一系,那你就应该有意识的使之精益求精,在打法上,不可盲目跟从流行,如你是属于速度系的玩家,就不要盲目忘本的去模仿3V,到头来弄的四不象,各种打法都有着自己的优势,也有着自己的缺点,3V虽然流行,号称完美,但它也不是无敌,也有自己的缺点,直刷虽然简单,但也有明显简单实用的优点。
  
   打法本身并无厉害不厉害之分,最后的胜利才是最重要的,所以为了制胜,会的多不如会的精,最好能坚持一种玩法,不断的去理解它和发展它,使之更加完善并适合于你,久而久之,便形成了自己的风格,这也是我们前面提到的,为什么必须有相当修为后才能按技术划分出派系来。当然,坚持一种玩法不是僵硬的遵守,既然各系都有优点和缺点,并且互相可以补充,那么,全面的发展也是同样重要的,注意,这与坚持自己的风格并不矛盾,如果你是速度系玩家,必须依靠速度才能发挥出来,但是当你在没有速度的情况下,也必须会使用段系玩家的战术来弥补这时的劣势。
  
   鄙人写这篇文章的目的正是希望能帮助您更好的来理解自己的玩法,找到更适合自己的风格,创造出自己独具匠心的战术技巧,同时,也希望能使您的技术得到更加全面的发展,掌握各门各派的技巧,扬长避短,使自己的长处得以更好的发挥,并将自己的技术漏洞填补的更小,望您逐字逐句的品读,必能发现愚作对您的微薄之益。
  
  ★★★高层附加技巧分析★★★
  
   实战中并不一定技术高的一方就会获胜,这是什么原因呢?每一场战斗中的附加因素都是不能忽视的,在对速度系和段(V)系的常用战术和技巧进行了分析之后,接下来,我们再对一系列影响战斗胜败的高层技巧进行一个全面的介绍与分析。
  
  高层附加技巧分析:
  
  ☆★☆ 标 ☆★☆
  
   在这里我们对标的常规使用方法就不再做介绍了,标的玩法并不是一种,相反,其实相当讲究,标有3支,所以必须珍惜,使之每一根都得到最大的发挥。
  
   首先我们来介绍标自己放的泡的玩法,算准对方的行动速度,在其前方放一泡再标,这相信都不用我来说了,但还是有几点要注意的地方,一般放标都是自己放一个泡后,横向走到泡的左方或右方再回身一标,然后向下闪躲,在常规情况下,这种走位是最安全的,因为向下闪躲时,很快就进入了下半身位,缩短闪躲时间,简单的说就是炸到头不要紧,炸到脚要紧,所以,标完后不要向上方跑,这样较向下跑危险要大,这样就同时涉及到一个问题,如果你在地图的底线的时候,就不能再向下闪躲了,而这时候又需要用标,那怎么办呢?高手是不能放过任何一个进攻机会的,所以在这时就要改进一下,具体做法是:放一个泡,然后向上跑,回身下标,再向左右闪躲,这样就会安全的多了。另外,如果放一个泡不容易攻击到对方,可以同时放一排,然后再回身一标,这样攻击的范围就大了,放一排时请参见速度系刷直线的方法,泡泡间有空隙与没空隙要虚虚实实,不可盲目求放的多,因为放的越多,标的速度越慢,不管放几个,只要发现最佳时机,就马上回身一标。
  
   接下来我们来介绍标对手放的泡的玩法,虽然大家经常见到的都是自己放泡来标,但是,在下认为在与有相当水准的高手对战中,标对手放的泡,其实要更加的实用些。因为高手的警觉性通常很高,你有没拿到标他都大致知道,至于冲上去放一个泡再标,那更是他预料之中的事,所以等你放泡的时候他就已经闪开了,这样又如何能标的到呢?所以在这时,标自己的泡就不如去标他的泡,很少有高手时刻放泡都处于半身位上,所以,你只要抓住机会,在他放泡的时候,对准他就是一标,那他就OVER了,这样就使得标达到了更加无型的地步,使得他只能无奈的躲来躲去。当然,标对方的泡不是想象中那么简单,有些不会玩标的初级玩家因为怕标标到自己,也经常跑很远去标别人,但我现在说的标法跟这有本质的区别,你在大脑中要能理解这种标法的杀伤力之大,准确率之高,当你在对战中。有些玩家喜欢放一个泡站在上面掐时间,这时候就是最好的时机了,一标过去然后赶快闪开就OK了,他绝对会打个晕字出来。当两个人近身交手时,也是很好的时机,仔细观察,在他放泡的那一刻扔一标过去就行。对付段(V)系玩家更是得心应手,你随便扔一标,就能吓的他不死也走位失误,然后赶快冲过去粘身进攻。
  
   此外,标也可以用在心理战术上,如果你前两标都标失误了,那第3标就不要轻易放出去,因为对手这时肯定知道你手上还有一支标,所以进攻往往都非常保守,如果你没找到特别好的机会标出去,那就直接冲过去进攻,对手时刻担心你的标,所以打法变的被动,而你则用这支标掌握了战场的主动权。
  
   标的用法五花八门,具体则要根据战场情况选择最适合的方式来使用,对付初级和中下级玩家,我建议使用标自己泡的方法,因为他们难以判别标的杀伤范围,喜欢乱跑,所以可以算出前进路线,然后标到他们,对付中上和高级玩家,在下建议使用标对方泡的方法,因为他们防御力强,所以要直接来标,使其防不胜防。
  
  ☆★☆ 走位 ☆★☆
  
   注意,我们这里要介绍的走位,不是跑位,为了让大家不至混淆,我们先用较小的篇幅来介绍一下跑位。
  
   泡泡是摆泡技巧与跑位技巧的结合,简单的说,泡泡要怎么连,要看你怎么跑,别人的泡炸过来,你要怎么去躲,这种有目标的移动,就叫跑位。
  
   现在我们可以开始介绍走位了,走位简单的说就是告诉你怎么走路,跑位着重的是所要移动的各个目标点,而走位则是在各目标点之间具体的如何移动的技巧,也就是你要从一个目标点到达另一个目标点会采取什么样的方法。
  
   泡泡堂的控制键只有上下左右四个方向,如果你要沿斜线运动的话,就必须按横向移动然后再按纵向移动,在相同的距离中,虽然都可以同样从一个目标点到达另一个目标点,但有的人按的次数多,有的人按的次数少,也许你会认为两种都是一样的,但是,在移动的过程中,经常会有人突然袭击,在这种情况下,大幅度的按法,很容易被击中,所以高频率的按法也就是按的次数多会更加安全一些。
  
   我向大家推荐用高频率按键盘的方法来走位,这样可以增强您在游戏中的灵敏度,在移动的过程中,也要尽可能少的用直线运动的方式,两点间虽然直线最短,但是这一定律最好不要用在泡泡里,因为直线运动也是最容易被人看出来的方式,直线运动太多,也就将你的行动路线变的简单起来,使得对手得以猜出你的跑位目标点,然后用挤位等技巧进行攻击,这将对您非常的不利,所以,我建议您在移动中,能耍花样就尽量的耍出些花样,于是,高频率的按键盘就变的非常必要。
  
   高频率的按键盘是一种增加目标点的方法,目标点越多,对手对您的打击难度也就越大,为了更好的说明这一点,我们将使用图示的方法。
  
   按照图(1),假设目标点(1)和(2)相对距离较长,您处于目标点(1),要移动到目标点(2),如果使用直线的方法,我相信对方可以很容易就判断出您的移动轨迹,可以很容易对您进行攻击,对手最直接可以在目标点(2)前方放一个泡,这样就破坏了您的移动计划,同时,他也可以对您开始进攻。
  
  ★为目标点 ●为对方PP ○为自己的PP
  图(1)**************************
       ★(2)
       ●
  
  
  
  
   ★(1)
   **************************
  
   为此我们可以将路线变的复杂一点,为了到达目标点(3),并达到麻痹对手的目的,可以在途中增加一个目标点(2),您先朝目标点(2)方向移动,对手会判断您的移动目标在(1)(2)连线上,于是会向这个方向进攻,但您其实是要移动到目标点(3),这样,就起到了麻痹对手的作用,这是一个很微小的动作,可以在对战中频繁使用。
  
   这只是一个简单的模型,您在实战中还必须将其千变万化,才能发挥到极致,比如我们可以像图(3)那样增加更多目标点来麻痹对手。
  
  图(2)**************************
  
   ★1,2连线上的假目标点
   ●对手被麻痹后放的泡
   ★(3)
  
   ★(2)
  
  
  
   ★(1)
  
  图(3)**************************
  
       ★(6)
     ★(5)
  
    ★(4)
  
    ★(3)
  
  ★(2)
  
  -★(1)
   **************************
  
   说到这里你应该可以理解为什么有相当部分的高手走路的时候抖的厉害,也就是这个缘故,不过不要认为抖来抖去的很简单,虽然看起来抖的人步法很乱,你冲上去却怎么也炸不死,这就是因为他们对目标点的把握非常的清楚,知道最终是哪个目标点最安全,并知道爆炸前有多少时间,在这期间,他们就可以增加其他的目标点,以麻痹你的判断。
  
   这些东西说起来简单,做起来就难了,最开始学的时候,一不小心就抖到水花上OVER了,必须要有耐心,这也许需要练很长的时间,双手必须具备长期玩泡泡后产生的灵活性,能够以极端快的速度按任意两个组合的方向键,必须精确的掌握泡泡爆炸的时间间隔与各目标点之间的关系,在相当快的时间里确定最终目标点并计算出可以增减的附属目标点数量与位置,然后开始移动。
  
   移动过程中要虚实结合,与对手若远若近,一个简单的动作,在可能的条件下尽可能的玩的复杂,这样高频率的移动,进可以攻击,退则可以防守,并使得对手琢磨不定。
  
   做为一个高手,这一技巧是必须掌握的,如果你达到了能在泡泡间从容移动的境界,那样,你就可以抓住比别人更多的进攻机会,同时,看似凌乱的步法能够打乱敌人的思路,保护自己,也许讲解起来比较烦琐,但当您非常熟练之后,就会使您行动时变的非常自然,达到无招胜有招的境界。
  
  
  ☆★☆ 漏洞技巧 ☆★☆
  
   相信已经有不少人发现了这个漏洞,但是为了顾及尚不知道的朋友,所以容我先简单的介绍一下这个漏洞到底是怎么回事。
  
   当您放了泡泡之后,在泡泡即将爆炸的那一刹那经过目标点,并放一个PP,虽然你会被水花炸到,惊讶之余却完好无损,这就是系统漏洞。
  **************************
  ★为目标点 ●为PP
  
   ●
   ●
   ●
  
   ★越过时在此处放PP
  
  **************************
   也许您早已发现了这个漏洞,却觉得它似乎没有什么用处,但实际上,这一发现的意义是非常重大的,在关键时刻,它可以救您一命,下面我们来介绍它的使用方法。
  
   在连泡的过程中,有些人往往连不到点子上,主要是连的过早,很容易被对手发现,但如果要连的晚那又有被炸到的危险,在这时候就要相信这个漏洞,当您在最后一刹那的时候尽管冲上去连一个,当然,连好后不管是否其他泡泡已经爆炸,您都要有个闪开的动作,如果这时候爆炸时间还没到,您可以趁早跑开,那最好,如果跑不开,这个泡泡就会保护到您,相信这个漏洞,这样可以增强您连泡的勇气。
  
   在某些时候有个泡即将爆炸了,而您又必须赶在对手之前越过泡泡时,则可以使用这一技巧,当您经过一个泡泡的时候,不妨有意识的放一个泡泡,然后马上向其他方向闪躲,这样就可以增加越过泡泡的安全率。
  
   这一技巧存在着机率性,如果失败就会被击中,但有些人手忙脚乱,在水花炸过来的一刹那不放的话,则必死无疑,相对来说,放一个泡泡就会安全的多了,这一技巧的价值也就体现在这一瞬间之中。
  
  ☆★☆ 总览全局 ☆★☆
  
   如果您是一个高手,那么您在一场战斗中,不光要靠自己精湛的技术去打击对手,同时也必须对整个战场的形势有一个清醒的认识,知道必须先打击哪一个对手对己方最为有利,这就必须仔细的去观察。
  
   战斗的节奏是紧凑的,所以必须思维迅速,当您在进攻时其实也不妨有理智的退却到安全的地方一下,这样做的目的不是为了逃跑,而是为了抓紧这段时间去观察一下对方几个玩家的实力,至少也要知道他们中谁最厉害,谁最菜,然后按照场上的形势迅速的指定一个简单的策略,比如先解决最菜的,用飞标标最厉害的之类,具体的策略制定我就不说了,下面的一对多技巧与本篇有着密切的联系。
  
  ☆★☆ 一对多技巧 ☆★☆
  
   在战斗中经常会碰到以少对多,甚至以一对多的情况,如果碰到这种情况千万不要慌张,因为在这个时候往往是一个玩家最能体现精湛技术的时刻,以少对多虽然处于劣势,但只要发挥稳定,克服紧张情绪,使用正确的战略技巧,则取得胜利并不是很难的事情。
  
   首先要向上文中提到的总览全局,但一对多的情况往往是受到对手们的追杀,基本上没有空闲时间,所以在一定情况下必须且战且退,利用这短暂的时间迅速的观察全场的形势,一般情况下,我的攻击顺序是先打跑的快的,后打慢的。
  
   (1)对手中,会有一个速度较快的对手粘着你打,而其他几个则相对会较慢,所以你最好是能吸引速度快的跟着你,跑一段时间,到把速度慢的对手甩一段距离后再对速度快的进行反击,这样就形成了一对一的形式。
  
   (2)当一个对手比你快,而另几个对手比你慢的情况下,你也可以利用自己的相对优势粘着速度慢的打,速度快的对手往往会冲过来放上一排,你就赶快一闪,那个跑的慢的一下没跑出来就OVER了。
  
   (3)当有一快一慢两个对手时,跑的慢的也许会躲在一边休息,只有一个跑的快的来打你,这时候不要恋战,那个躲着的应该比较差(并且应该和那个跑的快的关系也不错,所以跑的快的应该会时刻注意保护他),追着那个躲着的杀,会使得速度较快的顾的住上就顾不住下。
  
   这些小策略只是很微小的一部分,只希望能唤起您的战略意识,至于具体的情况用什么最好,那还给看您对各种战术的理解了。
  
  ☆★☆ 禁忌 ☆★☆
  
   泡泡中有部分打法或许因为太简单,或许是因为知道的人太多,因而变的漏洞百出,容易给对手提供进攻机会,所以,在实战中一定要尽可能少的来使用。
  
   上述文章也许已经介绍了很多,但是为了能使大家更好的记住这些情况,在下在这里在对它们进行一下重新总结。
  
   (1)尽可能少的站在两个泡的夹缝中间。有些人喜欢放两个泡,然后站在他们中间,认为这样很安全,其实这是相当错误的,一般的高手冲过来连一个,连跑的地方都没有。
  
   (2)不要放一个泡后站在原地不动。有些人喜欢放一个泡,然后站在上面掐一下时间再连,这个动作在有时是致命的,假如对方有一支标,对着你放一个,则必死无疑。
  
   (3)不要停止运动,应该使用上述介绍的走位方法不停的打乱敌人思路。
  
   (4)注意要跑在对手前方,如果速度不够,切勿跟在对手后方跑,速度快时也需仔细判断后追击,以防对手挤位。
  
   (5)不要沿着边线跑,这样会减少自己的躲避范围。
  
  
  ★★★ 尾篇 ★★★
  
   以上就是在下花了数月时间而得来的一些技术心得,由于个人能力有限,必定存在很多不尽如人意的地方,但在下自认为,要提高技术就应该互相切磋,互相学习,这样才能使技术达到一个更高的层次,所以,在下希望各位在阅读本作的时候能禀着“取其精华,去其糟粕”的心态,只要本作的一个微小地方能够实在的帮上您,也就能使在下感到无****欣慰了,此外,也希望做为高手的您能够不吝赐教,指出在下的不足和缺点。
  
   题外话,泡泡是一款非常有趣和值得研究的竞技游戏,因此,看再多的文章也只能起到一个辅助的作用,要得到精深的技术,只能靠自己刻苦实在的练习,技术是打出来的,而不是说出来的,但是,您也必须明白,即使它再好玩,您的技术再高,毕竟它只是一款游戏,在您狂热的练习技术的同时,也希望您不要忘记现实世界中丰富多彩的生活和时刻关心着您的人,请注意好好休息,一附好的身体比一套好的技术更加有价值,说了这么多,也许您觉得这话有些风牛马不相及,但是,这正是在下长期泡泡后得到的最深切的心得,最后祝您游戏快乐。
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【中国共产党】

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