在高边的起步和你的位置有关,每条赛道的左中右都是不一样的,所以过第一个弯道也是不一样的,下面说的你必须要会段位起步和WC喷
彩虹岛:靠左和右的可以段位起步,如果你在中间的话看情况段位,如果你段位出来的话你在上小桥那里飘一下集满一个能量........剩下的跑法就不说了
穿梭:起步最好靠右,因为那里比较段位,其他地方的话看情况而段,由于后面能量的问题可以在进路那里出去的地方跳喷一下(轻点一下漂移在空喷)
莲池:防撞角度来说左边和中间教好,起步后马上往贴的地方走。但是靠右发车的话可以来一下段位,第一弯集满一个能量,如果被撞的话,就在直线那里段位
冰封谷:左边比较容易段位为第一个弯道准备,其他地方也是看情况的,看有没有机会,因为你没半张能量的话第一个弯即使飘出来了也要轻飘一下
冰封甬道:起步没什么花头,就是在加速带落地的地方轻飘集满一张能量,弱差一点就小飘一下,为走进路做准备
车站:车站的前3个弯道你是完全撞的,没有办法避免,跑贴也许会好点
石窟:起步不在哪里最好都不要段位,过第一个弯道时不要太贴,最好中等,我发现如果贴的话反而会被撞
体育馆:起步段位看情况而定,第一弯是否漂移也有不确定的因素,但是等车距拉开,朴能量还是很方便的
游泳馆:靠右比较好段位,其他地方看情况,如果第一弯被撞后面靠轻飘和段位来补能量
瓦特:起步的路就很好完全没机会段位,所以前几个弯是很重要的,带有点运气成风.........
发卡:发卡的第一个弯道是U弯,往往6个人下去只有一个没被撞即使第一弯没撞剩下的基本全完,所以你可以起步比别人慢点,让自己顺利的通过前面几个弯道
海洋:海洋起步也不用段位什么的,如果有机会可以段位两下一个能量喷到第一个弯道,没机会的轻飘一下集满半个能量第一个弯再集满一个
古堡:左右发车都不好因为有东西当着的,中间起步较好,第一个弯道往往是6个人里面5人被撞,所以此时你要用逆漂,让车子很硬的漂移,减少被撞的几率
古墓:前面也不需要段位,只要前面点飘加个空喷就OK了,但是第一弯你一定要贴,贴的话被撞几率小
秋名山:左右发车小心那个两个柱子,和发卡一样都是抢U弯,你也可以发车慢点避免撞击
小镇:第一个弯道千万不要漂移因为你没机会,能量的不足的话可以在那个大弯段位补气,但是被撞的几率很大,一般段位一下就OK了,剩下的一半在出来时候补
沉睡:起步有机会的段位一下,前两个弯被撞的也很无奈,但是你在进入加速带之前要有一个能量
轨道:不管哪里起步都要去两个段位,如果被撞你还是要段位,别无选折,第一弯跑贴尽力避免撞击
仓库:第一弯如果被撞的话,可以在后面段位补气,这条赛道能量的不足,补充比较方便,起步段位没意义
十一:前面的弯道全是被撞的对象,有机会就段位,没机会的话在进路第一个U弯调整,不过那时你要想办法要有两个气
都是迷情:前面两个90度的弯道必须要集满一个能量,起步段位意义不大,这张地图少能量也比较好朴