说到PK,肯定会让许多人热血沸腾、心跳加速。不论你是K别人还是被别人K,这绝对是个考验你心脏的一件事。大明的目标就是要和传奇PK下,看谁的PK更爽更刺激。
个人观点,PK的话,简单利索最好,不拖泥带水。大明确实是一款超级华丽的2D游戏,而且用了3D的一些技术,效果上相当震撼人。但是不可避免的会占用资源,这就导致低配置的机器无法体验到PK的快感,跑动、施放技能会有迟滞感。另外,一些技能吟唱和CD时间稍长,释放不爽快。要知道,PK的时候1秒钟就可以改变战局的。和传奇比起来,感觉差太多。而且传奇里的法师有护盾,可以抵御一定的伤害,大明里的法师是没有这个技能的,只有一个叫做御雷的技能,可以自动使近身的敌人受到伤害。但是这个对于防低贫血的天魔来说,根本没多大的意义。
下面说下思路(低等级的,高级的体验了再说):
首先我们要分析一下这4个职业。破军属于近身物理攻击,有减速技能,有眩晕,还有个金钟,还可以增强物理攻击,增加生命上限,那是相当强悍。穿云是远程物理、法术攻击和机关攻击,也有减速技能,还有回血技能。正一远程法术攻击,可以回血回灵,有减速、反弹伤害、毒等技能,还可随机封印敌方的2项法术。天魔远程法术攻击,而且攻击较高,还有几个冰系技能,可以冰冻或是减速,也有毒,PK的话主要靠它们了。大概就是这样,具体的技能不细说。
从这里我们可以有这样的初步构想(但是首要的是把技能级别点上去):
对于破军,要避免其近身,让破军近身绝对是你的噩梦。所以我们要充分发挥法师的远程攻击的特点。当破军快要近身的时候释放“冻灵”,冰住他们,然后迅速跑开几步,释放“玉龙”。因为“冻灵”状态是不能再受到攻击的,否则就会解除,而“玉龙”可以对敌减速(这两个技能的效果都是4秒,所以要好好利用)。受到“玉龙”攻击,现在从冰冻状态脱离然后进入减速状态(如果“玉龙”未命中,再重复就行了),释放“惊雷”。就这3个技能组合,也可以用前面2个技能慢慢磨。关键是要控制住破军,不能让他近身。
穿云的远程攻击都不是太高,攻击高的是机关技能,机关虽然攻击高,但是一次只能同时放两个。防他的机关,然后用用毒、惊雷高伤害的技能招呼。靠的就是高伤害和他玩。
正一能回血回灵,当他回血回灵的时候就不能再攻击了,当然他的攻击也不能跟天魔比。顶住他的攻击,然后给予重击,在他使用回血回灵技能的时候,战场的主导就是你了。
天魔和天魔,战斗思路都一样,看谁先出手,操作好了。
以上只是一些不成熟的心得,PK的时候战场情况瞬息万变,具体操作起来不一定放之四海而皆准。到底如何个打法,还得在PK中多加寤帷<侗鸶叩氖焙蚧岬募寄芨啵琍K起来也就更加多元。
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