万众期待的腾讯游戏嘉年华,终于拉开了恢弘的序幕,作为游戏行业的资讯先驱,766自然不能错过这一游戏盛事,现在766特派前往上海嘉年华的战地记者,就为我们第一时间带回了关于《地下城与勇士》未来发展的最新动态!
目前气势如鸿的2D横版格斗神作《地下城与勇士》,以超高的人气及游戏玩家凝聚力,引领着08游戏界的最新风尚,在上海嘉年华的现场新闻发布会上,腾讯官方向外界正式透露了将要更新的几大内容:
1.开放职业狂战士和战斗法师的觉醒,以及相应终极技能开放;
具我所知道的,狂战士觉醒是背个剑靶子,打怪慢慢变成剑然后向地上拍的,
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2.开放新副本“暗影迷宫”;
具我所知道的,应该是开放那一个口有新副本,废话呵呵
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3.开放“公会系统”;
具我所知道的,公会应该是分级别的公会,需要材料升级,不同的等级会给成员增加不同的,经验和力量,
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4.“暗黑城”开放新地图!
具我所知道的,废话呵呵
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5.“天空之城”全面改版升级;
具我所知道的,怪物边大了。边的很难看,部分的地图出现黑天,打怪出现MISS,有堪灯的怪物,有灯的开关,还有部分的地图怪物边大了,有个人形怪物,控制着,先杀掉人形怪其他小怪会变成灵魂,
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6.PK死亡模式
具我所知道的, 死亡模式也就是打野战,随便点人,可在城里面杀人,强行杀人需要花钱的,不同的装备花不同的钱,最多好象几十万呢,可组队PK,可在任意城镇地图杀人,被杀的人边成灵魂,无法移动,无法花钱买死亡,就是干等,跟虚弱性质差不多把,但是这个野外PK,攻击不和PVP频道一样,和自己的装备攻击属性同步的,也就是说随便用个大招什么的就秒人,(级别高的)