——中期——
中期战术目标:通过不断强化、清理区域、对敌人强化清零以及各种控点战术的运用,达成全压。
中期仅指早期后到结束前2分钟之间的全部时间。
中期适用的控点战术:存点战术、牵牛鼻战术、区域盯人战术等。当区域内敌人能够利用抢夺据点阻碍我方全压的时候,可以酌情施行以上战术,以达成全压,由于每个战术的施行都需要时间,所以施行战术的最基本条件就是拥有至少一个主防区。
主防区:区域内具有至少一个己方慢点,而且是接近完整的,通过积极防守,可以为队友施行各战术提供时间保障的区域。
各战术:
1. 存点战术:适用于区域内有两个红点(简称AB点),如果是一快一慢或者双慢点,则施行条件更佳,具体做法是将A点存为被攻占的临界状态,然后将B点攻占,再立刻反扑A点,从而使区域内敌人没有足够时间反抢B点,达到区域全收的目的。
施行时机:配合其他区域完成全压,做全压的最后一击。
成立条件:从B点移动到A点的时间+攻占被存的A点的时间<敌人移动到B点的时间+敌人攻占B点的时间
由于各慢点和快点在被存的状态下花费的攻占时间是差不多的,难度也没有太大差异,因此,为了保证战术的施行,被存的点(A点)采用什么类型据点无所谓,但是B点,一定要选慢点。同时施行队员要具备高效强行下点的能力。
存点战术的特殊举例:当区域内两个红点皆为兵长时,据点分别在蓝兵和红兵区,如果敌人处于蓝兵区刷兵,可将蓝兵区的兵长点存起,然后返回红兵区,在敌人处于蓝兵区并且比较远离红兵区据点的时候将红兵区兵长点点拿下,然后立刻返回蓝兵区兵长据点并拿下,期间敌人来反抢和你返回的路程是差不多的,利用的就是打一个兵长和打四个兵长的十秒左右的时间差,比较少见的特殊例子。
2. 牵牛鼻战术:适用于区域内有一红一蓝两个据点,且同为慢点或者快点,积极进攻红点,先发制人,使敌人被迫防守或者抢夺蓝点,掌握区域内节奏达成区域全压。在敌人防守的情况下,需要强行下点达到区域全压,假如敌人针对你的进攻用抢夺蓝点来拖延,则对两个据点展开反复抢夺,下完A点下
B点,下完B点下A点如此循环,利用速度获得区域全压,双剑的优势经常体现在这里。
施行条件:只要不会被杀,并且能先出手的就够了。
战术变化:当区域内为AB两慢点的时候,假如敌人先出手攻击蓝点A或者在战术施行当中发现对手下点和移动的速度都优于自己,那么所幸将战术变为存点,存下B点,待对面攻下A点的时候,攻占A点然后再返取被存点B;如果敌人针对你的存点也进行存点,那么其他区域队员应奋发全压所在区域,使敌人不得不放弃存点,将战术又回到我方主导的存点战术上,或者干脆配合其他区域队员的全压,在敌人疏忽的时候,在其反应之前,迅速出手占领被存点完成全压。
3. 盯人战术:又称*战术,适合全蓝点区域或者主防区域,利用技术、武器、强化等优势,遏制对手强化、刷兵、进点、打点,最大限度拖延对方的进攻,条件允许下,予以击杀。盯人战术是主防区优先施行的战术,也可以在区域内拥有基本完整的蓝色慢点同时对方红点为快点情况下施行。
4. 反客为主战术:在区域内为一红一蓝,其中红色慢点蓝色快点的不利局面下,设法抢下红色慢点,然后启用*战术,如果原本的蓝点被占,那么在需要全压的时候把那个快点收了………………这算战术吗,应该是本能吧?
5. 其他注意事项:
黄点:大多数情况下不推荐先攻击黄点,增加红蓝据点数会加大全压的复杂性,同时攻击黄点也会降低己方进攻防守力量,而且正在打的黄点还有被突然而来的敌人抢下的危险,总之,先进黄点在大多数情况下是不明智的。那么何时是进黄点的适当时机:
首先,己方处于不利局面眼看就要被全压,而区域内有黄色快点并且时间上来得及被全压前攻占,这是苟延残喘的无奈之举。
第二,对面进入黄点,借此机会偷袭抢下黄点,攫取他人劳动成果,或者击杀对手;
建立主防区:建立和增加主防区自开场贯穿战斗始终,从早期速攻开始,进攻队员就要注意通过占领对面慢点建立主防区,防守队员更不用说了,有了主防区,才有各种控点战术施行的基础。
没有主防区:假如战场全是快点,不利于建立主防区,事实上也建立不起来的话,最好将牵牛鼻战术结合*,通过击杀对手,放缓对手进攻节奏,利用此破绽全压
刷兵:为强化而刷兵,在此起彼伏的进攻下,对手不积极防御就会很快失败,因此没有太多时间刷兵,
很多情况下,即使对手挺住了一波波的进攻,也已经疲惫不堪阵型散乱,所以只要我方掌握战场节奏占据主动,不犯严重错误,给对手太长喘息时间,则对手没有太多的机会专门刷兵。
——末期——
末期:战场制限时间的最后2分半钟,由于时间已经不适合大多数控点战术重新施行一遍,那么战斗进入末期,需要特别加强刷兵,假如之前有战术没有施行完,并且完成可能性高,时间来得及,那么继续施行,假如战术已经失败,时间不够重新施行,那么,在保证不会被全压前提下,全力刷兵,拖到胜利。