上次写小结的时候是2个月前吧,当时120左右,现在已经是飞116的魔烈山了,最近这里比较流行的话题也从对烈山的YF到九黎的无敌,再到各种BUG门,最后到职业间的YF,落脚在了天选这个技能上。
废话不多说了,烈山的抱怨贴减少,意味着烈山已经或多或少的被增强,不得不说是件欣慰的事情。
烈山的升级
烈山的挂机可以说是比较犀利的,但是耗蓝也是非常惨不忍睹的,几个群的技能都是废,所以单挂下付出耗蓝的代价,却可以冲入怪堆中挂机,总体来说如果有较好的位置,也算是比较平衡的,因为就像论坛里一位大大提到的:一个法宝技能5秒一次耗多少蓝?对于2分钟招一次的宠来说,耗蓝还是可以看出来的。如果不是挂法宝,完全可以不用法宝技能,这样对比下,更省不少。
烈山的PK
烈山是公认的脆,几乎任何职业的5重第一个技能,吃了就可能会死,没无敌,所以烈山所能做的就是游击战。
敌退我进,敌跑我追,敌进我退,敌追我跑,敌无我控,敌控我秒。
看清自己身后的路,比看清前面的敌人,更重要。
1,群战的时候,花要时刻种,不管有没人,具体位置要看个人意识和场地了
2,随时保持加速状态,即使是空闲的时候
3,即使没有其他好的护符,神行也是最低该有的标准
4,牛随时招出来
5,辅助的时候,不一定要辅助攻击开始蓄力,可以使用失魂引,凝血矢,轮回闪,镇龙击
6,有些技能是不需要蓄力的,为的是技能效果,比如5里提到的凝血,轮回,镇龙
7,蓄力时看清所要击杀的目标,以及状态,通过实战经验来判断是否需要蓄满,杀贫血的烈山,青云,等级有些低的其他职业,完全不需要蓄满力。
8,把握好开大1王的时机,再按照7来考虑是否蓄满力。
9,不要个人英雄主义,杀完一个,先退再说,即使有下一个合适的目标。
10,看清对方状态,无敌,免疫,九黎的最终技能,有的话,就远远的站着,烈山不适合去破无敌或者消耗无敌的时间。
11,看清小地图的红点,防止其他烈山的偷袭。
阵营个人见解
个人入得是魔,但是理论上稍微分析下各个阵营的烈山优势还是可以的
仙:
仙烈山的杀招一定就是造化技能吗?未必。
个人认为仙烈山的杀手锏是三云龙,拥有比其他阵营多的暴击率,暴击伤害,减速效果,强制魅惑(以上为仙独有的),5+1的三云龙的恐怖可想而知,仙烈山必备护符龙皇,荣光。
仙烈山应该是类似于仙鬼道的存在,追求的是不蓄满依靠出爆秒人,造化技能虽然好,但是不意味着就可以成为仙烈山的PK主要技能,仙烈山的花2,牛2,星芒击2,个人是最看好的,秒人依靠180秒的群聚灵?时间太长了,鬼王的悲哀就是速度和时间冷却问题。而且扇形攻击,真正可以影响的目标数,还有打群架人家的站位,用过120那个群攻的自己都很清楚吧。
插入一点,醉芙蓉2,配合天书琼浆,还有上万的蓝,可以为仙烈山省不少蓝药钱。
魔:
魔是大部分人入得,我也是,个人虽然喜欢仙,但是仙的装备要求太高,造化要求,还有加点方面,个人实力是达不到的,外加一条魔烈山不用蓄满力的双飞火2。
熊2和双飞火2的搭配,论坛里已经有不少帖子验证了威力,不用蓄满力的改良自爆,不多说了。
凝血2,烈山造化技能与抗性挂钩,而神族抗又是天生残疾,但是~烈山天生定抗。仙的需要魅抗,而最普及的抗就是魅惑和眩晕2抗,大众都会砸,我们能提高,别人也能提高,没有优势,唯独定抗可以。控住便是禁食,禁食之后蓄力?还是不蓄力。看个人情况了,这也是魔烈山的另一个杀招。
狼牙2,砸虚抗的人少的可怜,又是可趁之机。
简单来说,魔的2个控造化技能,是根据烈山特性和大众特性而出的。可以说是魔烈山控技能的优势。
植物2那个,唉,怎么说呢?说好有好处,说不好又无语,好的是流血这种效果属于特殊的,除了无敌无法免疫,大部分玩家对于少量的流血又不回去解。坏的是......这样的花只能辅助,不能作为控制技能,花不能被重复招出来,大部分还是喜欢醉芙蓉的...所以...
插入一点,心魔加魅抗,同样状态下,仙烈山控魔阵营,又多个不利。
佛
烈山最大的短处就是没有无敌,烈山入佛就等于多了一条命。
乌龟2,眩光2,都是自保技能,甚至可以搏命的近距离蓄力,镇龙击2可以大胆的蓄满,这就是佛烈山的优势,即使是三云龙,也可以20米开外蓄力,即使对方跑近也无所谓,甚至自己全身而退。
YD的梦梧桐2,睡抗,大部分都是不去理会的,除了超RMB玩家,因为无量面前的无力,很多人放弃睡抗,所以清状态2个的梦梧桐,简直就是佛烈山的杀招前奏。
无量怕被小白打醒,但是梦梧桐2被打醒也无所谓,因为状态已经没了。
这里说下,不要说看见植物绕道什么的,真实打过帮战。被很显眼的烈山植物控住的人还是很多的,虽然是理论帖子,但个人也是经过一部分帮战实践来的。
镇龙击2,蓄满增加的是爆伤,很多人在考虑抗性总和如何提高的问题,但是,如果这个爆伤非常的高,那么平民装备的烈山依靠镇龙2的高暴击率,高爆伤,即使输出不高,出爆即可秒杀。
总结:
有钱的玩家可以选择佛或者仙,2者对于装备的要求有些高,魔可以说是为烈山量身定做的
三个阵营不分好坏,无强无弱,不像仙合欢江南2那样**,所以合欢都去仙,入阵营,看个人喜好和经济实力,一般的玩家推荐入魔。
佛靠把握,靠满蓄力,赌乌龟2的无敌,赌眩光2的降低命中(不过都是高几率)
仙靠暴击,靠装备,靠造化,靠醉芙蓉2的释放意识
魔靠时机,靠熊2的暴击,靠自身的天生属性和大众属性。
以上是个人见解,错误之处请路过的大大指出批评,补充。