内功
修罗之魂(注:一定时间内提升力量)
练功实用性:●●●●●
PK实用性:●●●●●
个人心得:常驻的BUFF。
浴血(注:一定时间内杀死敌人时,有机率回复气血)
练功实用度:●●●○○
PK实用度:●○○○○
个人心得:我个人是没有点,武点不够,效益没有想象的高。
血之暴怒(注:气血剩下1/2时可发动,一定时间内提升攻击力及攻速)
练功实用度:●●●○○
PK实用度:●●●○○
个人心得:练功是不错用,但要小心血量,这招可在快捷键按右键系统会自动使用,像吃补品一样。
夜叉之眼(注:受到内功暴击时,有机会使敌晕眩)
练功实用度:●○○○○
PK实用度:●●●○○
个人心得:好像没有会内功暴击的怪,其CD时间还和罗剎之瞳共通,那我不如选择罗剎之瞳。
罗剎之瞳(注:受到物理暴击时,有机会使敌晕眩)
练功实用度:●●●○○
PK实用度:●●●○○
个人心得:多个牵制技也是不错的啦,只是战场上被暴击几下都快死了,还是机率性发动的=_=。
修罗降临(注:全队队员力量上升)
练功实用性:●●●●●
PK实用性:●●●●●
个人心得:跟剑圣的浩然正气挺像的,力量为50的倍数还有加成,拼力量加成。
护身刀罩
等级未达到
武魂
等级未达到
心法
一心杀敌(注:增强刀法伤害)
练功实用性:●●●●●
PK实用性:●●●●●
个人心得:这一定要点的,增加伤害有不点的理由吗?
刀狂之心(注:提升暴击发动机率)
练功实用性:●●●●●
PK实用性:●●●●●
个人心得:被暴击暴到都很痛,增加暴击率减少击杀对方的时间,让人喝水也要喝很大。