A6版控场型魔道打法和加点

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A6版控场型魔道打法和加点

楼层直达
胡晋

ZxID:9661233

等级: 上将
                     玩玩而已。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-04-30 0
SP是4111点
  
  主冰粉火属性武器PK点
  
  元素:
  
  黑猫1级(系统送的)
  
  杰克暴弹1级
  
  召唤:
  
  GBL召唤20级满
  
  战斗:
  
  天击10级强制
  
  龙牙1级
  
  盾10级
  
  草人10级
  
  落花掌1级
  
  魔道:
  
  暗系亲和10级
  
  火系亲和10级
  
  冰系亲和10级
  
  1级猛毒粉
  
  15级寒冰粉满
  
  3级斗篷
  
  5级苍蝇拍强制
  
  1级反重力
  
  5级舒露露
  
  3级改良舒露露
  
  16级熔岩药瓶满
  
  3级暴炎加热炉
  
  5级酸雨云
  
  1级冰车
  
  5级魔法星星弹
  
  5级改良魔法星星弹 (这个技能我是锁的除非打机械或者召唤拿来也没什么用- -)
  
  1级旋转扫把
  
  驱散魔法10级满
  
  棒棒糖5级满 (20秒以后开到开车前正好可以用到提高成功率)
  
  通用:
  
  跃翔1级
  
  受身蹲伏1级
  
  不屈意志10级(加不屈角色的操作性会变大些,魔道的读条技能也不少可以用,不过用不好的也可以改加火炉上)
  
  主毒粉武器随意PK加点
  
  元素:
  
  黑猫1级(系统送的)
  
  召唤:
  
  GBL召唤20级满
  
  战斗:
  
  天击10级强制
  
  龙牙1级
  
  盾10级
  
  草人10级
  
  落花掌1级
  
  魔道:
  
  暗系亲和10级
  
  火系亲和10级
  
  光系亲和10级
  
  15级猛毒粉
  
  3级寒冰粉
  
  3级斗篷
  
  5级苍蝇拍强制
  
  1级反重力
  
  5级舒露露
  
  3级改良舒露露
  
  16级熔岩药瓶满
  
  3级暴炎加热炉
  
  5级酸雨云
  
  1级冰车
  
  5级魔法星星弹
  
  5级改良魔法星星弹
  
  1级旋转扫把
  
  驱散魔法10级满
  
  棒棒糖5级满 (没冰亲和所以开车前保持有此技能开车前使用增加成功率)
  
  通用:
  
  跃翔1级
  
  受身蹲伏1级
  
  不屈意志10级
  
  推荐的刷图点:
  
  元素:
  
  黑猫1级(系统送的)
  
  召唤:
  
  GBL召唤1级(系统送的)
  
  战斗:
  
  天击1级强制
  
  龙牙1级
  
  盾10级
  
  草人1级
  
  落花掌1级
  
  魔道:
  
  冰系亲和10级
  
  火系亲和10级
  
  光系亲和10级
  
  3级寒冰粉
  
  1级斗篷
  
  17级舒露露满
  
  18级改良舒露露满
  
  16级熔岩药瓶满
  
  11级暴炎加热炉满
  
  16级酸雨云满
  
  8级冰车满
  
  5级魔法星星弹
  
  5级改良魔法星星弹
  
  5级旋转扫把
  
  1级电塔
  
  通用:
  
  受身蹲伏1级
  
  远古记忆10级
  
  魔道上个版本终于回归平民阶级了,在也不能逆天打什么职业都不吃亏了- -。
  
  首先讲一下魔道A6起手招:
  
  1.靠手动引暴舒露露所造成的小段硬值后起手,主要靠天击或者龙牙最好别使斗篷(A5大家要改了见面就用斗篷拉人的习惯,要不然就是悲剧,对付意识好的人,用的越多死的越快)。
  
  2.靠20级GBL攻击造成的小幅硬值或者重击造成的晕上去连招,也是以天击或者龙牙为最佳。
  
  上述2个起手硬值时间都比较短果断天击将对手浮空或者龙牙给对方强力硬值(A5版龙牙加粉中招后硬值时间超长)漫游有自动反击的存在不使用龙牙起手攻击。
  
  3.上面2个最保险的起手方法,后面的就是直接龙牙攻击或者天击了,斗篷除非你是满级的斗篷要不别用来起手- -,强烈建议大家使用加粉状态的龙牙,攻击距离XY轴判定都很强命中后硬值也超长,而且破绽也比天击送上去要小的多。
  
  下来说下控场型魔道起手后的最好的连招:
  
  对手浮空时低空扫地(龙牙命中以后也天击抄对手起来,魔道可没蓝拳那平推的威力),有粉时空扫较简单,如果连招时突然没粉就需要看时机空扫接天击给对手高浮空加粉继续扫,如果出MISS落地手快点就拍子拍起来,如果没那手速建议撤离,现在起身反击魔道很难破,运气好可以用斗篷框一下在扫,不过那几率真不高太危险还是撤离比较安全在找机会,魔道现在版本只能打耐心,空扫快接近保护时(出保护的时间打多了对自己伤害有了解就会知道了),接天击要能高浮空的,有熔岩瓶子时果断开出(16级熔岩地带的-速和-跳跃十分BUG),技巧好对手落地还能在扫一下走开一步开重力,如果技术不好的直接走开一步开重力,不要和对手一直线开重力注意重力的开出时间这个版本重力需要读条,实用性大减,注意重力攻击的时间,对手起身后有无敌时间,需要在对手起身攻击你之前把条读完,走开一步也是为了能成功放出重力,如果是在角落里此招基本能用重力把对手浮空,此套打法对驱魔实用性很小,驱魔X+虎袭或者星落就可以轻松破开,而且驱魔攻击范围很大跑开太远重力难中,太近就是悲剧,所以可以在熔岩地带开出后使用火炉来替换重力打驱魔,其他职业则可以在重力命中后开火炉。如果没熔岩瓶子就开酸雨云,效果比熔岩差些但也可以产生效果。
  
  控场型魔道的基本打法:
  
  魔道技能大部分会在20秒以后CD完成,所以前20秒就要少和对手硬拼近身,多靠舒露露和GBL与对手周旋,到20秒以后依照对手打法开技能,对手打法激进的先开熔岩瓶子,对手比较CD的先开酸雨云,2个技能相隔3-4秒先后开出来,对手如果站角落就去火炉压角,火炉一完就靠上去重力,GBL一到20秒就招保持一直场上有,舒露露也是有CD就丢,看情况引暴,火炉`重力`熔岩`酸雨4个技能都出过一次后魔道就开车,能打到人最好打不到人也拖出这4个技能第2次CD,下来一轮酸雨和熔岩需要轮流开了保持各10秒持续都能发挥效果的方法,重力和火炉视情况使用,火炉能把对手逼到角落就行火炉使用完马上过去开重力不需要靠太近有段距离就行了,保证重力能成功开出,有的人会自己强冲出来正好中招。
  
  魔道在A5改版后就是打阵地战的强势职业,上述所说到的打法也是我在58线通过大量实战摸索出来的,打近战型职业基本可以占些优势,我所加的PK点对战召唤与机械这2个职业是果断悲剧的,这2个职业都不太容易持续输出我所加的点没有可以瞬间高输出的技能,所以悲剧吧,如果加成这样的少碰机械召唤为妙。注意仅供参考!!
一场暧昧ゝ

ZxID:5654624

等级: 大尉
     生活败给现实ゝ

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-04-30 0
魔道学者,我玩了几天
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