如今网游可谓是暴利,那为什么会如此暴利呢?首先你玩一个游戏,这个游戏升级所需资金并不会很多,一般人完全可以承受,最花钱的当然还是PK,其实PK系统成为今天这样一个RMB统领一切的局面是早已注定的。
一个新游戏开放,游戏公司必然要赚钱,拿免费游戏道具收费游戏来说,绝大部分收入都来源于玩家PK产生的费用和为PK而做的各种装备的费用,在一开始运营时道具的收费可以说所有人都能接受。
所以现在很多人想念过去的诛仙,其实诛仙没变,变的是我们,诛仙一开始在收费,现在也就在收费,只是我们现在承担不起了而已。
那么一开始的PK道具大家都能接受,所以绝大部分人都会去弄这样的装备或其他道具,等大部分人的装备都差不多的时候,有人就觉得没意思了,说我愿意多付出,多花钱比别人强,游戏公司当然不会放过赚钱的机会。
而且游戏如果一直是一个状态久而久之也就没什么人玩了,假如诛仙没开飞升或者现在满级还是90级,你会坚持3年吗?
所以因此就产生了所谓的贫富差距,社会没有绝对的公平,游戏也没有绝对的公平。
游戏也是一个社会,一个虚拟社会。等到很多人装备又都到了差不多的时候,游戏再推出新装备新玩法,如此往复循环,成为了一个死循环的局面。
随着游戏运营的时间越来越长游戏费用也水涨船高,所以时至今日,没有任何一个网游可以坚持很多年的,坚持四五年已经很了不起了,一两年两三年就停止运营的游戏数不胜数。
有人说有便宜的,那几乎不用花钱,要我说那都是扯淡,服务器白用不花钱吗?有谁会愿意赔钱让你高兴?
只不过那不是法律所允许的,它随时都有被停止的可能,据我所知,现在大部分的那些玩家都是分普通玩家和VIP玩家(即付费的玩家)两种。
虽然VIP所付费用也不过几百块,但做的人知道,自己的是违法的,随时可能关闭,能赚一点是一点,等到很多普通玩家都达到了VIP的消费标准再开放新的牛B装备,再赚一点钱。
直到被关闭服务器然后再做另一个。所以他们和官方一样的道理,这也是困扰很多网游老板的问题。
你说不开新等级新装备吧,一个是服务器没有费用可以维持,一个是可玩性降低玩家逐渐流失。
你说开新等级新装备吧,运营时间越长费用越高,玩家逐渐接受不了,开始选择离开。
这便是当今世界网游面临的最大的难题,不管怎么做最终的结果都是玩家流失最后导致停止运营,相信任何一个网游都难逃此厄运。