§解析气8弓与攻80弓之惑§
先说下平射弓的三气:三气是指【心神凝聚】+【无名暗失(90气功)】+【致命绝杀(100气功)】,效果分别是【转身蹲下射出2倍伤害】【红色的箭(正常是白色的),1.5 倍伤害】和【套在手上随着箭矢射出的粉色的圈,2倍伤害】三种状态叠加即所谓的三气,一般指在狂风状态下。个人觉得三气增加的倍数并不是2*2*1.5=6 倍,而是在基础攻击上加的,即基础攻击*(1+100%+50%+100%)=3.5倍,这是标准计算方法。原理同热血江湖经验获得量的算法,银符+宝宝+经验丹并不会递进相乘,只是在基础上进行相应的倍数提升。关于历练也是如此,在1.5倍历练的时候磕个悟神不会是1.5*2=3倍历练,而是基础值* (1+50%+100%)=2.5倍。但经我实际测试后发现这个也是属于不符合标准公式的几种状况之一,实际伤害竟然是4倍(参看第二节),哎...没道理可讲啊,但事实就是这样,谁也没办法。我貌似没射出过所谓的6倍,而三气的效果从表面打击值不同的就能看出来,是不可否认的。
【攻80的弓】与【气8弓】区别在于前者是追求最高打击值,后者是追求更高的发动几率以及狂风 生命 射程的增强。这是好多人说过的老话了,而我在这里主要想说的是究竟那种比较好。
【攻80弓】在强10之后额外的每条属性加三点,共加12点攻击,也就是攻92。气8强10在基础属性上则不会有提升【强10加的1气功(强14加3)是无论什么弓都加的】。有人说攻80弓的优势,随着强化段数的提高,等级的增加,状态的增加会越来越大,这点我不大赞同。先让我们能一起分析下【气8弓】究竟可以增加多少攻击:
【凝神聚气】每阶段可以把最小攻击值提升1%(气功栏里就这么说的),五转弓手至少也有1000的攻击,强10武器+状态以后更多(1500+都很正常,去看看此帖
http://www.adj6.cn/viewthread.ph ... =%CE%E5%D7%AA%B9%AD 很多权威人士,看他们都怎么说的)。
【锐利之箭】每阶段1攻击,共计8点。到此为止是纯的攻击,参与状态的提升。(别说攻80+12弓有了状态还能提升,我们这个可是纯攻击,也能一样提升的!)
【百步穿杨(命中)】这个不用多说,可以增加打击值。参照第二节我所讲的,8点增加16%命中至少也有24伤害的效果(有医生的加命中就更强一点了)。
【猎鹰之眼】可以增加不少伤害(根据数据分析可能是每阶段提升0.25%的攻击力),还增加射程,蛮有用的说(参看第二节,不过这里不涉及跑卡,只是群殴时更方便些,偷袭也方便)。
到这里,各位可以看得出来,仅从凝神聚气和锐利之箭强10高攻的弓手用气8弓就有超越攻80弓的气势了,再加上百步和猎鹰,气8弓一定比攻80打得少?也许我有算错的地方,还请各位指出来。
还没说完呢~攻80弓再没有其他的效果了,而我们强大的气8还有:
额外8*8=64点的生命(参看第三节),没有了就相当于给对手增加64点打击值=64点攻击,即使算上卡技能也有32点。可以忽视吗?
更久的狂风,长达24秒增加量,24秒是个什么概念?狂风总共才几十秒啊。杀人靠暴三气,但前提是要怒了啊,不怒的话三气能有多强?24秒对于高气功选手来说,能多暴多少个三气?本身攻80弓暴三气就费劲,半天怒不起来,刚怒不一会儿就没了,绝对会郁闷致死......
更远的射程,虽然对于不跑卡的平射弓没多大用,但是群殴时更方便些(偷袭也方便)- -!
这些还不是最重要的,最重要的是强大的气8弓给三大王牌气功每个增加8%的发动几率,就是相当于额外再穿【三套披风战甲】啊!这对于暴三气提升的可不是一点半点,是相当多的一大块。8%不多?想感受一下吗?脱了披风战甲去强化,看你哭不哭!这可不是像披风战甲只提升某一项气功8点,而是三大王牌气功各8点!
综上所述,各位看官以为气8弓和攻80弓哪个好一些?【别再有人跟我说你去搞个强10的攻80弓去试试回来再说】,因为这是明摆着的事,我没有傻到浪费那1000多块钱,【你要是看不懂上面我说的我也没辙】。有强10攻80弓的朋友,奉劝你们抓紧处理了吧,有不懂的还是会买的,不过看了这帖子的就够呛会买了......
对弓手的基础攻击有个大致的了解,就会清楚8点凝神聚气对弓手的作用了。
这几天我被这个话题搞得好郁闷,顽固的人解释都解释不过来。毕竟我一个人,猛虎难敌群狼,而且想解释的清楚必须打很多字。我现实里有自己的事呢,我每天都工作的很忙(这两天相对比较闲才制作了这个帖子),所以我不可能解释得那么全面,每个人都解释到。以下,再分析一下G80与Q8,以后针对这个话题无聊重复的争执我将不会予以理睬(我不是无业游民闲散杂人,我的时间很宝贵的)。
有的人无论怎么说,总拿出一套不知道哪里搞来的数据,说G80比气8多打300伤害值。我都无语了,你说有我说没有这种定义性的问题没有讨论价值。所以,我现在暂且认同你,G80比气8多打300,下面我会让你知道即使有这300,G80仍然比气8差得远很多。
前面说过的气8给我们更高的生命,更长的狂风,更远的射程我就不再赘述,下面分析下气8对于三气发动究竟有多大的提升设三气发动的基础概率为A(这里设成一样了,为了方便书写与计算,不一样也同样的道理),则三气爆发的概率P=A*A*A,也就是A的三次方。这是一个三次函数,有兴趣的朋友可以在纸上画一个三次函数曲线,横坐标为A,纵坐标为P,你会发现这条曲线前后的斜率变化速度变态的很,也就是说增幅越来越大,并且差得离谱。不方便化图像的朋友,我在这里举两个极端些的数据:同样是增加8%,假设A(每项气功单独概率)从0增加到8%,则P(三气同时爆发)从0增加到0.0512%,增加了0.0512%;假设A从92%增加到100%,则P从77.8688%增加到100%,增加了22.1312%,前后两者相差了432.25倍!没错,就是这么变态!虽然这是两个极端数值,但是反映了一个总体的趋势(从函数图像上更容易看出),即基础气功越高(尤其是对于基础气功就有30多点的朋友来说),气8提供的这额外的8点对三气爆发的增幅越强烈,三气本来就不容易爆,气8提升可不仅仅是0.0512%那么一丁点,而是相当大的一块。具体数值我不便说明,视装备不同而定,不过也很好算的。(其实用导数算是很直观与方便的:在函数图像上某点的导数即为该点的斜率,也就是通常所说的变化率。而X的3次幂导数也为X的2次幂乘以3,足以见其变化率增长之快。这里就不再加以更细的说明了,因为导数对部分朋友可能难了一些)
首先说,G80所谓多出的那300点是在牺牲了大量优势(上面我分析了那么多,各位可自行取舍,我认为仅凭上边那些就足以让我放弃G80,再综合下面的,让G80回到垃圾箱吧)之后,并且你去打架,恰好遇到一个气8就差那不到300伤害的一点射不死,G80刚好能用多出的300伤害射死的人?我都怀疑不会是你带去的托儿吧!如果真是那样建议您去试试彩票吧,今天运气不错,哈哈!
还有人说韩服怎么都用G80?抱歉,我不知道,因为我没玩过,也不懂韩文,只会汉语 英语 和一点日语,也许人家的跟咱们有区别。再说韩国玩热血的人一共有几个?他们全国才几个人?跟大陆的玩家数量不可同日而语。况且你玩的是大陆服务器,你看看大陆现在高阶段强化的气8多还是G80多?说明一点,你用气8对我一点好处也没有;同样的,你用G80对我也没有任何损失。我之所以说了这么多,是为了帮助大家选择,如果你仍然坚持G80,那你就接着用你的G80杀人去吧,反正郁闷的不是我。好了,就说这些,以后这个话题我不会再讨论更多了,我认为这些足够了。
通过三次函数及其导数我们仍可以很直观看到气8对三气概率的大幅度提升,这是攻80无论如何比不上的。而且更长的狂风,更高的生命,更远的射程,一样让攻80望尘莫及。再说,有了凝神 百步 猎鹰 锐利对伤害的提升,气8真不一定比攻80打得少。最后说一句,您用什么与我毫无干系,我只是个提议而已,如果您是个被虐待狂,如果您就是喜欢郁闷的感觉,那您就接着享受攻80带给您的快感吧- -!