燕扇
出自无双系列中司马懿,在现今GF中属于比较冷门的武器.但是他的威力却是不容忽视的.
刻印选择
C1盾C6随意
具体原因:燕扇这把武器没有近身后强劲的连击和范围,被进身后反而回很危险.所以注定是要靠C1来战斗.所以C1这个刻引起着重要的作用至于 C6可以随意.GF中有很多玩家喜欢碎这个刻印因为他拥有SA和眩晕这两个优秀的效果.但是这个刻引是非常危险的因为他攻击速度和威力都不强,清兵不好用 PK也容易被防住.所以个人不推荐.
盾这个刻引在攻击速度,攻击力,攻击范围和攻击距离方面都很出众.可以毫不夸张的说掌握好了盾这个刻引的大范围划步的玩家在清兵PK方面决不输给任何热门武器.
锻造
燕扇的攻击防御破坏等能对比其他处于相同强化顺序的武器都是比较高的,但是初试能力方面不强.
综合型:5攻3防2破
PVP型:5攻3防2体
改造
这方面不想作什么说明因为现在存在着洗武器与不洗武器的区别所以具体改造每人的想法都是不一样的.
强化要领
这是一个决定着玩家手中的扇子是强是弱的重点(貌似有点废话了).
首先要明白燕扇是一个要在灵活运动中进行攻击的武器.扇子在初期是非常虚弱的他的初试能力很底特别是防御力所以初期如果不是对自己有100%的信心最好不要与对方玩家纠缠.
强化:初期强化是一个重点,燕扇的是属于攻击范围大的招威力够,威力够的范围不打.所以初期强化最好把兵引成长队型然后用普通攻击3下停一下然后再三下的方式来强化.在强化好2个攻击后燕扇的强化速度就可以飞速提升了,具体就是跑攻推然后再回头一个盾这样很轻松的就是5-6个葫芦.
PK
燕扇的初始防御很低所以建议把防御强化好了后在进行PK.
燕扇PK时是要以距离来取胜的,但是不是大多数GF玩家认为的靠无双这个距离来PK,这也是我不锻造无双的原因.个人认为无双只是用来保命和打据点用的.燕扇真正的靠距离PK是靠跑攻和盾的组合来推倒对方.战斗开始前如果装备附带属性的玉来配合盾.这样你会充分的享受到距离带来的快感.但是要注意万一被对方进身了不要慌用跳砍或者JC立即与对方拉开距离.
在群P时燕扇的辅助作用非常明显盾+风(或者其他属性)可以让对方玩家行动受到非常大的阻碍.
据点(以精锐为准)
士兵:用跑攻搭配盾
武将:可以直接无双
兵长:一般强化好5攻后一个C4就可以了
高楼:这个比较麻烦燕扇没有什么高连击的招试虽然破坏的上升跟高但是强化顺序很慢,有条件还是交个队友处理,如果情况紧急那就用普通攻击拆吧.
兵量:燕扇拿兵量的速度不比任何热门兵量武器慢.3攻双倍无双保持全中(可以把武将引到墙角来保持命中)基本就可以搞定了.
无双武将
燕扇的无双打无双武将还是很不错的因为是不浮空的而且全中后威力是很惊人的.无双放完后可以用盾+雷让无双武将眩晕然后逃跑.
清兵
跑攻配合盾清兵的效果其实是很强悍的.
缺陷
1.没有强力的进身招式所以被进身如果不即时脱离后果不堪设想.
2.还有就是燕扇初期能力不强.
优势
1.盾和跑攻优秀的攻击距离.
2.各种能力的上升值都不错.
总之燕扇这把武器就是要靠盾与跑攻的大范围长距离滑步来战斗的.
这就是我对燕扇的心得,希望对想尝试这把武器的玩家朋友们有帮助.