跑跑卡丁车撞人技巧,大家进看看,无喷!!

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[玩家交流]跑跑卡丁车撞人技巧,大家进看看,无喷!!

楼层直达
黄雪雯

ZxID:11128046

等级: 上士
  一言之美,贵于千金
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-05-03 0
1:直线冲撞

  直线中,大家车速基本相等,想要撞翻人方法1是靠NO2,当你距离对方车2~3车身距离时,使用N02,瞄准前车的边角擦过,很容易就能把对方撞个180度大回旋,至于选则撞左还是撞右,那就看前面的路况了,有左弯就撞左,有右弯就撞右,这样一可以确保对方在未能180度回旋的情况下撞墙,又可以尽量的拖延对方恢复速度的时间!

2:直线刮车

  如果你使用的车比对方的车稍微快一点,或者是你过弯后速度高于对方一点,你有条件慢慢的贴近对方!那你贴到对方车尾时,左右摇摆擦对方的后轮位置,一个回合就可以使前车180度回转,当然一个回合(左右摇晃一次)不能使对方翻车,那你的车速就会加到前车身上,你反而会降速!

3:直线的合理冲撞:

不管对方是队友还是敌人你都该撞!当你的车身哪怕是有领先十分之一个车身的位置,旁边有谁撞谁!这样对方的速度就会加在你身上,可以使你在一到两次轻撞下领先最少一个车身,(左右摇摆很重要)

4:上坡冲撞!

上坡是最容易成功的冲撞地点,缺点是需要NO2!因为上坡的时候减速严重!使用NO2后与对方相对车速差比较大!冲撞方法同1一样,看准对方车尾左右点——撞!

二:弯道冲撞

1 过弯冲撞:

这个是冲撞的关键!因为弯道中前车为了过弯不得不减速,后车可以选择先撞人再转弯!所以不必依靠NO2!在对方转弯的时候,后车要一直瞄准与推断对方车的位置,提前计算其转弯时的位置,直线冲撞前车车尾离你近的部位!这样对方就会反向180度回转!而你就在冲撞中顺便减速安全过弯了。

2 弯前冲撞:

在入弯以前,看准对方入弯位置~在其准备入弯车身刚刚转向的时候轻擦一小下抢夺最佳入弯位置,简单有效!

这个分对方车是在你前还是在你后,在前,撞后边角,在后用车身轻擦对方车。

3 弯中NO2冲撞

在过弯一半的时候,双方在同一直线时使用NO2!借助NO2加速时比较稳定,轻擦对方车尾!

如果双方都在平行位置,那么在使用NO2时左右摇晃轻撞,同样可以使对方减速,或偏离最佳过弯位置!

再说刮车!

        在漂移的时候有任何碰撞都会无法使用漂移后的那一喷!你可以不用冒天下之大不为去撞人,你完全可以选择用车身轻轻摩擦对方,这种摩擦的轻微甚至听不到车身碰撞的声音。但它却可以有效阻止对方喷气,大量减少对方蓝气的积攒!这种刮车最好是计算好角度,过弯时在对方漂移的时候先轻摸一下对方后你再漂移后喷火!或者是在弯中漂一半时喷或摸他。还有就是队里的掩护手用来全场跟防对方主力车手时最有效的手段!

(连喷和双喷都没有抓地快,在对放连喷的时候,掩护手可以一次再一次的轻轻抚摩对方,这样可以给同伴留出很多时间和NO2优势)


三:讲完冲撞说撞击防守!

撞击防守最重要的不是你被撞后的处理,而是在行驶中不给对方撞击的机会!

观察对方的跑法!估计对方NO2的数量,通过地图了解后车位置!冲撞中最简单的道理就是前车在接受任何冲撞的时候都会加速,能够利用好冲撞的车手,会发挥比时间赛中更好的成绩(理论而已)

当你熟悉对方位置的时候~那你也就知道如果使用反方向键来稳定车身了!
黄雪雯

ZxID:11128046

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-05-03 0
首先,大部分的操作技术都是用来提高车速的。(那是时间赛的定律)在竟速赛中很少有机会能够让一个选手完全发挥实力,原因就在于,车多道窄!因为最佳路线就那么一条! 
在说冲撞之前先说漂移,对于不能熟练掌握双喷连喷的选手来说SHORT(微漂)与cutting(平地漂移)更为重要,因为在抢线战中这两种漂移失速小(SHORT主要是用来稳定撞击后车身的),且对积攒NO2至关重要!在冲撞中也可以靠漂移来稳定车身!在求高速的时候请大家记住:越漂越慢!漂移是要有选择性的!今天的正题是冲撞!废话就到这里了! 
冲撞: 
在竟速赛中冲撞是不可避免的!当然了撞人这个词在比赛中好象一直是禁忌话题!但它却左右着比赛的结果~ 
一:直线冲撞! 
1:直线冲撞 
直线中,大家车速基本相等,想要撞翻人方法1是靠NO2,当你距离对方车2~3车身距离时,使用N02,瞄准前车的边角擦过,很容易就能把对方撞个180度大回旋,至于选则撞左还是撞右,那就看前面的路况了,有左弯就撞左,有右弯就撞右,这样一可以确保对方在未能180度回旋的情况下撞墙,又可以尽量的拖延对方恢复速度的时间! 
2:直线刮车 
如果你使用的车比对方的车稍微快一点,或者是你过弯后速度高于对方一点,你有条件慢慢的贴近对方!那你贴到对方车尾时,左右摇摆擦对方的后轮位置,一个回合就可以使前车180度回转,当然一个回合(左右摇晃一次)不能使对方翻车,那你的车速就会加到前车身上,你反而会降速! 
3:直线的合理冲撞: 
不管对方是队友还是敌人你都该撞!当你的车身哪怕是有领先十分之一个车身的位置,旁边有谁撞谁!这样对方的速度就会加在你身上,可以使你在一到两次轻撞下领先最少一个车
猴岛丶7月后見

ZxID:8843838

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-05-03 0
好长阿
先定下
慢慢看
黄雪雯

ZxID:11128046

等级: 上士
  一言之美,贵于千金
举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-05-03 0
,(左右摇摆很重要) 
4:上坡冲撞! 
上坡是最容易成功的冲撞地点,缺点是需要NO2!因为上坡的时候减速严重!使用NO2后与对方相对车速差比较大!冲撞方法同1一样,看准对方车尾左右点——撞! 
二:弯道冲撞 
1过弯冲撞: 
这个是冲撞的关键!因为弯道中前车为了过弯不得不减速,后车可以选择先撞人再转弯!所以不必依靠NO2!在对方转弯的时候,后车要一直瞄准与推断对方车的位置,提前计算其转弯时的位置,直线冲撞前车车尾离你近的部位!这样对方就会反向180度回转!而你就在冲撞中顺便减速安全过弯了。 
2弯前冲撞: 
在入弯以前,看准对方入弯位置~在其准备入弯车身刚刚转向的时候轻擦一小下抢夺最佳入弯位置,简单有效! 
这个分对方车是在你前还是在你后,在前,撞后边角,在后用车身轻擦对方车。 
3弯中NO2冲撞 
在过弯一半的时候,双方在同一直线时使用NO2!借助NO2加速时比较稳定,轻擦对方车尾! 
如果双方都在平行位置,那么在使用NO2时左右摇晃轻撞,同样可以使对方减速,或偏离最佳过弯位置! 
再说刮车! 
在漂移的时候有任何碰撞都会无法使用漂移后的那一喷!你可以不用冒天下之大不为去撞人,你完全可以选择用车身轻轻摩擦对方,这种摩擦的轻微甚至听不到车身碰撞的声音。但它却可以有效阻止对方喷气,大量减少对方蓝气的积攒!这种刮车最好是计算好角度,过弯时在对方漂移的时候先轻摸一下对方后你再漂移后喷火!或者是在弯中漂一半时喷或摸他。还有就是队里的掩护手用来全场跟防对方主力车手时最有效的手段! 
(连喷和双喷都没有抓地快,在对放连喷的时候,掩护手可以一次再一次的轻轻抚摩对方,这样可以给同伴留出很多时间和NO2优势) 
三:讲完冲撞说撞击防守! 
撞击防守最重要的不是你被撞后的处理,而是在行驶中不给对方撞击的机会! 
观察对方的跑法!估计对方NO2的数量,通过地图了解后车位置!冲撞中最简单的道理就是前车在接受任何冲撞的时候都会加速,能够利用好冲撞的车手,会发挥比时间赛中更好的成绩(理论而已) 
当你熟悉对方位置的时候~那你也就知道如果使用反方向键来稳定车身了(了解冲撞才能防止恶意撞击!这才是我写这些东西的根本目的) 
写在最后! 
在使用撞击的时候,你也应该知道撞击的后果是减速!抢线技术和冲撞技术虽然是息息相关的,但前者无论从技术性还是道德上来说都是最佳方案!但比赛中很难说我不撞谁我就能不撞的,合理利用冲撞!了解冲撞!防止冲撞是一个过程!希望大家都能够明白其中的道理!共同维护一个和谐的竞技环境!谢谢 
其实连喷和双喷都是建立在最佳漂移的基础上的!所以最小角度,最短距离的连喷只有一种,对于现在出来的很多其他方法连喷,很难达高最高速漂移的要求,所以大家还是该研究一下连喷的原理,然后拼命练好指法吧~呵呵 
补充个卡位: 
左右摇摆的用处 
1启动加速 
黄雪雯

ZxID:11128046

等级: 上士
  一言之美,贵于千金
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-05-03 0
2直线加速(虽然很小) 
3过弯时摇摆就是卡位 
4连续刮车 
补充说明:我不是教你们怎么撞人的~我是在论述如何处理抢线中的冲撞!这和恶意撞人是有区别的!!!! 
再说一下冲撞中的连喷与双喷! 
在抢线战中~在不能占据有利位置时怎么漂?? 
1首先你要训练自己不是按连喷与双喷的指法漂移~不用靠第一漂的最佳漂移来特定角度,而是能感觉到车在任何时候的状态,即使是U型弯道也能双喷(连喷我没试出来过) 
2是你要了解你连喷与双喷的路线,如果你能通过多喷几下或少喷几下,甚至是调整方向按键长短来控制行车路线. 
内线也喷外线也喷是控制的基本要求
那傷丶太深 

ZxID:11210249

等级: 上尉
  ━…  ヽ丶所 謂 的 堅 強..

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2010-05-03 0
又一个复制党

黄雪雯

ZxID:11128046

等级: 上士
  一言之美,贵于千金
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2010-05-03 0
Re:跑跑卡丁车撞人技巧(本人自创的心得体会)大家进看看,无喷!!
跑跑撞人技巧 (比赛建议使用);
1.对方切弯时; 
2.急转弯,对方芡道(金字塔关常见); 
3.90度弯,对方杀大了,奔边墙去了。 


>>第一种情况其实只能说是“刮车”。我车在后,看对方车入弯入一半时直接撞他车身(容易瞄准),

利用他的车体障碍做反漂。但我方出弯时车头会朝向弯角反面。虽然他也会因此减慢速度,可惜两车都

减速,跟不撞没什么区别。当然咯~除非运气很好,否则不大容易把对方撞转。如果对方有使用道具或正

在加速的话,根本没效果。 


>>有些倒霉鬼总喜欢在斜坡上切内线,看见谁在斜坡上芡道,马上撞他。众所周知,转弯总不如直线来

得快,如果是补下线,这时催车去撞他的车头,注意,一定要车头,就会看见他(其实他已经在后面了

,看不见)高高飞起并伴有旋转。 


注意:万一对方速度快,躲开了,你就——赶紧闭眼。(撞墙) 

如果他补上线,我个人感觉,撞他的中前部比较好。虽然我车也会转向弯反,但比较起对方旋转后退(

极有可能撞墙)来讲,还是很值得的。况且,调头对速度的影响并不大。 


>>90度弯,在“城镇”关终点前就有这么一个该死的弯。我个人是不爱漂移的(留只手抽烟喝水),从

来都是减速切线。但,就算我不撞他,在这里发生车祸的也不是一个两个。 


对方如果掐内线(漂移了),撞他车头。不管他漂不漂,要他死。如果他使用道具“加油”就算了。忍

了。(我车撞墙) 

对方掐外线,也一定会从外线出弯。插线直走,撞他中前部,他一定会调头贴墙。然后你赶紧跑,免得

被骂。 
黄雪雯

ZxID:11128046

等级: 上士
  一言之美,贵于千金
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2010-05-03 0
Re:跑跑卡丁车撞人技巧(本人自创的心得体会)大家进看看,无喷!!
累死  ,  写了一天;额
莪一直很低调

ZxID:5715338

等级: 大校
职业潜水员
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2010-05-03 0
复制的???还是自己的?好长。。。
離城夢

ZxID:5014313

等级: 大元帅
跑跑电信区:白花醉深处

举报 只看该作者 9楼  发表于: 2010-05-03 0
  很高兴为您服务。好多哦  挡人?有影响游戏平衡!~

若您对此帖还有疑问,欢迎您再次开帖详细说明,我们会竭力为您解决。
PS:◆琓媄音符メ祝您快乐每一天。~~开心每一秒~~~祝您天天都有好心情哦~、、、~
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感谢您对猴岛的支持.我们会加强自身的改进。

陝丨西丶DJ

ZxID:10267236

等级: 中尉
磚頭伮噼裝腷鍺  裝腷鍺埥讓檤
举报 只看该作者 10楼  发表于: 2010-05-04 0
辛苦了啊


[fly]飙
車/fly]
陝丨西丶DJ

ZxID:10267236

等级: 中尉
磚頭伮噼裝腷鍺  裝腷鍺埥讓檤
举报 只看该作者 11楼  发表于: 2010-05-04 0
写的辛苦


[fly]飙
車/fly]
陝丨西丶DJ

ZxID:10267236

等级: 中尉
磚頭伮噼裝腷鍺  裝腷鍺埥讓檤
举报 只看该作者 12楼  发表于: 2010-05-04 0
走了刷一刀


[fly]飙
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肃杀_

ZxID:10628831

等级: 元帅
配偶: 古尘_
I'm little monster!I'm free bitch!【视频组】【音乐版欢迎您】

举报 只看该作者 13楼  发表于: 2010-05-04 0
技术挡人已经落伍了,气流才是高的代名词

guest

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举报 只看该作者 14楼  发表于: 2010-05-09 0
xingkuku
﹋ 情何以堪;

ZxID:11766541

等级: 上校
哥看到别人装逼,哥低下了头,哥不是低调,哥是在找砖头!
举报 只看该作者 15楼  发表于: 2010-05-09 0
疾驰教教我!
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