[color=#0000ff][b]暗影夜猫:[/b][/color] 元素最大范围高伤小技能,无视任何障碍,卡BOSS神技,强烈建议不管PK流还是刷图流都满上,刷图流配合光电鳗的单体高攻和夜猫的直线无视障碍的打击,清怪的利器,PK场满级黑猫的超远距离和不弱的攻击,灰常有爱。故建议刷图点满,大众PK流满,疯狂扫地流15即可(加满猫的距离太远,不能扫地)
[color=#0000ff][b]魔法记忆:[/b][/color]
增加释放速度和减少蓄气型技能的蓄气时间,元素大部分技能都是需要蓄气的,而没释放的元素刷图没效率,PK就等着被破招,所以此技能是个元素就得满的,无争议
[color=#0000ff][b]移动施法:[/b][/color]
令修罗、鬼泣、百花、驱魔羡慕不已的神级技能,释放技能蓄气时可以移动,满级能达到80%移动速度,不论PK还是刷图,必满技能,我曾经的小元素尝试过只加5,结果是刷图技能经常被怪打断----因为元素技能要蓄气,怪不可能不过来攻击你,而移动施法等级过低你又跑不动,只能被打。PK就更不用说了,说不用满此技能的绝对没玩过元素,误导新人
[color=#0000ff][b]元素点燃:[/b][/color]
有争议的技能,不过在我看来,是个元素就得满的技能。说不满此技能的,常有一些误导新人的说辞
说这个理由的,绝对没玩过元素,先看看次技能的前置:杰克爆弹、冰霜雪人、光电鳗、暗影夜猫各5,乍一看前置是挺多的,但是,这是针对于想学元素点燃的召唤和魔道而言的,以上四种小技能各5级是元素学冰墙,地火,雷旋和黑球的前置,而这四个中级技能,是每个元素都必须要加的技能,只是加多与加少的区别,也就是说,元素点燃是没有前置技能的。而此技能一级才消耗20SP,绝对物超所值。
[color=#0000ff][b]魔法秀:[/b][/color]
有点小争议的技能。刷图流的常说不用满次技能,其实初期此技能确实没什么用,到了后期刷小怪的效果也不怎么明显,元素黑洞+黑球+黑猫基本一个图就清了,用不到秀,但是到了BOSS,秀的优势就出来了,你敢说你不用魔法秀单挑悲鸣BOSS?无头BOSS那上各魔法秀满屏幕的光电鳗更是杀无头的无上利器,老鼠BOSS用路障卡住了它,上个秀,黑猫狂抽,它的血是刷刷地掉,否则,很有可能你打BOSS的速度没BOSS回血快,又或者黑猫出击频率不够导致BOSS脱离卡的位置。除非你是高强化党,刷图流的,还是满上魔法秀吧。至于pk党,不满秀你别混PK场了哈哈,这是无争议,上了魔法秀的我们,就跟神----经病一样的,魔法是狂乱的丢。
[color=#0000ff][b]烈焰冲击:[/b][/color]
比较有爱的一个技能,元素系唯一一个浮空技,刷图可以用来刷下评分,另其浮空效果对霸体怪无效,刷图党一般+1,满级的话700%武器魔攻,怪浮空要2秒左右才掉下来,可以够咱们蓄气满黑洞的了,所以刷图党自己考虑考虑加多少,至于PK党,强烈建议满上,PK时对手倒地往其脚下立马来一个满级地火,那范围,除非是天空套神装的力法白手和漫游,一般人跑不掉,中了之后飞的高度可以在没有魔法秀的情况下够你蓄满黑洞,可以说这期间你想干什么都可以,改版后MISS率较高,具体自行斟酌,我的元素满上了.
[color=#0000ff][b]冰墙:[/b][/color]
不俗的伤害,超有爱的减攻速,减移动速度的效果使得它一直比较受欢迎。刷图党若不是修冰系的,一般+1,1级冰墙比较脆,而5级冰墙刚好能挡遗迹火骑士一爆,满级冰墙卡BOSS很有爱(不过要卡上很有难度的),刷图党自行斟酌。PK党的话华丽压制天击流建议+10-18,被关进满级冰墙的敌人,没得3秒别想出来了!满级冰墙皮厚,改版后减攻速45%减移速45%,开秀8秒内秒杀,即便你秒杀不了他们,他们也应该残废了......PK党的黑球雪人猥琐流请自行斟酌加的高低......
[color=#0000ff][b]黑球:[/b][/color]
几家欢喜几家愁的技能。对于刷图党,会用的它就是神技,满级黑球伤害不俗,但是很多童鞋不习惯它蜗牛的速度,只+5前置,具体加多少,刷图党们自行斟酌了;对于PK党天击华丽压制流,一般+5前置了,具体请自行斟酌,华丽玩的是强力火力压制,而黑球重的是防守。对于黑球雪人猥琐流元素,+10--18吧,+10是最起码的,不然黑球太小不够保护你自己,+18黑球是所有近战系职业:白手、狂战、格斗系除气功、力法、体术魔道、蓝拳叔叔的噩梦,打的他们没法子起手......具体加多少各位自行斟酌