职业: 因为和PK有关,职业只概述3个热门职业分别是 主教, 弓 法师。
主教: 团队胜败的关键。天堂2作者认为最难操作的职业。 分新手玩主教和高手玩主教2种方法。新人玩主教,建议一直贴着队长身边走,点自己的名,终治给自己加,而给团队用集体。这样一个团队如果有2个以上的主教也可以坚持段时间。向主教职业挑战的朋友,放弃新人玩主教之前,必须评估自己是否有足够操作能力和意识能力。 高手玩主教只用单加血,哪个掉血最多就给谁加,最大的挑战是要观察对方的火力究竟是否全力杀我方一人,否则不要只给一人加,或血最少的,加血永远要给掉血最快的加而不是血最少。最血少加2下就好,但是血掉的最快的,如果反映没跟上就会死。主教是很矛盾的,因为总在犹豫给血最少的优先还是血掉最快的优先,往往考虑之间已死人,而且一死人心态差团队就如火山爆发样全部死掉。加血最原则性就是给掉的最快的加,血最少的只补充2下就好。
然后就是加多少的问题,加多浪费,加少死人。这要求主教不仅仅看队里人的血条还要观察敌人的攻击对象。不管如何他们总是千钧一发。高手玩主教,一定要有意识,就是尽量让自己站在队伍的中间,这要求时刻观察雷达,主教要会取舍,攻击手跑离队伍太远掉血要等他回来才加,如果死了那是他的责任。补充2点技巧,第一点是要好好利用生命均匀,有时是可以靠这么一个技能化解高压的,还有个就是主教有个团队血上限的技能。 这个技能放了后是会让全队人的血都补满。所以一定要好好利用。 最后说下关于怎么杀主教的问题,作者只留下他的做法以供参考,张无忌CJ 会先攻击主教2~3下,让他血迅速下降,他攻击力往往很高,主教会吓一跳,一直给自己补血,这时CJ会杀其他队员。 此方法屡试不爽,但是却对PS盟一名主教没用,她是CJ打谁她加谁。
2状态: 总是有人认为状态就那几个,反复加也不累。实际状态是最有用的东西,甚至比会员装备还要有用。实际,状态针对什么样的敌人,甚至连状态的顺序也是很重要的。国内天2服务器只有20个状态能加,否则会被抵消掉。这样状态顺序就是个大问题。以下是状态,请加时顺序也要一样,仅贡参考且只针对弓,因为往往弓最多,完美状态要根据不同的服务器做测试。
魔法队状态(玩的就是暴机):风走风灵血上终极防御狂战灵活催霸主的胜利神秘舞专注舞女妖舞复兴歌胜利歌狂热舞的马终极祝福
以上是16个状态,为什么没写其他, 其他是几个防御,很重要的,长老有个防3元素的状态, 歌有抗水 土 火 等。 还有就是不同服务器有能重叠的技能,比如风走和霸主腿,大地之歌和终极防护。这些是很重要的。状态争议很大,我只能给个例子,所以请各自在自己服务器测试出属于自己的完美的和针对性的状态吧。
中级篇:
1 按键: 请用F4 和F6 做攻击性质的技能,就是按的最频繁的,而F5放蓝。 F7和F3放按的频繁的关键技能。比如魔消,晕箭。 其他自己心情而定。这么按键长期玩下去可以比用F1开始往后堆的反映时间快上0.2秒以上。 天堂2技能很多。如果从F1开始放技能。玩家一般会用最灵活的食指或中指按F1~F3,手掌会在最左边,天堂2如此多的技能,从F1移动按到F12,手掌要移动大约5CM的具体,如果放在F4~F6,手掌是移动的很少的,手指长的完全可以在手掌不移动的情况下全部按完F1~F12. 有人会问那怎么按CTRL,请用左手大拇指按住键盘右边的CTRL.再食指按F6 中指按F4的姿势摆在键盘上。
2宏: 请学会用宏,最关键的宏命令是你不用点敌人的名字也能选上。命令是/目标 张无忌CJ.如果碰到我,按下宏键,直接就会选中我名开杀。再者是新手用宏跟随攻击 /目标 张无忌CJ /协助攻击 /强制攻击。 最后是要用宏强制技能攻击,就是不用按CTRL也能攻击。命令是 /强制技能 水之暴烈
3 先杀哪个敌人: 有人说先杀辅助,这是个很高明的策略,但是作者往往没把辅助放第一位。每次战斗完,作者都会看伤害记录,杀别人多少血,别人杀你多少血,如果敌人打你都不疼不痒,不必理会,但是作者往往会先杀掉打他最多血的,和敌人正在进行攻击你的人。作者一般只和一队人出门,在这情况下和一个盟战斗,杀人先后顺序会直接影响战斗结果,所以最先杀掉的人,一定是对我方最有危险的人。 如果A威胁数值100 B90 C 80 如果你杀人的顺序是ABC,那你输了也是提高了。但是如果你杀的是CBA即使你赢了,也是没提高的。 只有在不停的PK下,才会提高这方面的认识,所以没有一定要最先杀的人。但是却一定要杀掉最有威胁的人,至于你先杀掉的是不是最有威胁的,那就得靠长期在生死边缘的作战中领悟。
4 指挥: 指挥者必须是多话之人,意思就是他话特别多。但说话清楚,大家都听的懂。其次就是此人综合素质能力要高。最后就是他电脑要有数量,或配置很好能多开。 指挥者未必要杀人最厉害,但是却一定要做到以上3点因素。 电脑多,电脑好的意思是说能多开。其实SF PK就那么些地方,一般开5个号的眼号观察PK地区,和敌人集合地区,敌人的行动你了如执掌,根本无须要什么马甲啊,怕敌人马甲啊。当然有条件多开没意识带着大家去送死的指挥也不行,有意识又有条件说话不清也不行,否则怎么落实全盟行动。
高手篇
1:战斗意识,所有游戏都是为开心的,即使输了死了,玩起来也是要开心的,战争结束后,输者收获是最大的,但是不是带着HAVE A FUN的心态去玩,是不会有太大的成就。 全盟输后要考虑的是如何赢,不是郁闷,放弃,口水。这些只会让你玩游戏没乐趣。你如果死后再最短的时间集合好,研究出应对方案,战胜了对方。这才是大乐趣。当然游戏是为开心的。所以不管怎么玩都是要以开心的心态,如果不开心,何必游戏。
2: PK心态: 很多玩家认为出去吃肉杀人是最高心态,我说不是。作者的心态是外面的肉等着让你吃,而不是你急着要出去吃肉。两者是有区别的,比如,1个大盟在外面叫战,如果是急着吃肉的心态绝对会集合速度,状态速度,有时是会死的。 但是作者的心态是,他们等着被我杀,我何必着急,早杀晚杀都一样,最好是我盟成员全部消失,让他们干着急。是他们要送给你吃肉,记住这点。所以你何必着急。 有人说不急他们跑了。那还是心态问题。作者那种思考方式是,他们反正要被你杀,早杀晚杀有啥不一样,跑了也会回来。
3:点名操作: 有个方法,就是拉特远具体按中键旋转180度,这样敌人就在你屏幕面前,特别大一个,你想点不到都不行。
4团队站位: 阵行问题,阵行请好好研究下实况足球,就能制定一套属于适合你自己的阵行,作者是法队,阵行是3 3 3 前3从左到右 霸主 舞者 霸主 中3 左到右是 主教 长老 主教 最后是3个法师,长老的位置是核心。前3个血多防高,2霸主可以45度向外扩充封印范围,中3加血的,你想想,一个劲给你自己加血容易还是给别人加下换回来给自己加下。他们想杀主教让他们杀去。3个加血的,对方火力得多足,坚持一会就被我方消状态消的很惨,封的很惨。