这个问题很好处理,在控制台输入mp_consistency 0就行了,mp_consistency 为资源比对验证,就是和CS标准的模型作比较,若比较有出入,就进不了游戏,默认的是mp_consistency 1(开启资源比对验证),mp_consistency 0(关闭资源比对验证),但每次输入mp_consistency 0会很麻烦,下面教你个一劳永逸的办法:
由于加载的插件及模型较多,有可能出现无法进入地图的情况,此时请在cstrike_schinese文件夹下打开config.cfg文件,在里面加上一行mp_consistency "0",退出确定,还有最重要的一步就是将config.cfg文件的属性改为只读,否则下次又会出现无法进入地图的情况。
这里交代一下,每次运行CS并进入地图最后退出时,CS都会将config.cfg和tempdecal.wad(喷涂)自动改为以前的状态,将二者的属性改为只读后便可使每次CS运行都按照自己更改的状态运行。