游戏画面 如果用一个字来形容《佣兵》的游戏画面,那就是——满!这个“满”字可以从两方面来理解:一个就是画面元素十分丰满。国内不乏有这样的游戏,新手村就是平坦的草地,几个房子,几个NPC,走到哪里都是草地、鲜花、树,还有玩家和怪,而且同一个屏幕内包含的景物和角色都十分少。反观《佣兵》,由于视角的拉远,使得同一个屏幕内能够容纳的元素变多,不管在哪一个场景里,都不会让玩家觉得很空荡,在这样的世界里游戏会有一种舒适感;另一方面就是游戏的色调非常饱满,无论是主城的庄严肃穆还是旷野的阴森恐怖,游戏都能以其搭配合理的色彩和光影来烘托出来,让人能够感觉得到那份真实和神秘,这样的画面在同类产品中应属上乘了。
总结 笔者也是《佣兵天下》小说的忠实读者,在对游戏的几天测试体验之后,感觉只有用一种久违的亲切来形容自己的感受了。总体来说《佣兵天下》游戏较好地还原了原著的世界,树屋酒吧、史坎布雷、通云关等等经典场景都在游戏中得以重现,游戏的职业系统十分庞大,笔者目前只玩过牧师、法师和大剑士,其他的职业在以后有时间也一定要体验一下。作为一个佣兵迷,能够在今年玩到这样的《佣兵天下》游戏,实在是人生一大幸事!严重推荐佣兵迷们都来体验一下,打造属于你自己的佣兵神话!