弓手PK奥义之跑卡

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流弓手PK奥义之跑卡
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
1个回复

弓手PK奥义之跑卡

楼层直达
啊茶呀。

ZxID:11564863

等级: 少将
境由心生,魔自心起。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-05-10 0
昨天小叉电脑进不来猴岛,导致没发帖子,今日特别补发一帖,以后3天每天多发1贴补偿~~~


----------------------------------------------------------------------------------------------------------



跑卡基本上所有人都会,也没有太多要说的,这里我说几点需要注意的地方。点上敌人之后,按下技能键,在技能刚黑而又没有发出时点下另一个地方(要点两下才能取消释放,否则就是跑到目的地再释放技能),则跑卡一次成功。2.1版卡技能很吃力,一般只有卡一下的效果(据说是恢复一点了?也许是我笨,没感觉出来- -),所以各位只要卡一下就好了。下一次老老实实的释放技能,完成一次跑卡。这个过程一般人都会,而跑卡的奥妙就在于第一次卡的时候要会跑。有那么多地方你不跑,偏跑到敌人的身边,自杀性行为......最好的方向就是面对敌人时,正左(或右,视情况而定)方偏向自己这边30~45度(看你自己对于鼠标的控制能力)。其实往正后方跑最理想,但是鼠标视角在那么短时间内转不过来,跑的不顺畅就更别扭了。正左或右方偏向自己这边一点可以实现一边跑一边转换下视角。不熟悉的朋友可以像正左或右跑,先练习练习,熟练之后跑顺畅了你的敌人就有的郁闷啦!
    还有一点需要注意,卡的时候点的两下最好在同一位置或相差很小,等技能黑完被敌人追着跑的时候也不要总拐弯,这是大忌!因为网络总有一定延迟,游戏本身也有一定延迟(要不怎么能卡技能),你转弯的时候在对方那里可能就是你停顿一小下,而这一下他就能用技能打到你了,想让敌人只郁闷打不到你就必须牢记这一点!尽可能跑直线,并且大距离的跑,尽可能少点击鼠标,必须在转弯之前小角度的转(90度以上转角就不要考虑了),绕大圈。
   
    对于跑卡需要进一步丰富,因为打击对手是可以从侧面的,比如让他在屏幕右边,卡完他之后向左跑,这样可以达到180度角离开他。不过这样其实很别扭,对手我们总下意识的让他在前面,这样别扭会影响整体操作的流畅性。有个朋友说他一般习惯把敌人放在后面,卡完直接向前跑,我很费解对于弓将近一屏幕的射程,您是怎么点上后面的敌人的......对于正左右方向,如果在800*600分辨率模式下,会点不到对手,我建议换成1024*768分辨率全屏模式,这样就可以了。“别扭”习惯的,熟练的人应该就可以运用自如,属于高阶段的跑卡了吧。
  顺便鄙视下某些无知的人。一般WG弓会玩的PK都用跑卡,会跑的而且跑的好的可以让对方几乎没有机会还手,在对方跑着追自己的时候撂倒他。而有些人居然在后面大叫:“你跑什么呀,有能耐老老实实站着干!”我郁闷,这种人遇见不是一次两次了。弓防低血薄,唯一的优势就是远程,谁会放弃优势跟敌人打?不让我跑动,把剑的变态又可恶的回柳,最变态的无坚给我?
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮!

本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10

精品文章

 靑

ZxID:7215892

等级: 元帅
          ♪  伤心欲绝

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-05-11 0
谢谢LZ分享~
« 返回列表
发帖 回复