个人的一点想法。憋在心里很久了。说出来为快。
此介意的前提 1幽灵与爆破一直是MAT玩的人最多的。新手老手都有。幽灵很好玩,确实如此,但随着越多越多的新玩家进入,当然也包括猥琐流的出现。完整的把13局打下来起码要半个多小时。而大部分时间是花在,等那些新手从A转到B,从B转到A的过程中!
经常是。你一冲死了,然后就看着那些新手转来转去,又不杀人,这瞧瞧那瞧瞧。。等的人心烦。有次晚上1点多。大半夜了。一个新手每次最后死,又不杀人,就是到处转,我等着等着竟然睡着了。悲剧。好吧。我不冲。我猥琐。但所有的人都猥琐。你怎么杀人?怎么破别人的防守点?只能是一个个的死!
冲了就看着屏幕发呆。看着那些新手浪费时间。不冲吧。又是输!
相信很多人玩幽灵都是喜欢杀CT或者虐鬼的快感。但是。每打一次都要花那么长的时间。而这时间完全是被那些骂了又不听。教又教不会的人浪费的。实在是郁闷的很!你新手也就算了。谁都是从新手过来的。但叫你集体冲又不冲。大家都死了你又还在到处晃。哎!
前提2 目前华南区的幽灵已陷入一种尴尬界面,那就是要不就是CT大胜。要不就是鬼大胜。很难打到那种平衡的。激情的正式切磋!很多技术可以的。进游戏看下战绩。就立马换到有优势的那队。都不会也不敢打劣势局面。经常会看到CT8个人。而鬼只剩2,3个新手在晃悠。或者反之!
前提3 幽灵现在有4张图。但真正经典的就只有侏江研究所。10个图有9个是。其他的图的玩的人很少。JS应该想想除了在图上面做文章外。是不是应该从模式上动手呢?CF的。反恐OL的大灾变系列。战地的那啥上楼救人的。他们都有自己的独有的吸引人的地方。那JS呢?我想的这个幽灵复生。并不是水贴。而是希望S真的能认真看看,认真想想!
分割线。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
此介意的策划 1人越多越好。这样才有激情。加上复生。大家才喜欢玩
2图必须大。这是句废话。因为此模式若真的出来。若图做的不好的话。绝对对CT不利。一定要把握平衡!
3将MAT的特色加进去。也就是无限制的。猪雷。火箭。没有普通模式。所有的武器都能用。加强CT的平衡
4图可策划成金字塔之类。与木木的基调相符合。层层守。层层攻!
5可加入天空掉落箱子。也就是现在木木2有的,地图随即出现武器道具的
暂时就想到这么多。其他的想法不好说。免的JS把这当成水帖了。。。。。。
此介意可能遇到的问题
1新模式与传统模式的对抗
若这模式出来。肯定很多人都去玩这模式。而不玩传统的幽灵了,怎么解决呢?
1个办法。就是分块分层次处理!
传统的幽灵模式打造成两个字,技术! 幽灵复生打造成热闹,激情,好玩!加大常规幽灵模式的技术含量。走高端。内涵路线!简单点讲就是高手去的地方。加大双方的难度,加大彼此的对抗性!而幽灵复生就是走一个拼命杀。一个拼命抓。不用想着下包。骚扰之类的。纯粹娱乐!
2CT怎么听呼吸?
可将图做成一个个带房子。或着有隔墙的。要不就是高点多的。CT站高点。拿火箭。
夜深了。暂时就写这么多。还有些没想到的到时再补充
欢迎大家发言。勿喷!
现在华南的人越来越多。希望JS抓住这个机会。弄点新东西新模式出来,而不仅仅是刷木仓。MAT这游戏真的可以。希望JS不要放弃。我每个月都要冲几百块钱,JS把游戏做的好。大家冲钱也高兴。你也发财。要是天天更新就是想着刷木仓。迟早大家心会凉的。玩这游戏2年了。希望能跟MAT越走越远。越走越好。