【日魔】 大陆游戏品质已经走山穷水尽的地步了,只能用营销来遮掩了
老账号卖给别的玩家已司空见惯,但是现在却可以卖给官方了。近日,巨人的《征途》、盛大的《永恒之塔》,甚至网易的《魔兽世界》也都在推出或者酝酿推出老账号的回购计划,引发了诸多争议。
业内人士质疑:每个网游公司的玩家协议一直雷打不动的一条就是玩家资料所有权归厂方所有,这样的话哪有自己买自己东西的事情?你要说回购账号,首先你得承认,这个账号的所有权是玩家的,那以后随便封号、停服、回档,这笔账又该怎么算呢?
这账是算不清了,那么厂商为什么要做这个看似赔钱的营销策略呢?
其实啊,最奸的是商人,他们是不会做赔钱买卖的。厂商心里有这样一笔账:当你看见回收账号的消息,第一时间就会问:“多少钱?”听到价格后,衡量了一下,最终会觉得卖是很不划算的。然后呢,就会回忆起关于此账号的点点滴滴,关于此游戏的怀念之情就会油然而生:不知道当年的那些朋友现在还好吗?他们现在还在游戏里吗?于是乎,重新下载客户端,再次进入老游戏……这样厂商就达到了老用户回归的目的了。 如今,游戏厂商的营销手段已经从另类炒作进行到了心理营销阶段,可谓八仙过海各显神通。在此,我们不得不佩服他们的手段之丰富,没有想不到没有做不到。但是厂商疯狂的营销手段恰恰说明:国内游戏品质已经到了山穷水尽的地步,只有用营销来遮掩他们身后巨大的黑洞。
如今,他们就像三国初期群雄争霸一般。在汉献帝的眼皮底下打来打去。都想有一天成为挟天子以令诸侯的董太师。或者至少是能成为袁绍,袁术般的一方诸侯。不过,这些都像家里兄弟的内斗。靠着父母(国家政策)的保护在拼命争取利益,等爹妈没法保护他们了,不知道有几个能在残酷的社会中活下来。
回购老账号,兽兽代言网游,还有朱骏坐在钱堆中的笑而不语……千奇百怪的营销,都是厂商最后的挣扎罢了,当《传奇》老去,当《征途》断路,当《魔兽世界》死于窝里斗,那时候我们的世界,才真是白茫茫大地一片真干净哩!
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