如何公平的评价热血江湖5个职业PK的强弱?
个人认为应遵循一下几点:
正确的:
1.阶段化
任何职业都有辉煌的阶段,不可以某一阶段的强弱来评判整个职业的强弱。
2.极品化
全顶级装备,全药的去比较职业间的强弱。
3.理想化
在没有bug,没有外挂的前提的比较职业的强弱,如卡技能,加速挂等。
错误的:
1.玩家等于职业
不要以玩家间pk的胜负来评断职业的强弱,1个玩家剑打败了1个玩家弓不代表 剑这个职业一定比弓这个职业强
2. 比武等于PK
pk是自由度极高的,不要仅仅用在比武台上(比武台太小,不适合远程职业pk)的较量来评判职业的强弱。更不要固化pk模式,因为操作,战术是pk中一个非常重要的环节,而操作是不可预知的,同样2个角色pk 不同的人操作会有截然不同的结果,尤其是远程职业,操作可以弥补很大程度上先天的血少防低的劣势。不要以为弓平射就一定站那等你打,操作好的完全可以跑开一段距离再平射你,不要以为木仓怒了就那么可怕,跑是一种战术,拖延战术。
17*****的热血江湖不是与时具进的热血江湖。。。是一个落后的充满铜臭味的江湖。。。出了副本,出了行会战,谁又会说医生跟弓是垃圾呢?
最后一句话 RMB=一切
职业的强弱的确是应该站在同一起跑线上来比较的,而非某一次的战斗成果得出的结论,希望此文可以给那些为职业强弱而争辩的朋友提个醒,玩热血江湖,每个职业都很重要,看您怎么用.