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首先,a神,必须要有随时清醒的头脑,当然,一玩几个小时,不可能随时眼观六路 耳听八方,但是在 a人的时候必须清醒,这个清醒包含2个方面。 其1就是晃人的成功率(作为a神,晃倒人得到3分空位的成功率80%不高吧?,成功包含3个方面(把 晃的腿软倒地,把人晃的一个踉跄,没把人晃倒但是 却也可以跳到一个空位)当然 把 晃的腿软是上策,一个踉跄是中策,没把人晃倒但出了一个可以出手的空位是下策.为什么分这么细,上策 , 把人晃倒了可以慢慢溜达,有1~1.5秒的时间慢慢出手3分,而且人都倒了,没有了干扰3分命中比较高,嘿嘿,要是有内线来补防,那么直接f空接吧,中策, 只有不到半秒的出手机会,而补防的人 一般也很难出来补防,当然 要是运气背 跳到补防的人面前,那也得传,下策, 也只有不到半秒的出手机会,还有可能被防守方干扰降低 3分的命中,一般来说 上策和中策是成为一个a神的基础,但是不会下策 也不是一个合格的a神,原因如下,为什么不把人晃倒也不算1个人神呢,因为,现在1区31以上的g或者sf,普遍有一定的防晃能力,但不倒不代表防住了,如果 真的背防住,呵呵,就失去了a神的称号了.至少今天 不是a神.但这并不是无懈可击的,退防的确可以防住 的晃人区域,但这需要很高的跑动能力和极好的心理素质以及判断能力,不是每个人可以做到的,如果假a怎么办?当然,作为a神 碰到这类退防的家伙也是满郁闷的,如果退防的快,那么在 投的时候 出现在 1~1.5步之间 也会对 的3分形成一定的干扰,当然,对于有威胁性的防守,在 正对面,判断 的突破方向,判断准确而且不倒地,那么就得立即传,免得失误被断或者被卡球.当然,这种防守是建立在异常丰富的防守经验以及自己使用pga人的基础上的,可是有一个原则,大家都应该清楚,毕竟是先进攻后防守,主动权始终是掌握在进攻端.所谓成也萧何,败也萧何.而 既然是a神 没把人晃倒 已经犯了错误,如果还不传球导致球权转换,那 就又犯了错误,成了过街老鼠人人喊打,这就是a神的耻辱,为什么a神被人成为独神,被人骂,3v3不受欢迎,就是这类事件导致的. 其2,普通过人与背2过人衔接的失误率无限趋向于0率的基本功,当然第一次a人的时候都是普通过人,一般 放普通过人是开局后退半步,观察对手的动向,要是不卡位前进,那么就可以轻松得到一个背2的机会,如果卡位前进,那么小心,判断对手卡位的习惯 是左 就右 是右 就左,当然 网络卡的时候不要用这招,直接传起来,伺机释放.当然如果普通过人如果用的好,可以不防,要知道普通过人也是很不错的,可惜的是有机会被卡掉球,不象背2,是保守型.作为a神pg,不建议装换手2,这个技能是不错,是31级以上基本都有能力装,会防这招的人看 用很高兴的,看 向耍候一样的倒手,他按w不动方向,或者不按w不动,等 脚步动了在跟着 , 是不可能晃倒他的.等 技能释放完毕,他又在 面前了, 难道还强投不成?所以 个人觉得这个技能对于 来说是鸡肋,因为 想 装个背2就够了,装的太多.呵呵 就不容易进入a人的状态.而且记也烦.其实有时候普通过人放不放掉是一种感觉,在别人防 的时候, 在他身边用了,呵呵,脚步只会稍微动一点点,可是 确定的了 用了吗?呵呵~是的, 用了,但他不一定知道,这是一种灵敏的感觉,只有经验充足的人才确定的了,所以才有了所谓的对话"他出的都是背2"呵呵 可笑,要是 还装了鸡肋的换2~那 不是自己没事招抽?当然 也没有bs换2的意思, 就觉得这个技能 是能拉开距离,也卡不掉球,但是没有背2好使.3个技能的顺序肯定也比2个技能的顺序难记,当然, 要用 也欢迎,呵呵 ,至少嘛 这个技能 是倒不了的. 爱放就放.一来降低效率,减少24秒内背2的使用时间的次数.二来.这个技能比较好防.只要不跟着他 左右左右的动,一般是不可能倒的.这个技能只能突一下呆子,对付神经慢半拍的人可以.对付脚步慢的人可以,当然,最主动的还是背2.所以对来来说这个技能就是鸡肋了.任何技能都有其作用 背3 地龙都有其作用,可是 用精了吗?技能装的多不代表 强,但是如果 用精了一个技能,那么就的确很强,对于a神来说, 喜欢简约.普通背2足矣,其他的 也有,为的就是了解,毕竟有的人是会装的, 要是不会防,那么 也当不起a神这个称号.其次,(a神都是传神),这么会a 要是没碰到真正和 一个档次的a神时,那么 就是防晃之神,身为无坚不摧的矛,那么肯定也有很强大的防守能力.这是必然的,如果2a神决斗,2v2的情况,1v1暂且不提,因为都精的很,晃不到?不传等他来断吗?当然, 可以为了a神的荣耀和他决一雌雄,当然 也可以助攻给内线 让他们进球,但这很危险,既然对手是a神,如果 不正面回应他的挑战,那么很可悲, 比他差,就算 赢了,那他出手的机会肯定比 多,他输在命中上面,而不是输给 了.一般来说 他的赢面很大.,高级的pg 2v2的命中是及高的,因为a神都是空档出手,如果连续不进.首先要怪自己,投篮的节奏不对.偶尔不进这只能怪系统.老天的偏心第三 作为a神 必须各类技术,其中对 来说最重要的就是反跑,呵呵,谁说a神不会反跑?不会反跑的也不配成为a神,进攻手段要多元化嘛,还有 会秒低板,2g时要会档拆,g+sf时 还要担负起板的重任, 看了飞鸟兄的数据,平均板2.5~3 很牛!这也是a伸的必修课之一, 是进攻的利器,但是别的方面 也能做的很好,盖帽1个也是够了的,当然 其极限是2个以上.当然,这都是成神的比经陟路第四 关于3v3a神的出路问题,现在 觉得g+pf+c 或者g+c+c 是最好的阵容~ 可以在外线晃人 把人晃倒,完全倒地.脚软的那种, 里面必定来个补防,那么 传球, 的内线就形成了2打1的局面 ,其次是2pg+c,.2pg最好都是a神,那么 呵呵 不好意思,在内线蓝班强大 或者运气不算太遭的情况下 很有胜算但2pg有一点得注意,就是穿插在内线上篮 假传 还有在3秒区外 3分线内外使用a人技术,不要因为在3分线内就不a 要知道 pf和c 倒的机会可是比g要多的多,当然对于a神来说 这不算什么,就算是2个g 也可以来一个倒一个.2pg传神的作用也体现出来了,呵呵~再说了 还可以穿插反跑什么的, 认为这样的对付在进攻端是可怕的,问题就是对于c的压力很大,即要抢板 又要封住内线的强攻 ,当然这也取决于pg的穿插内外线,而不是一味的外线,退而求其次 1pg+1pf+1c,f可以进攻 但出手优先权最好交给p,而且pf不要和c一样死赖在内线,对于pg来说 不要求 帮忙挡,但必须要求 做好防挡拆补防工作.这样,. 即可以得分也可以篮板 何乐不为.当然 c也不用挡,对于需要挡的a神来说,已经不陪这个称号了,对于a神来说,就要提升晃倒人的效率,吸引包夹,还有减少失误,绝对要避免被卡掉球,如果被卡掉,那么 就不是a神 还是罪人了.3v3里面a神是不太好混,原因很简单,即命中3分的问题,3v3 打了几盘 ,发现反派的命中率比a后更高,为什么,很简单, 一是突显sg的价值,否则也没有sg这个职业存在的必要了,二是补防比较多,这就降低了 空位出手的机会.而且补防的都是身体对抗强大的内线,所以不准,但高级的pg 起码38以上吧 ,应该可以准点的~45的pg 想应该可以达到2v2的那种10投7~8中的境界了 ——————————————————————————————————转载于网络., 自己修改了下。 ...
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