从1996年世界上第一款大型网络游戏《子午线59》发布,到接下来影响全球一代玩家的《网络创世纪》的诞生,其历史也有十多年了。而中国的网络游戏市场则要从2000年的《万王之王》算起,就这么一晃有10年了。然而,如果不是翻看资料,已经很少有人知道这些“跨世纪”的网游。很简单的原因,如今网络游戏的飞速发展,几乎三个月就可以让我们忘记曾经被媒体炒的大红大紫的某某游戏。据有关资料统计,游戏的增长速度往往和其寿命成反比。那么在这样一个不进步就要被淘汰的中国网游市场中,究竟谁能够屹立不倒,笑道最后呢?
我想,《泡泡堂》算是一款。她开创了中国休闲网游的先河,更有数据统计,《泡泡堂》同时在线的玩家,有一半以上为女性。这是中国网游市场的一颗金星——也许七年对于一个人还只是少年,但是对于一款游戏,却已经是年过花甲的老寿星了,那么让我们一起来看看这款修炼了“童子神功”的老寿星是如何保持青春的
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第一,游戏运营商(*****商)对整个游戏的定位,以及运营的稳定。网络游戏曾经被戏称为“闭着眼睛都能赚钱的游戏”。但是我认为,一个正确的市场定位可以让一款游戏在死亡的边缘起死回生。《泡泡堂》是一款模仿单机炸弹人游戏制作而成的休闲网游。这意味着它拥有坚实的群众基础。同时,很Q的人物形象,全新的游戏环境,画面设置,让它一进入中国市场就定位于未被开发却潜力深厚的女性玩家。这个选择,在后来无数模仿者的竞争中被证明是完全正确的。
第二,游戏的收费,运行后的开发,以及对消费群的关系。《泡泡堂》从一开始公测,就秉承着平民大众化的理念。可爱的本色、竞技的特点、休闲的定位,客户端小巧,易上手,还有没完没了的卡哇伊形象构造的童话世界。七年来不断的改进和升级,让她遍布十几岁到四十几岁的忠实玩家始终坚守在巴哈森林。可以说,《泡泡堂》对于其客服的重视,是他对众多玩家最好的肯定。
第三,对WG的打击力度。我想这一点不用我多说,每一位玩家都是最好的证明人,一个良好的游戏环境,才是玩家真正放松想要的。
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其实,《泡泡堂》对于我们这一代人的影响也是有目共睹的。如果你现在不知道《泡泡堂》,那么你就错过了休闲网游最烽火连天的岁月。你可以说任何一个类似的休闲网游都有和《泡泡堂》某些相似的特点,但是你必须清楚,《泡泡堂》才是休闲网游的鼻祖。名字可以学,类型可以学,但是《泡泡堂》独有的“天山童姥”功夫确实所有后来者难以学会的本质。《泡泡堂》创造的是中国休闲网游的历史,是一场革命。
据不完全统一,中国网络游戏玩家数量达到3000万。玩家数量的不断提高,游戏的数量也是飞速递增,从最开始一年运营几款游戏,到现在一年运营的游戏两,三百款,其中多数游戏都像流星一样瞬间消失。《泡泡堂》在第七个年头依然屹立不倒,就是个奇迹!在这七年里,无数玩家从她身上得到了快乐、悲伤和兴奋,体会着虚拟世界的真真假假。我想我们会共同祝福她的下一个生日!