考究火影世界中的集群建筑

社区服务
高级搜索
猴岛论坛动漫剧场考究火影世界中的集群建筑
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
0个回复

考究火影世界中的集群建筑

楼层直达
╭⌒仰望那天

ZxID:10243543

等级: 少尉
五毛和五毛是最幸福的 因为他们凑成了一块。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-05-15 0
细细翻一遍漫画,觉得其实火影中还有好多东西有很高深的学问,不管是以前别人提到的宇智波家关于天狗的暗示,还是不同时期木叶战服的改良变化,还是封面对漫画的暗示等等,感觉这些东西比传统的分析还有意思。其实火影中的衣食住行都可以成为我们大家探讨的对象,那也是一种文化。好久以前就想写一篇关于火影建筑物的文章,但是鉴于自己不是学建筑、艺术类的,所以才思匮乏,下去看了好久才有点眉目。火影中建筑繁多,种类各异,因此给了我很多的素材去思考,但是还是有很多地方不清晰,材料不够,因此局限在所难免,而且内容多为推测。

关于建筑风格和细节(比如门窗设计、内外布局等)的欣赏就不强调了,略微提下,这次讲的主要方面就是火影中集群建筑透露出来的种种信息,及其实用性。并且以此顺带推出火影整个版图的自然状况和原因,对这方面感兴趣的朋友可以好好看看,以便交流。

进入正题之前解释下我说的集群建筑物,就是达到规模的建筑群,并且他们之间风格材质等等基本相同,而不是单单指一两件建筑,这里我一般用村子作为分类标准。

帖子比较长,角度也比较专,无兴趣者勿入,毕竟并不是特意为了让谁看懂才写的这个,而是觉得这个蛮有意思。

【影响建筑的基本因素】
建筑物表现出来的风格,美观,外形等,除了文化和传统的因素外(其实传统和文化最初也是源于自然条件),更多的是受到自然条件的限制(现代社会除外)。自然条件很多,基于火影我就只强调以下几点:

还有其他,暂且不计。
其实以上自然条件通常都是互相影响的,特别是气候是多种原因形成的,受到空间位置和地质地貌的影响。因此单列出条只是为了后面的详细讲解。

【各大集群建筑略析】


一、 木叶建筑
木叶是我最喜欢的忍村,它整齐合理的布局,繁荣的街巷,美丽的风景简直令人心驰神往。它的建筑风格我也很喜欢,说不上是哪种特定的风格,毕竟是漫画。但是艺术的真实也是一种可能的真实,作者取材了很多现实中的东西。




总的来说,木叶的建筑主要是以木石为建筑材料,这跟火之国大片的森林,丰富的木材和石材有关系,石材倒是很多地方都有,木材就不一定了。木叶木叶所以木材才是村子的根本,也是其建筑独特的魅力之一。一般稍微高点的房子都以石为支撑,木为装饰(自己去观察吧)。矮一点就以木为主,比如宇智波家、奈良家和日向家的房子,古色古香的木质才能散发出百年木叶的丝丝沧桑味。


而矮一点的房子日式风格比较明显,高一点的房子就比较混杂,有圆有方,说不出是哪种特定风格。比如木叶中忍考场,明显的是有我国福建地区土楼的身影(不一定是一模一样),这种圆形建筑在木叶比较多,其他村子也会有。还有一些塔式建筑也很有味道。

再来看木叶建筑的房顶,有平顶的,有斜顶的,高大的建筑以平顶的略多,相对矮小的斜顶不少。

房顶结构是平是斜,倾斜角度多大,都是与该地的降雨量有充分关系的。平顶的房屋若在降雨量比较大的地方容易积水,而有倾斜的就能很好的将雨水向下排掉。所以我国南方地区多降水,传统房屋屋顶也多数都是这种倾斜的,而降雨量较少的西北地区便没有这一特征。木叶的每幢建筑几乎都有这种风格,因此可以从房顶或房檐看出木叶村附近降雨量还是蛮合理的,不会过多,也不会过少。当然这个也可以从植被生长状况得出结论。



木叶建筑再有一道亮丽的风景是房屋顶上的储水箱(不一定就是用来储存水的,也可能是为了自来水压力)。


另外,这个地方是自来也和鸣人找到纲手时的短策街,它在火之国境内,其建筑风格和木叶可谓同胞兄弟。连选址都有几分相似,就不过多讲解。

二、 波之国建筑
波之国是个小岛国,在火之国南面。其地理位置下文将会给出分析和讲解。



波之国的房屋基本上都以木材为主,从漫画也可以知道它的木材是很丰富的,这里也可以解释为什么波之国的达纳兹两爷孙以及很多人都是木匠,因为这个是他们的传统手艺,建房必备。其房屋都不是太高,比较矮小,一方面这可能和人口少,比较贫穷有关系吧;另一方面全靠木材是不容易建出大规模高大的建筑的。它的房屋顶部结构全部是倾斜的斜顶,没有平顶。看来这个地方的降雨比木叶村还要多,至少木叶还有很多平顶建筑。有平顶房屋的话解决积水问题很麻烦。正因为降雨充足,所以很高的楼顶都有避雷针。(或许也不是,个人想法而已,因为现实中有很多建筑也有这种尖尖的风格)



三、 沙忍村建筑

沙忍村所在的风之国,大部分面积是沙漠,降水量极少,不可能有很好的植被,所以房屋怎么想都不可能用木材为主。



通过观察上图可以知道,沙忍村房屋主要以沙石原料为主,这和建筑资源的贫乏密切相关。房屋数量很多,每一单位建筑占地面积不是太大,却很高,而且宏观上看多以圆球形和圆柱形为主,窗户多而小,这样建筑的原因其实很简单,就是为了减少沙漠中大风吹来时的受力面积和摩擦力,房屋高是为了不会被风沙掩埋(或许还有人口多向上发展的因素吧)。仔细看看沙忍村的选址,在一个四周都有天然屏障的低地,这样既易守难攻,又能减少风沙侵袭。


原以为沙忍村水资源稀缺,不可能像木叶一样房顶都有储水箱,供水系统肯定是由村中相关部门严守,不可能太暴露,否则被攻击了损失会很惨重,但是没想到居然也有,只是不明显。上图中的蓝线框内部分就是水箱。

四、 雨忍村建筑

雨忍村是火影中建筑最有性格的忍村,和佩恩一样有性格。现实中我还没有见到过,可能是因为现实中没有神的缘故。



雨忍村建筑几乎以钢铁为主,也有相当部分的石材,由自来也和佩恩大战的地方便可推测。里外被许多大大小小的钢管往上立起,形成独特的风景线。它高耸的塔尖,修长的束柱,整个建筑以直升线条彰显着哥特式建筑的一些影子。

这也是和雨忍村降雨量紧密相关的,这里已经不是要不要积水排水的问题了,是几乎一刻不停的在下雨,因此房屋建得很高很高很尖很尖,面积却很小以减少和雨的接触面积,而且多管道,看来是祖先和过多的降雨斗争的结果啊。同样,正因为降雨充足,打雷闪电少不了,楼顶上基本都有避雷针。




五、 雾忍村建筑
无奈啊,雾忍村几乎没有出现过,资料实在太少,就只能从稀有的图中去推测了。



第一图是最近画的,第二图是十年前画的,但是大小和方位居然对应得上,不得不佩服岸本的思维严谨啊。

雾忍村在海上岛国水之国,岛上崇山峻岭,雾气弥漫,所以它的建筑不是看得很清晰。图中有高,有矮,有大,有小。大的很大,小的很小,矮的很矮,高的很高。初步观察得知高大的建筑主要以石材为主,高的建筑以圆柱形为主,楼层很高,楼顶看上去种了些树木或者其他茂密的植物,暂时看不出这样做的目的,难倒是为了让外人在再不斩和白那个村子外面的方向看起来像是森林?建筑的颜色有点像周围的石山,加上点浓雾,看错的情况还是有的,这个是为了迷惑敌人啊····呵呵,开玩笑,资料太少缺少近景。。


六、 岩忍村建筑
同样悲哀啊,和雾忍村一样资料或缺。

土之国本来就植被稀少,其建筑几乎全部以土石为主。位于大山脉下的建筑群,看上去是糅杂了圆塔建筑风格和碉堡式建筑风格的混合物。建筑与建筑之间有很多桥相连接,一个是为了从这座高楼到另外一个高楼时方便,另外一个注意看楼下基础部分的地形,是很难建造平坦大道的,所以采用桥连接。建筑高矮大小皆有,错落有致,相得益彰,排列分布貌似有地中海式建筑依地势紧密排布的味道。这里常年吹北风,建成圆柱形的房屋和沙忍村有不谋而合之处,因为有弧线的建筑可以减少与风的接触面和摩擦力。房屋看上去很结实很厚,也是为了和夹杂着沙石的狂风风蚀作用抗衡。房屋顶上尖尖耸立起来,这当然不是为了排雨,这里雨很少,应该是建筑习惯。

七、 云忍村建筑 



单从图上,只能看出村子在崇山峻岭中,云翳漂浮,貌似雷声快要怒吼的样子了。那个诺大的建筑物风格迥异,一时间看不出是什么材料造的,除了一些楼梯和走廊看得出是石材外,其他的不明显。但是第二幅图仔细看过之后便会知道,云忍村房屋在基石之上,很大一部分靠木来支撑起这种环形建筑,我们看到的雷影的建筑那个像球一样的东西就是木材。而且这样的形状和陡峭的地势有关系,所以都是下面基础部分很小,但是为了扩大空间就在上面把它扩展为球状物。



再看看云雷峡的风光。 



云雷峡的面貌加上官方对雷之国的简介,可以代表了雷之国的基本地貌状况。中央山脉的河流蜿蜒曲则,国家在崇山峻岭之中。看上去植被也不是太丰富,反而石材较多。加上下图二尾柚木人被捕地方的建筑,可以推断云忍村石材多于木材,建筑最终还是石材木材并用,石重基础,木重支撑。

八、 现代建筑群
这个地方在火之国境内。火影中出现这么现代的建筑实在出乎意料啊,但是想想连无线电、电脑、基因都出现了这个又算什么呢。也侧面体现了火之国的发达。
此图是佐助说的宇智波家的武器店,忍猫所在地,是一座空城,但应该不是因为宇智波被灭才成空城的,毕竟宇智波住不满这个钢精水泥的城市。这些建筑有避雷针,房顶有储水箱,这是又一个有水箱的建筑群。线条轮廓清晰,豪华气十足,典型的一现代城市风格,却被有着古老历史的忍者世界所抛弃为空城,看来也是命运啊。


这个是迪达拉大战佐助附近的一个建筑群,联想到佐助去武器店和大战迪达拉时间间隔不长,可以判断和上图是一个地区,加上其附近的森林地貌和离佐鼬大战的宇智波密地不远,所以我说在火之国境内。



[
« 返回列表
发帖 回复