体术 背摔5出强制
金刚碎满
气功
分身9本来想满的.点数不够.被系统扣了20点,不过如果是AT2以前创的号.就可以点满了.羡慕····
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散打
上钩满出强制
前踢1出强制
疾风追击1
鹰踏5
旋风腿1
街霸
抛沙满出强制
蹲伏1
擒月炎5出强制
砖头满出强制
毒影针满出强制
网满
伏虎5
狂伏虎1
涂毒满
挑衅满
街头风暴1
被动觉醒1···不加····加了伤害不客观····感觉没什么用···还不如多个起手技能·····毒王缺的不是输出····而是机会····
通用
跃翔1
受身蹲伏1
这套加点没有学偷学的JN,我加点的时候想了很久,还是决定不加,虽然没加不过起手JN更多了。别的JN就不多说了,我这套加点的另类主要就是加了抛沙和挑衅,这两个JN都能拿来当起手JN,特别是抛沙这个JN时间很短,加满一中失明率极高,失明后再挑衅只要熟练了成功率会十分的高,配合挑衅加龙鸣装备躲避率十分的高,再抹黑过去就是一套连。或者直接抛沙+4X上钩靠小霸体硬上。抛沙,旋风,挑衅,金刚,网,上钩这6个起手JN我认为足以应付所有的职业,对于木仓手就用金刚,用抛沙的话不太实用,不过也可以靠意识抛一下。鬼剑士就用抛沙挑衅流,金刚比较危险特别是白手,狂战。霸体JN贼多,不踏实啊,没中那就是一套连,悲剧。我这套加点是棍流加点,所以荼毒不得不加,毒影针也是必满。抓住一切机会插针,不然就没有伤害了,这版本针十分BT,特别是打法师的职业,毒针比QJ强。毒影针配合QJ,伤害其实也不赖,还有用这套加点可以买贤者来代替灵犀,能省下不少钱。
在说一下我对偷师JN的看法,崩拳这版本实在不好用,用崩拳被连得几率不下于金刚点数又高,折颈的话可以加1点去刷图(点数从分身上扣)--!,不过PK的话就只能用在连招上。虽然有些人也会用来起手,不过实在是太危险了,被连率同样不低于金刚。这个版本旋风腿的不用接折颈也是能成功,攻速大约20以上一般的连招就不会被断了,手实在是惨的话就去开连发吧。
关于装备,我认为得要一套攻速装,速度装。不过不推荐用风衣,还是龙鸣链甲比较实惠。打速度快的职业就只能舍弃攻速了追求移动,必经你抛沙挑衅后追到他是主要的,如果打巨白啊什么的就用攻速装就OK
关于快捷键的安排,我认为能够放起手JN的键位只有A,S,D,V。我的A是砖头,扯技同起手JN一样重要
砖头放A是最好按的,V我是将H给改了放了金刚,金刚千万别手搓,不然只能向上打,有局限性,用快捷键的话上下都能打。本来我这V键以前是用来换爪子的,不过现在纯棍流了,就放JN啦,D键我是放旋风,S键位擒月,至于F和G键我认为只能放连到以后的JN,比如街头,这样子才比较合理。当然啦,自己已经改过键位的人不用理=.=