主要问题:
一、全民挂机,貌似像单机游戏了,都是自己玩自己的···
二、装备获得方法无激情,还是自己玩自己的···
三、控制技能与医生职业的没落导致PK不再依靠团队,依然自己玩自己的···
四、装备的高附加属性致使一些RMB玩家近乎无敌,这次是一个人玩一群人了···
五、大红的出现让PK失去了技术含量与公平性
化身的作用让PK失去了本身的意义与激情
六、玩家升级速度过快,致使玩家只顾升级,飞升135前除了升级基本不做其他事,比上班还累···
建议:
1、更改装备兑换制度,改为各BOOS爆出各等级装备提升石,如120级乾字提升石+105级乾字装备可生成120级乾字装备,150爆7武器+90级提升石提升为90级的,提升石还可附加一定属性,但不要尽相同,这样可保证各等级BOOS都会有玩家争夺,提高游戏可玩性
2、修改炼器+9+11出现的附加属性,改为在一定范围内随即波动出现,如炼器+9出现抗性增益可在10-100之间随即波动出现
3、降低炼器增益效果,或改为每次提升属性增益都相同
4、大红一次补满更改为一次补充1W或2W无CD时间
5、取消化身在PK中的作用
6、修改人族控制技能,取消抗性过600免疫无视抗性技能
7、增加飞升天音回血技能所加血量,至少2W左右,增加飞升鬼王提升防御技能
8、增加幻世怪血量、攻击、附加伤害、数量、经验,取消牌子改为悬赏任务,使玩家挂机只能在飞前地图,幻世必须组队刷任务才可以
9、限制双倍经验珠子每天使用数量、提升玩家升级所需经验
10、增加战场挑战难度,切必须满足一定数量玩家才可进入,且随即分配到两个阵营中
能想到得就这些了,毕竟我是一个人嘛,大家有好的想法也都说说看!毛主席曾说过:革命是群众的革命,只有动员群众才能进行革命!群众的眼睛是雪亮的,大神们有板砖的尽管拍、往死拍。小弟绝无怨言!
最后再送完美一句话:君子爱财,取之有道!不要总是搞这么低下的圈钱活动,拜托有点技术含量好不好!