大家都知道魔道学者的技能分失败,成功和大成功三种情况,魔道学者也有一些技能可以提高成功率,但是我们的首要目标并不是追求大成功率,而是要使失败率为0,下面就简要的分析一下,对魔道有爱的同学,还有对数字比较灵活的同学可以看一下。
先列出一组数据,分别是失败率,成功率,大成功率的数值。
高速星星弹,改良舒露露,苍蝇拍:20 60 20
熔岩,酸雨:30 52.5 17.5
4系大技能:40 45 15
通常的情况下,如果要加满一个系的大技能,一定会把对应的亲和加满的,亲和加满的话,该系所有技能失败率减20%,成功率和大成功率加10%,也就是变成下面的数值
高速星星弹,改良舒露露,苍蝇拍:0 70 30
熔岩,酸雨:10 62.5 27.5
4系大技能:20 55 25
可以看出一点,高速星星弹,舒露露和苍蝇拍的失败率已经是0了。熔岩和大技能的失败率分别是10%和20%。但是我们还有个技能叫棒棒糖,棒棒糖满级的话成功率加10%,大成功率加5,这里出现一个问题,不知道开发者是怎么设计的,用了棒棒糖之后,熔岩一行的成功率和大成功率是72.5%和32.5%,已经超过100%了,不管如何算,至少失败率已经是0了,但是通常情况下,用棒棒糖都是为了4系的大技能,很少有人会用完棒棒糖之后连着放高速星星弹,舒露露,熔岩,酸雨,苍蝇拍。但是即使用了棒棒糖,大技能变成5,65,30,仍然有5%失败的几率,所以我们要考虑另外一个技能,能使魔道变得更完美的一个新技能。
被动觉醒:成功预感。该技能在一个成功或者大成功的技能之后有一定几率发动,发动之后在5-15秒之内提高下一个技能的成功率和大成功率。这个技能1级的时候是30%的发动几率,成功率和大成功率分别加1%,之后每升1级发动几率增加3.33%,成功率和大成功率分别加1%。所以当60级这个技能6级的时候,发动几率是46.7%,成功率和大成功率分别加6%。
下面以光火为例。之前已经说过,当光火亲和满的时候,高速星星弹,舒露露的失败率已经是0了,所以这2个技能连续放的话,成功的预感发动的几率可以看做是93.4%,已经非常的高了。一旦发动的话,接下来放熔岩,成功率和大成功率都加6%,失败率就变成0以下了,其实可以考虑加到5级,5级的时候成功率和大成功率是67.5%和32.5%,失败率已经是0了。如果再使用棒棒糖的话,4系大技能的失败率也全变成0了,其实如果不考虑熔岩一行的成功率的话,再用了棒棒糖之后,再想办法消灭大技能那5%的失败率,如果只考虑只一点的话,被动觉醒加到3就可以,但是加到3的话发动几率就变成36.7%了。现在主要是不知道当成功率和大成功率之和超过100%的时候该怎么算,如果是满足大成功率消减成功率的话,那这个技能还是加满的好。顺便说下,如果有达人契约的话,学7级的预感,发动几率50%,就是说如果扔一个高速星星弹和一个舒露露之后,发动几率是100%,这才是最完美的。
写到这里,不知道有多少人能把上面的内容完全看明白--没玩过魔道的人,我估计90%以上都看不懂。
魔道这个职业是个很特殊的职业,就刷图来讲对于高强化武器并不是非常的需要。主要考虑技能的成功率,大成功的冰车配合酸雨减冰防再配合舒露露,钻无头王8行血以上不是问题。所以研究怎样优化成功率是个极其重要的问题。
最后想顺便说下,主动觉醒是在没什么大用,建议不加。另外网上所传的魔道觉醒的步骤是错的,魔道觉醒刷的图依次是冰宫,GBL孵化场(GF暂时未开,应该跟魔道觉醒一起开),遗迹和机械牛,并非网上写的5次牛5次遗迹。
虽然魔道的强大并未被太多人所认知,但我相信喜欢这个职业的人一定会继续坚持下去的!