[CS]dust2攻防战术

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-05-20 0
[CS]dust2攻防战术
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De_dust2这副地图,从一开始推出就受到众猴岛家的青睐。这个以De_dust为构造基础的地图,不但扩大了Dust整个面积,还从结构上进行了新的安排。De_dust曾经是CS玩家最喜欢的地图,随着CS不断发展,De_dust这种小面积的地图,不能给玩家一个宽阔的空间一展拳脚,De_dust2成了现在Cser的新宠,无论比赛还是公众网都受到欢迎。Potti曾经说:“De_dust2是我最喜欢的地图,这副地图给我的感觉更为开阔!”

  正如potti所说,De_dust2这副地图给人的第一个感觉就是非常开阔。且CT与T的几个交火点分的很清楚,虽然T很难打进去,但CT想进入T的地盘,也不是很容易的事情。因为地图大,而CT需要防守四个位置,这给CT带来很大的防守难度;而反过来来说,T的进攻就显得非常灵活多变。Element目前是SK这个世界第一战队的队长和场上指挥,他曾经是世界强队GoL!eoL的一名超强主力,而他的打法通常给人一种出其不意的感觉,他应该是一个最会钻空子的人了!下面看看他是如何来形容De_dust2这张地图的。Element:“De_dust2对我来说它是一副较大的地图,在GoL的时候,我曾经是负责看守B点的队员,我认为AWP是防守B点最好的武器。而对于A点的支援,通常情况下如果我的队友,不能撑到我回援。当我面对占多数的防守的T,通常我会根据情况选择撤退,还是进攻。做T对我来说,是非常舒服的一件事情,我加入SK之后,在De_dust2这副地图上,我是一个比较自由的人。一般的情况下,我都会一个人在一个进攻的点上,我的队友都非常信任我。而我也会好好表现的。”下面我们来看看,SK这只超强战队在De_dust2这副地图上采用的战术。
*局:

  *局无论对CT还是T来说都非常的重要,那么我们先看看SK*局所采用的战术。

  ——T的*开局

  先从Heaton、potti、Kush、hyb、Bengan这几个选手在SK的时候,进攻B点所采用的战术说起。Heaton回忆他们那个时候的打法,非常的开放,而且打的也是很得心应手。Heaton:“那个时候,Bengan是我们的自由人,在*局的时候,都是由他一个人在外边做外应。而我们4个人进攻一个弹点。当我们进攻B点的时候,Bengan一个人走外边A点的小路,其他4个人进入B洞等待进攻的时机。Bengan在小路的地方,做一些迷惑对方的行动,比如:向中门扔闪光弹之类的,让对方以为进攻的主要目标是A点,然后B洞内的队员开始进攻B点。当攻陷B点后,进入B点的队员都在B点内防守,主要防守B门和上面的小洞。而在中门外的队员,在那里防守着小道和中门过来支援的CT,尽量拖延更多的时间。如果等待一段时间后,并没有CT从这里回援B点,在中门外的T就进入B门,从CT的后方攻击他们,减缓B点的压力。”
当element加入SK后,SK整个*局的特点还是没有太多的变化,经常采用的还是4-1的队形,我们看他们是如何用这种队形进攻A点的。在采访中Element是这样形容他们现在的*局打法的:“我认为现在我们*局所采用的战术,是过去进攻方式的一种延续,但因为队员的不同,最后的效果也就不太一样了。我加入SK后,代替ahl成为自由人,负责托后和从侧面攻击敌人,并不做为主攻的力量。而Heaton、potti、fisker、ahl,则一般上是分组主攻A点或者B点的。potti是SK另外一个位置比较灵活的人,有的时候他会根据自己的一些判断,来决定应该打那个位置。对于A门的进攻,一般我们都是采取3名队员,先慢慢进入A门,我负责看守中门的位置,有时候potti会过来帮我一下,然后跟上A门进攻的Heaton他们,一起去进攻A点。
在进攻A点的时候,我们都会安静的并小心翼翼的前进,如果这个时候有CT出来窥探,就会面对多个进攻的T,对我们来说是非常有利的,但有的时候也看两边的运气。另外我想说得就是,欧洲目前CT采用的第一局防守方法都是,集中防守在中门那里,而不会分散开防守,当发生情况的时候,再变换队形。所以,这个时候打A大路的时候,通常不会受到防守A点CT的过多阻挠。因为,在T还没有攻到A平台下面的时候,出来主动攻击危险是比较大的。对于CT的这种防御方法,最主要的不是如何拿下A平台,而是在攻陷A平台之后,如何防守住它。
当我的队友攻陷A平台后,他们会向我这个方向靠拢。也就是A点小路这边,C4也被放置在可以很好看守的位置上。我则从开局的时候,就非常仔细的看守着中门这里,当他们攻陷A点后,更提高了警惕。我防守的位置,相当于一个警戒防备线,任何从我这里通过的CT,都会触动我这个警戒灯,我的队友们就知道对方到了,我防守的那个位置。这样就会猜到对方回援的队形,和所在的位置了。”

  ——CT的*开局

  “我认为目前有两种最好的CT*局防守方法,而且我们曾经也探讨和验证过这两种方法,确实它们是目前比较好的CT*局防守方法。”potti形容他们经常使用的两种CT*局防御方法。

  “其中一种是,大家最近很喜欢用的中门集结型防御方法。很多队伍都希望能全方位的照顾到整个局面,也许其他的地图可以,但对于dust2这副地图,我只能说,如果能做到这一点真的很难。所以,当我们集结在中门防守的时候,其实我们侧重防守的弹点是B点,这也是一种赌。因为,如果T进攻了B点,那么我们可以更好的防守住B点,这样我们不会顾此失彼。”

  曾经也有朋友问我:“一旦对方进攻的是A点,那你们怎么应付?”我回答他说:“没有什么万无一失的防守方法,对于发生的情况你要去面对它们,并解决它们。如果对方占据了A点,我们会把重点放在CTHome的地方,或是小道的位置,我们会根据情况来布置当时每个人的位置。如果对方试图占据住A点小道,那我们就会在CThome的位置,少布置我们的人。当我的队友从A点小道反攻的时候,我和另外的队友,就会从斜坡的下面向小道和A平台扔闪光弹和手雷之类的物品。这样就会让对方防守在A点小道的T认为,我们已经把他们包围在这里,而不能很好的发挥出来,接着我们和A点小道的队员再同时发起进攻。如果对方是缩在A点平台的那一边防守,这样对我们的反击就更为有利,因为我们会向同一个方向,投掷手雷和闪光弹等物品,那防守的T就更会受到这方面的影响。但这种小规模的配合就更需要,队员之间的心有灵熙,默契的配合才是采用这种战术的保证。”
“另外一种方法,就是开局3名队员压制A门。如果A门没有情况则1名队员撤回A平台的下面防守。这种方法主要目的就是为了防止T速攻A门,在CT布防的位置还没有站好的时候,这种进攻方法非常的有威胁力。所以我们做CT的时候,采用积极的方法来放置A门的速攻。当T并没有速攻A门的时候,留下2个人布好位置继续防守在这里,而另外一名队员则撤回继续防守A平台。当再过一段时间后,防守在A点的2名队员都向A平台这边靠拢。这就像是一种张力,要有松有驰,如果一个地方绷的太紧,就会有断裂的空隙。所以这时候慢慢的放松这种张力,但并不是放弃了A点防守,而是大家又集中在一起防守。这个时候防守在A点的3个人的位置是,一个人防守在A平台的下面,这里可以直接看到对面小道的动静;而另外一个人则在平台下面的木箱的地方,当看守小道的队员看到有T进攻后,就直接向上面扔手雷和闪光弹;而另外一个托后防守A门的队员,马上回来支援这里,这是他扔的手雷和闪光弹,正好可以切断对方的进攻当双方都有足够的钱来购买武器的话,双方就会陷入一个僵持的阶段,这时两方面都会打的非常小心。而T一般都会先采取试探的进攻方法,当觉得有把握拿下A点或B点的时候,就会马上发起进攻。我们称这种局势为相持局。这样就可以直接把T封锁在A的平台上,让他们欲进不能。”

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