【CS-DUST2战术讲解】对喜欢打比赛的很有帮助!

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【CS-DUST2战术讲解】对喜欢打比赛的很有帮助!

楼层直达
ヤ - 厌倦

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等级: 大元帅
收元帅和猴子,有意者PM。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-03 0
— 本帖被 ★疾风知劲草 执行加亮操作(2010-07-03) —
De_Dust2战术
  ==CT==:
  基本站位:3-1-1(A点3个,中门一个,B炸一个)。
  中门队员:
  任务:不让T轻易突破中门,保护B点队员的背面,如果冲中门的T比较多,向后退的同时一
  定要通知队友;观察是否有T去往小楼梯,发现后立即通知队友并用HE放血;B点被突破后立
  即去往B点木门,打后出来的T并观察对方防守位置为反攻作准备;A点被突破后根据剩余A
  点队友位置选择远门或者小楼梯支援.
  B点队员:
  任务:观察B点门洞情况,争取打掉第一个rush出来的T,如果对方陆续有人跳出来,无论
  是否打死第一个T都要立即后退,向里面扔HE和flash,并立即去往右侧窗口,对立足未稳的
  T进行偷袭,注意不要进窗,木门留给中门队友,并等待A点支援;A点发现敌情后要停留在B
  点观察,防止对方佯攻;如果A点radioneedbackup,则立即赶往A点,路线同中门队员.
  A点队员:
  A点站位分为两种:
  1.平台(1)+小楼梯(2)
  平台到基地出口附近一名队员
  任务:观察远门方向,发现敌人后报告enemyspotted或者语音通讯,发现3个以上敌人
  有推进趋势或者发现Bomber报告needbackup;不要和远门敌人对木仓,利用HE和flash尽量
  骚扰,可退回到基地里或者小楼梯的队友方向等待支援.B点被突破后立即穿基地赶往B,途
  中注意中门可能有人.
  小楼梯两名队员
  任务:力争保住小楼梯,一个下去看住拐弯处,另一个在前者身后或侧面
  ,如果前者牺牲或退回上弹夹,及时出来保证火力连续;一段时间没有声音,可以有一个
  出去观察,但要保存实力,遇到多人hold应该退回;远门被突破后,可以有一个CT迅速去远
  门打pp,注意camper,另外一个要后退配合观察远门的CT来拖延T安包;B点被突破后两人立
  即从门洞方向去支援,小心camper!
  2.平台(1)+远门(2)
  平台到基地出口附近一名队员
  任务:观察小楼梯方向,争取爆掉第一个T的头,不利情况下迅速向远门撤退,及时报告并
  向平台上flash;远门战斗打响后向远门支援;如果远门战友牺牲很快,退回基地保存实力;B点被突破后,穿基地支援.
  远门两名队员
  任务:第一时间跑去远门,第一个下斜坡,看住远门,另一个在拐角处守住远门
  ,争取利用地形优势夹击消灭第一个出现的T,让后面的T不敢贸然进攻;小楼梯被突
  破后就地在斜坡下防守,坚决不让T退到斜坡,等待中门和B点到达小楼梯后进行夹击;B点
  被突破后从远门--B点门洞支援.
  特殊战术:
  1.2-1-2
  如果敌人主攻B炸,而且次数较多,则采取2-1-2站位,就是B点两个,进入B点,配合
  夹击。中门一个.A点战位是,平台一个看远门,另一个负责小楼梯,如果敌人功A,有必
  要可以跳下基地,保存性命...
  2.裸奔
  没钱的情况下可以采取特殊战术,比如全部去B,留一个人看中门和A点。
  几点说明:
  1.反攻A时,要保证远门和小楼梯都有人夹击.
  2.反攻B时,要保证木门,门洞和窗口都有人夹击;进入木门时,前面的人一定不要停留在
  木门口与T对木仓,要迅速移动进去,小心几个常见的hold位置.去门洞的CT间要保持合适距
  离,避免被camper.
  3.这张图CT较难,所以开始阶段要尽量保存实力,而且常常要主动变化,不能被动挨打.
  比如基本站位里面第二种的战术目的就是堵住远门,放空小楼梯,让T不能舒服地埋包然后
  退回斜坡防守.
  4.搭档间一定要默契,熟悉另外一个的各种意图,这样才能弥补局部人数上的劣势.
  ==T==
  设置特工一名.
  1.强攻A炸
  ***远门2+小楼梯3或者远门3+小楼梯2(根据CT对A点防守站位而定),两边稳健推进,注
  意背后。
  ***远门2+小楼梯2,同上,特工留守B点门洞内,及时从B点或者中门出现,打击增援的C
  T.
  ***远门4,利用火力优势迅速推进,并尽量消灭A点CT;特工留守小楼梯方向,准备打小
  楼梯增援CT的pp或者拖延CT增援.
  无论以上面何种方式到达炸点,迅速埋包;一般情况下将C4埋到下面退回远门斜坡防守.
  2.强攻B炸
  全体队员无声的接近B炸,在洞内hold,开始时小心被HE。然后由专人进行观察,争取
  干掉守B的CT,此时其余队员应当更加后撤,防止被炸。然后由观察员决定是否继续进攻
  B。如果进攻,则鱼贯rush出洞口,不得停留,各自分散开hold,埋C4。
  特工拖后,可以camper在洞内或者随意。
  3.佯攻A实攻B
  两人出远门(noC4),并发出向A进攻的假相,同时特工向小楼梯进攻(如果对方小楼
  梯防守严密,就不要对木仓,虚张声势即可)。B点队员一定要冷静,听清敌人如何接应A
  ,如果进通道,则camper死他,否则直接进B,埋包。此时特工应当跳下小楼梯,找到合
  适位置camperA点去B接应的CT(路线如图0中绿色箭头)。同时佯攻队员负责包抄(此时
  A点的守卫者应该已经知道B点埋包),动作要迅速,防止B点抢先被CT突破拆弹。可以在
  埋包后,佯攻队员直接冲向ct基地,而小楼梯附近的ct由特工拦截
  。
  4.佯攻B实攻A
  三人前往B炸(含特工,noC4),两人携带C4Camper在远门附近或者门内,不应被ct发现
  。而后开始向B炸进攻,方法同强攻B炸。目的是造成假相。此时A点队员camper掉接应的
  CT(估计ct一般不会走这条路,注意为好),同时直奔A平台,埋包,开始hold。此时B
  点队员就应该灵活掌握尺度,可以有多种选择:一是占了B炸后,偷偷放弃,一到两名队
  员绕回A点协助hold,剩下的进通道负责消灭被迷惑的接应B炸的CT。
  或者先hold让敌人认为是真攻B,这样可以对付实力比较强但是比较笨的CT,即使他们攻
  陷B点,也会发现回A已经来不及了。
  5.中门,B炸包抄
  四人强攻B炸,特工出中门,消灭掉中门CT,而后夹击B炸。此时就要求特工事先观察
  好中门CT的位置。
  说明:
  dust2从远门斜坡拿刀绕到B炸所需时间是近30秒,用ak接近40秒,加上埋包5秒,爆炸
  35秒,留出余量,需要一分三十秒左右进行一次后期战略转移。所以为保证战术的灵活
  性,总攻命令将在剩余1分40到1分50秒之前下达,以保证足够的转移时间。在此之前大
  家要稳健,无声,争取消灭露头的CT,打开缺口.
  手木仓局战术暂时同上.
  你们可以自己在考虑一下,实际情况,自己酌情处理吧!!
  【De_Dust2】战术研究2
  dust2应该是比赛打得最多的map拉~~~~
  我在原来的站队里当T的时候主要有以下几种打发,拿出来
  献丑一下::D欢迎大家批评指正
  我们把dust2从左至右(按T的视野)分为
  B洞,
  中路(就是中间那个门),
  小道(上A区的那个道),
  以及最右面的大门.
  一.1-3-0-1打b点,是我们用的最多的战术,先4个人佯攻A点,(3个从小道,一个从大门)
  然后寻找机会中路三个人和B洞的抓住时间差,从两面进入B点,
  最右面的人从A点包抄去支援B点的敌人.
  二.1-2-2打A点,最左边的人先进入b点,并制造假象(怎么制造就
  自己想拉),尽量使得别人以为b洞里的人>1,然后剩下四人从两路
  包抄A点,时机一定要掌握好,比如小道的人先走的话,走大门的人应
  该在小道发生交火3-4秒钟后再出击(此时防守大门的人应该正在回去支援的路上).;)
  三.rush小道。经过我们很多次试验,如果防守方没有派至少两名队
  员去第一时间防守小道,那此战术还是很容易得手的,不过此战术
  比较投机,有一定危险性,且对我方队员配合的默契程度(比如说
  投弹时机等等要求较高~~)
  四.rushB点.基本同rush小道。
  c语言上机快下课拉~~~~我下次再来补充~~~~~
  让批评来得猛烈些吧~~~~
  【De_Dust2】战术研究3
  dust2
  ==t==
  手木仓局
  一、4o1glcok走小道。1uspflash大道
  可以变化为先冲小道然后1人冲上小楼梯再退回。4人
  转冲mid去b
  二、4o1glockrushmidtob。1uspflashb
  三、2glock3usporde。all静音bflashthen2glock
  in.3uspordecampbhole.打掉回防b的a点ct。去a
  setbomb
  四、5freebuyalla大道,then3attackb2campa
  点。等待机会在aset。
  五、5glock大道冲平台继续杀小道,去mid,再去b
  setbomb。allrush
  长木仓局
  观察位置
  mw1b观察我midganthaleonsopp
  在tbase附近
  如果32a
  sopppenny小道ganthmwleon大道
  如果32b
  2bhole3mid
  进攻速率各小组自由掌握,但见到一边杀人。必须马上进攻
  配合。
  rushb
  明确只要第一人抛flash,后面人可由墙穿b点ctcamp的位
  置。
  5a
  买全装备。包括smoke。smoke抛在a大道钉子路口。leon
  负责看后路。就是指守住adoor。bomb一般由penny负责拿
  。set位置可以在
  a坑进行防御。所有的he,抛在a点绿箱子附近。大量的flash
  通过钉子路口。ganthmw掩护penny上平台。sopp不要过
  钉子路口。
  负责打从ctbase突然冲上的ct。set后。尽量都退回adoor
  附近。sopp第一时间回去和leon架木仓在adoor。
  佯攻的打法
  b
  mwganthleon3人攻击小道sopppenny拿bombcamp在b,
  等待时机去set。小道如造成杀伤,可以看时机攻击mid,吸
  引b的人
  为在bsetbomb创造机会。
  佯攻的人一定要造成杀伤,没有杀伤就没有回防,哪怕是
  牺牲自己。
  SAVE局的打法
  一,都买DE3-2rushb点,要求的是冲的速度。和两边的
  协同配合。使对方长木仓不能发挥威力。一定要注意避免被对
  方穿一串。要尽量
  散开队型
  二,静音出adoor在箱子位置架木仓。等待对方来摸。杀人
  就冲击敌人的突破口。
  其他临时会有变化。但原则是能杀一个就杀一个。能杀m4就
  不杀mp5。
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DB+10

优秀文章

〆﹏相濡°

ZxID:3063857

等级: 元老
QQ972285

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-03 0
很不错~
人都是空

ZxID:7159309

等级: 大将
配偶: 懵淫
修改了,尽管这样子,我还是会热爱猴岛的,

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-04 0
— (★疾风知劲草) 日后看帖完,回帖后。如果没其他版主点已阅你要点。
每看一帖都要点 (2010-07-06 16:51) —
刷刀
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