『转173』当前跑跑最欠缺的一些基本要素

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猴岛论坛跑跑卡丁车『转173』当前跑跑最欠缺的一些基本要素
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[玩家交流]『转173』当前跑跑最欠缺的一些基本要素

楼层直达
Mr、虚伪

ZxID:10619098

等级: 上将
弱者声嘶力竭,也无人在乎。强者轻声细语,即能深入人心。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-05-20 0
『转173』当前跑跑最欠缺的一些基本要素
[color=#0000ff]总体来说。是车的惯性和抓地力参数的小修改。

最简单的例子:连续的S弯,如森林发夹小上坡后的回头弯接直角弯。稍点一下刹车。之后加油门向左转弯,由于惯性。应该不用按SHIFT能漂得起来。原理是:车在加速状态重尽心靠后,点刹的目的就是将重尽心前移。重心产生了移动,加油门左转。重心再度后移。利用这种重心转换同样可以漂。而且大大提高了过弯速度。因为省了一个按SHIFT(手刹)减速。

抓地力参数的问题。同样举例。城镇公路大广场。练C式D式连喷最好不过。不过如果抓地力问题修复了。完全不需要C式,D式连喷。只要适当的反打方向。车会一直处于漂移状态。现在的版本后轮抓地力过于强大。前轮指向能力也过好。还记得跑跑卡丁车最初版本的广告词吗?“享受漂移”而不是享受速度。

如果改善了这些。比出任何赛车都要更有吸引力。这才是真正的赛道革命。完全体现了“享受漂移”。

那时跑赛道如果角度掌握得好,完全可以利用段位和出弯后的惯性。基本实现不按SHIFT全程漂移。那时候。跑赛道的时间就不重要了。N20加速器也可以摒弃了。成绩类似于漂移计分。看谁的分高。分数按过弯速度和角度来计算。撞墙则该次漂移分数清0。[/color]
1。

ZxID:9610189

等级: 大元帅
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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-05-20 0
沙发!
877344150全天24小时在线,有事您Q我
guest

ZxID:0

等级: *
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-05-20 0
这不是极品飞车其中的一个模式么?
想想想、尔

ZxID:11176545

等级: 禁止发言

举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-05-20 0
蒽蒽 
猴岛丶7月后見

ZxID:8843838

等级: 禁止发言

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-05-20 0
说的好!
谢谢分享!
-无敌小猫咪°

ZxID:10662529

等级: 元老

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2010-05-20 0
说的不错哦~
点心

ZxID:10873350

等级: 一代君主
配偶: 888

举报 只看该作者 6楼  发表于: 2010-05-20 0
不错阿,要是猴岛自己的就好了,
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