“只要能得到力量,即使將靈魂出賣給惡鬼也在所不惜。”——狂战士
以下叙述只对应目前国服开放的狂战士版本。暂时不牵扯到韩服ACT12后狂战士。鉴于目本人通过搜集整理并加上自己所练的狂战士的经验。希望能给喜欢狂战士的朋友带来一定的帮助。
狂战士介绍
狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
加点分析:
前期建议不加满十字,这个技能耗血太多,尽量加爆走和崩山,血爆都是耗蓝技能。到40级左右血量充足时可以加高十字了,不然前期你的HP会用的很快。经常组队的话把嗜魂封魔斩加满吧,一个技能就把地图的怪打到虚弱是很爽的。如果你你是低血高攻流可以无视这个加点。这个游戏其实还是自由加点才有趣的,自己玩自己的才有个性。
(PS:如果买个手柄的话,JOYTOKEY的连点功能是非常强大的,能提高3%以上的攻击速度)
时装选择:
头发:hp或精神
帽子:hp或精神
颜:攻击速度
胸:攻击速度
衣服:建议选择血之狂暴
裤子:HP
腰带:回避
靴子:移动
PK心得篇:
在无时装的情况下,没有速度狂战士是慢吞吞的,所以鄙人喜欢开场就上暴走,牺牲70%防御换取20秒高速高攻完全值得,在暴走情况下你要比平时镇定去判定对手下一步将要做什么,而不是盲冲乱放;空血的时候更要冷静,因为此时一次打击足以让你胜利。
几个相对难对付职业注意点:
漫游——体术型漫游,对于此类漫游尽量减少银落起手,不像剑魂下落时霸体,基本银落都会被回旋踢打下来,然后反被对手一套连续技打个半死,应多用崩山,即使没有打中对方也能利用起身无敌来保护自己。
力法——这个职业是比较麻烦的,暴走时吃一个碎霸是6千以上甚至上万,力法的破绽就是好战,对最有优势的天击太过依赖,拼走位打游击才是上策,力法使用稻草人切记不可以操之过急,有机会就狂压起身吧。
柔道——强大的硬值恢复+霸体抓,崩山中照样扯下来就是2连摔,3连摔,直到现在也没有很好的办法来对付,只能看准时机血爆拼非投技,多跑动别和对手站一直线,错位X+强制嗜魂之手取消,总之,打柔道是急不来的。
希望本文能对喜欢狂战士这一职业的玩家有一些帮助。如果文章有什么值得讨论的地方也请大家多多指正