CSOL的弹道真实得让人费解。
比如MG3的左右移动,不是故意这样设计的,而是现实中MG3有一个装置,名字我忘了,后果会让连射过程中木仓来回移动;M134的圆形散射也不是游戏另外设计的,因为离心力会让子弹成弧形散开。真实的地方当然还有很多,不列举了。(CF玩家就爱喷,其实也该自己反省一下,世界上有那么准的木仓吗?弹道那么有规律吗?现实武器其实并不可靠。打仗为什么要冲锋?弹道都那么有规律,都练习对木仓就行了,何必冲锋死那么多人?CS在这方面的确做的比CF好,这是事实。)
正题,在用荒漠金鹰的时候,瞄哪里容易爆头?我是打僵尸而不是打人。
如果把人的头颈肩部看成一个“凸”字,是该瞄头,还是颈,还是胸口?
我很费解,荒漠金鹰的命中率其实不高,如果瞄头部,那子弹不是多数情况都会飞到太空?
但现在生化3都需要爆头,而且7发子弹都爆头的话,会打出惊人的伤害,反之则几百伤害,并且不爆头等于给僵尸加怒气。