《泡泡堂》是韩国第一游戏公司NEXON旗下经典休闲网游,它是模仿经典红白机游戏《炸弹人》制作而成。2009年盛大将《泡泡堂》引入中国,2003年4月公测,由此开启的是中国休闲网游的先河,是一个划时代的标志,也因为《泡泡堂》的进入,有了今天网游细分市场的雏形。所以,说《泡泡堂》是休闲游戏的鼻祖,一点儿不夸张。
与当时大家都在努力开发的3D网游不同的还有,《泡泡堂》开启的是一片新的游戏领域——是的,它用可爱的人物造型,丰富的游戏任务吸引了当时中国的女性玩家。《泡泡堂》的红极一时,是大家有目共睹的——看周围玩《泡泡堂》的玩家,从十几岁到三十几岁不等。正如一位玩家的描述:单机时代,你没有玩过《炸弹人》,那么你就不是一个合格的游戏达人;网络时代,你没有玩过《泡泡堂》,那么你绝对不是一个称职的重度网瘾综合症患者。《泡泡堂》,这个脱胎于单机游戏《炸弹人》的网络休闲游戏,从2003年横空出世之后,就以简单上手的游戏模式以及可爱的造型,成为了当时最流行的休闲类网游。
所谓长江后浪推前浪,前浪拍在沙滩上。如今已经七岁的《泡泡堂》为何能够经久不衰?
作为一款绿色休闲网络游戏,泡泡堂以其卡通、可爱的形象逐渐深入人心,而其可玩性极高的限时竞技对战模式也是时下很多款游戏所不及的,尽管《泡泡堂》一直被模仿,但是却从未被超越。从网易的《疯狂石头》、《PP球》等一系列休闲网游接踵而至。而后,《泡泡堂》的续作《泡泡卡丁车》、《泡泡斗士》也出现了。每一种游戏,都延续了《泡泡堂》的视觉效果、游戏模式。中国的休闲网游呈现一片百家争鸣的状态。随后几年时间里面,休闲类网游的概念逐渐扩大化,音乐类为卖点的《劲舞团》、《劲乐团》,以体育类出位的《街头篮球》斗士其中的翘楚。
然而,鼻祖之所以为鼻祖,必然要有之不能超越之处。从2003年开始,除了中国的女性网游玩家开始受到重视,成为网游大军中不可或缺的力量,更重要的是《泡泡堂》使2003年成为了中国休闲类网游的元年。《泡泡堂》的不断创新,模式的升级,每一次都牵动着玩家的心。然后从玩家利益出发的结果就是让我们更加热衷于《泡泡堂》,也让《泡泡堂》在中国这个大陆,乃至世界都保持着始终惊人的增长势头。借此《泡泡堂》七岁生日之际,让我们一起为他祝福吧