如今泡泡堂技术是上升到了一个新的高度还是没落了?
现状:大部分玩家能打出半身封拉意识 ,录象场面激烈,
却很难打出精彩的境界, 玩泡泡枯燥,比赛乏味,
录象功利,技术缺乏成熟的思考创造。
最近一次新版本出来 很大一批玩家选择了淡离 引退 甚至退出。中国泡泡堂技术进入没落时代。
游戏
新版本,几大变化。
1半身变滑,2泡泡爆炸不规律 ,3泡泡爆炸水柱显示时间变长。
如果第一点属于版本更替尚可熟悉克服的话,、
第二点就让人无法忍受,不同直线/时间放的泡泡,会在你进行二次连泡/卡位反拉泡的时候同时爆炸。
泡泡堂曾经是一个讲究微操的游戏,一,二两点 让泡泡堂彻底变成一个直线游戏,意识直线化,
第3点,这里第一次提出。(泡泡水柱爆炸后 会有一个显示时间,那时候如果没把握好时间 粘到也会被泡炸到。在水柱爆炸显示的时候 如果还站着半身,拉泡的话, 泡泡是不会爆炸的。)
以前这情况最多2个泡泡,现在在游戏里边或者录象里都看得到 有能刷出4个的。
第3点尤为重要,和1 ,2加一起决定了如今了泡泡主流打法:死掐半身。 半身拉出一堆泡,然后双方躲着。再出来放 再躲着。海盗14不再有安全感,对半身过于依赖,缺少合理运用
纵横转换,卡位,时间差,封杀这些打法,逐渐消失。或者基本已经消失
(泡泡前期 有很多点泡和拉泡的的议论,拉泡终究一种偏向防守的打法, 打进攻靠布局和观察反应,要到杀人的那一刹那,就那么几个致命的泡,根本不需要那么多泡,点上一个 或者拉出两个足够。论坛的高手们 还记得以前那种 指哪打哪 随心所欲的感觉吧。)
网络
如今的网络“卡”不是以前以往那种卡,打免费游戏旗号好处在于可以马虎游戏环境,盛大衰弱的服务器什么年月才能换?
技术断层:
技术断层有一个时间概念,哪里开始?
有一部很有代表性的录象,⒌④谁VS隐者魂。
没有去回顾录象,比分记得是 我游戏王打到5 隐者魂最后追到6 赢得比赛。
打的很精彩,我游戏王半身和对时机的把握,老到舒服
5:6的比分很经典。以这部录象为刻度,世纪天子举办的10大比赛为标志。
录象中两个人物为代表 ,10大比赛诞生的出色玩家开始往后为“断层后”
“断层后”后玩家技术并不是不好,而是再没有去再钻研,发扬,传承。录象的泛滥起如催化剂,
从这开始,玩的不再是游戏,而是游戏附加值。
胜负变成筹码,技术变成工具,玩家勾心斗角,为了游戏中虚妄的东西不管不顾,面目狰狞。游戏变质。
后时期有出色玩家,初看打的挺好。 仔细琢磨,也没什么特别。为什么?没有风格,头脑被比赛/胜负左右。
伴随着老玩家的渐渐离开,技术开始“失传 ”。
没有具体到人或事的原因,事情走向是因为它正在发生着。
如今 当初的后来者已经不再是后来者,该毕业的毕业,该工作的工作了,都长大了。
我们能重拾记忆,从自己做起,让泡泡堂少一些纷争 和喧嚣。
环境是人维持出来的,也给后来者一个空间和榜样。
游戏是大家的,生活自己的,当你回忆起来,能为曾经投入过沉醉过混乱过的年华粲然颔首。
而不是心里一声冷笑。
如果你现在还在泡泡里,需要理由的话,就让我们为了等待泡泡再改版会换个好服务器吧。
因素: