1、观察技巧 狙击手需要消除某特定的目标以支援其他部队执行的任务,“特定的目标”暗示了狙击手在一群目标中需要特别专注一个,在观察过程中狙击手并不会随便向第一个看见的目标开火,而是需要看清楚其他的目标才会做出决定的。
狙击手除了要负责狙击的工作外还需要随时预备执行其他工作,其中一项最重要的就是监视敌人及其活动了。
1)观察的能力
A、夜间视觉
不论在有没有月光的情况下或晚间的环境有多黑,人的眼睛根本无法保持与白天一样良好的视觉,狙击手必须使用以下方法才能在夜间发挥最大的夜视能力
(1)黑暗的适应力
眼睛需要10分钟才能完全适应由光到暗或由暗到光的转变,在此同时因为瞳孔慢慢放大而使眼睛变得不可靠,所以当狙击手需要在夜间出动执行任务的时候建议在基地出动前佩戴红色眼镜让眼睛适应光暗环境。
(2)不集中视觉与直接视觉
不集中视觉是指眼睛中心以外的范围去看而不直视某一目标,一件物体在暗淡的光线下会比较模糊及变形,看起来会与平时的不一样,如果在眼睛的中心6-10度外斜看一件物件,不集中视觉会使物件形成一个比较清楚的影像。
B、影响夜间视觉的因素
(1)缺乏维他命A会影响夜间的视觉,但大量服用维他命A也不会显著提高夜间视觉能力
(2)感到寒冷、头痛、疲倦、吸烟太多及饮用酒精类饮品会降低夜间视觉能力
(3)环境的光暗部分对比很大
C、昏暗的环境
当黄昏及黎明的时候光线的转变会使眼睛也做出调整,在这个情况下狙击手必须留意自己的安全,同一原则,敌人在这个情况下也时常会不小心的暴露于狙击手面前。瞄准镜内的十字线会在日出前一个半小时内开始看得清楚,在日落后一个半小时内开始消失。
D、辅助光线
在偶然之下狙击手有可能获得一些人为的光线以辅助观察及射击。
(1)94-P特种照明弹
利用榴弹发射器发射能在200-250米高空产生60000烛光的亮度,提供足够光线使用望远镜及瞄准镜作观察及射击。
(2)敌人阵地的光线
(3)敌人与我军交战时的火光
E、辅助工具
(1)望远镜
(2)微光瞄准镜
(3)星光夜视仪
以上的辅助工具都是狙击手在观察及射击时常用的器材,但因不同的情况下这些辅助工具仍然是有其限制的。首先光线的强度基于星光夜视仪的设计是利用晚间天空的微弱光线以形成影像,所以在有月光、星光及火光下才会发挥最佳显示功效,当天空的云层太厚或没有光线的时候星光夜视仪的功效便会大大降低。其次是天气情况,只要天空云层不太厚,不论落雪、下雨、烟雾或大雾的环境都不会影响星光夜视仪的功效。眼睛的疲劳,当使用任何光学仪器超过10分钟后必须休息以保持长期观察能力。
2)观察及监视的技巧
当狙击手于一个位置安顿好后就会开始对四周进行观察,观察的步骤是要有计划及系统的,他首先要观察身边的即时危险,所以会对四周进行简略观察,跟着便会进行一个缓慢而细致的详细观察随之留在位置之内,狙击手便需要做出长期的观察了。
A、简略观察
这是一个最快捷观察附近有没有敌人的方法,狙击手可利用6x50的望远镜或靠眼睛来进行观察,观察的时候向一个角度的范围作扫描式观察,简略观察的优点是如果在观察的范围内有任何东西移动都会即时被发现,这方法对于狙击手对一个初到的位置进行观察是非常有用的。
B、详细观察
如果狙击手利用简略观察仍不能发现什么他便需要进行详细观察了,狙击手需要利用一个6x50倍的望远镜以便狙击手得到一个比较宽阔的影像。在正常情况下最近的范围对狙击手来说是存在着最大潜在危险的地方,所以详细观察应从最近的地方开始,狙击手应从最近的50米仔细观察180度范围内的地方,然后重复往后方在做一次,这个方法可保证了能覆盖整个地域。狙击手如多过一人应互相轮流进行观察及休息,并需要经常保持对后方及左右两方的观察,方可确保能发现目标及保障自己的安全。
如果能完全了解上述的观察技巧便可使敌人发现你之前首先发现敌人,并向他作出最快的一击。
2、射击移动中的目标
你与你的观察手已在一个位置等候很多天但运气不佳,正打算收拾行装撤离该点,你的观察手看见一个人正向河床移动,距离大约575-600米,而你们肯定他将会在你们45度位置经过,你便立即使用这些资料计算同时向目标瞄准并准备击发,观察手时时在向你提供有关数据。带领及射击一个移动目标并不容易就好像球赛中的传球一样,如果把球直线传给一个跑动中的队员他是接不到你传的球的,因为球未到达他的位置之前他已经离开那位置了,射击一个移动目标的道理也是一样,如果你向一个移动中的目标直接射击子弹最终只会落在他的背部罢了。
1)带领一个移动目标
移动中的目标是最难射击的,当瞄准的时候狙击手需要瞄准目标前面一点的位置给子弹的飞行留一点时间,以下是一颗口径7.62毫米,初速840米/秒的标准狙击弹在不同距离下瞄准一个移动目标所需的前置量:
距离(米)行走奔跑
100身体的边缘半个身位
200半个身位1个身位
3001个身位2个身位
4001个半身位3个身位
5002个身位4个身位
6002个半身位5个身位
7003个身位6个身位
8003个半身位7个身位
2)全目标带领
当目标以90度横越狙击手视线的时候狙击手便可以参考使用以上数据射击
3)半目标带领
当目标以45度横越狙击手视线的时候狙击手便可以参考使用以上数据的一半作为标准
4)不用带领的目标