PC《真三国无双4》关于全武将六方攻击速度的一点计算

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PC《真三国无双4》关于全武将六方攻击速度的一点计算

楼层直达
616610368

ZxID:1893541

等级: 中将
如果我有月光宝盒,谁会不顾一切的陪我穿梭历史的任何一个角落呢

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-04 0
PC《真三国无双4》关于全武将六方攻击速度的一点计算
嘛,想起前不久还有人对吕布六方的攻速有信心,干脆量化一下。
狂派应该都知道,前五方ATK里的取消时机(09h)之和加上第六方的持续时间就是整个六方的持续时间。不过这个计算起来麻烦,第六方的持续时间要到MOT里头去找,而且既然是说出招速度,那么六方的收招长短其实不必去管。
那么可以计算两个值,一是前五方的取消时机之和加上第六方的判定始值,这表示武将持标准重量武器从开始出招到第六方产生判定所经过的时间;二是前五方的取消时机之和加上第六方的判定终值,这表示武将持标准重量武器从开始出招到第六方判定结束所经过的时间。另外MOV里如果有设置延迟性那么也得加上,不过MS只有诸葛亮第六方有两帧延迟。
以下的值单位为帧,除以60便是秒

前五方的09h之和+第六方的判定始值,结果如下:
凌统92
细剑105
小乔107
大乔120
甄宓125
甘宁126
孙策127
貂蝉130
陆逊131
姜维132
张郃133
黄忠134
周瑜135
孙尚香137
夏侯渊137
马超138
周泰139
魏延140
曹操141
袁绍141
司马懿141
夏侯惇144
刘备145
诸葛亮145
太史慈146
赵云147
星彩147
左慈147
庞统147
月英148
孙坚149
孙权149
董卓149
张角151
典韦151
祝融154
曹丕154
关平155
黄盖156
吕蒙157
曹仁157
关羽158
张辽158
张飞159
吕布165
徐晃169
巨剑174
孟获174
许褚177
庞德198

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DB+5

不错

DB+15

谢谢分享..

`"MEぺ

ZxID:6995496

等级: 上将
          爱情是种精神病~.
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-06-04 0
谢谢分享,,.
_骄阳丨乖张丶

ZxID:10059542

等级: 元老
无视你的愚昧。

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-06-04 0
谢谢分享了!


谢谢您的建议,我们会慎重考虑。这不是含糊的回答,因为,我们真的在为未来考虑和努力。
在某天一个鸡传授给我的奥义:
1、惩罚不如褒奖 用人之道在于民心所向
2、其身正,不令而行;其身不正,虽令不从 更改
3、帝王驾驭术
总结一句话:生活区让j猴岛更美好。
Better Life Better Bss.....
作为神探组,最后一员,鸭梨很大,已经在培养某人了。
■  小黑裙

ZxID:11691428

等级: 禁止发言

举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-06-04 0
谢谢分享
..
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