谈战车模式之队长篇

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谈战车模式之队长篇

楼层直达
└ 寂寞ゾ流年丶

ZxID:11932106

等级: 元老
别尼玛没事总扰我,别贱婢过来问完没事了,FUCK ..

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-04 0
战地之王队长模式做的挺好的,可以更加真实而有细腻的加强了玩家的团队配合意识。但是,通过我这段时间的经验和认识。一般玩战车模式的菜菜们存在这样几个问题:
1.很多新人不知道望远镜的用途。
2.对地图不熟悉,无法做到大局观的把握和判断。
3.没有语言聊天和短语聊天的概念。也不观察小地图。只知道看屏幕杀自己面前的敌人。对游戏没有感性的理解和应有的意识和技巧。
4.在一次一次失败中,失去对游戏的兴趣和激情。
言归正传:队长,可以说是主导整个战场的王牌队员,从一开始,你要这样的一个观念和意识,你只是一个侦察兵,你需要去判断,需要去把握节奏。敌人因为有了你的存在,而顾虑三分,不敢深入。而队友因为你而目标明确,一夫当关。其次,要把握望远镜的使用冷却时间以及如何更隐蔽而高效率的照人。这里,需要对地图的了解,以及对敌方人员及重要目标的判断。通常,你可以对过左上角的杀人显示及敌方战绩等直观的方式,迅速做出大概的推断及应对措施。你可以根据情况,选择兵种。
1.对方侦察兵多,则选择步木仓兵,护送坦克。并确认首要目标,一般是地图的道路侧面为优。
2.己方冲锋形人员少时,则可选取侦察兵。卡住主要要害地点,保护修车队友。并及时给队友目标显示。
3.常规打法:狙击兵,防止敌方从大道突入,及阻截炮手打坦克并及时加入到修车行列。狙击兵在后面,视野比较大,可以更深入的了解战场上的情况。并要通过短语让队友默契配合。
当然,侦察兵综合性能最好。系统因该是设计让侦察兵当队长的。不过,个人认为:想比之下,狙击兵更轻松点。
本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10

我很赞同



绝世→逍遥

ZxID:10056735

等级: 元老
我换头像了.不要老盯着我头像看啊.再看也不会让你看到全身的.

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-06-04 0
谢谢分享!
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