第一步先看你是想要追求速度.还是硬.还有火力要多少.推进以点推为主还是平推..
不过反正仓库有5格..你可以随便啥类型都配着玩玩看.不爽再拆了换.再不爽请你把游戏飞了.
以下部件以联机对战的实用度为主.打AI不关我的事情.
——脚——
先决定好脚..
其实这次好用的中2脚就2个.DINGO2和COUGAR2.一双偏速度和旋转.另一双偏装甲.其他能力大同小异.
轻2脚就最轻最适合空地两用的LH79L.和旋转性能超高近身战特化的VIXEN.还有超万能的YLH01HM.要注意的是YLH01HM貌似要继承存档.因为载重剩余影响最大速度的关系.除了这3双特化型以外的轻2就不用去看了.有空装那些不如直接中2更直接.
重脚没研究.被我无视了.
逆足除了LRJ8M其他就算了吧.
4足在LF71和LF93A2里选一双.一双是轻而且快.另一双是装甲厚载重高.其他大同小异.
浮游和坦克去死吧.
——头——
决定了脚之后.
头不嫌丑基本就是EYE3.不只是因为安定.主要是非常轻.实防又属于较高的.EN消耗低.AP中等.又有最低限度的雷达..基本上一个头部该有的能力它都拥有了.缺点就是丑了点..
嫌丑的话自己选一个其他的就是了..反正头部只要有雷达..然后别太重..其他能力区别都不大..
——手——
手的话.
追求轻型和最高机木仓适应性的话就A88FG.缺点是消耗大.如果只是想要轻又消耗小就A92XS.想要重甲就LEMUR2.
这3个手以外的都没啥太大意义.
武器腕不要问我.
——身——
身体其实多一点..
追求重甲就C83UA.这个是万能重型身..中型级别的重量.全面超越重型以下级别的性能..不知道还以为不小心开到老金..缺点当然还是丑了些...
轻型身体的话一般是YC99UL或CRONUS.一个有迎击.另一个是轻型里最浓缩精华...当然2个都偏脆..轻嘛你还想怎样.
至于中型身体因为有那个老金重型身C83UA的存在.所以中型身完全没啥存在感了.除非你正好差几百重量装不上那东西..那就只好装C75U2这个全面缩水的中型身.虽说是全面缩水不过比起其他身体还是不错的..
然后..如果是想要EO.除了GAGE这个身体其他都不需要考虑了.当然这个是EN型EO.所以带着他就代表你有用不完的子弹.关闭时每6秒回复10发子弹.而开着它的时候虽然命中目标了也没啥感觉.但也因为没啥感觉.所以对战中没有人会太刻意去躲它..然后如果你有在对战完后打开战斗报告看的话.你会发现实际上这东西莫名其妙的比你手上拿的武器命中率还要高..经常有40%-50%左右.一场下来它可以命中个20-40发.也就是说它偷偷啃掉了对手7000-15000伤害.虽然不是AP而是伤害.不过这也相当于对方莫名其妙中了你1-3发的5820炮了..这还不够你爽的么..?那要怎样才爽告诉我吧..我给你老金下载地址.
最后.如果十分偏好导弹迎击能力.那么也可以装上YC03U4这个传说中的全弹迎击身.本身性能是不好也不坏.写着62的迎击性能.实际上有着近乎70甚至80的迎击率..经常可以看见别人9+4飞过来然后全部在你眼前爆炸..当你以为自己全吃了烧了的时候你却发现你1滴血都没掉..如果你真的很讨厌导弹.讨厌躲导弹.感觉经常一颗一颗吃下去对胃不是很好..那么可以你考虑一下这个.
——FCS——
FCS在LIMPET和VOLUTE和F73H里选一个.
一个广角中性能最好.一个是标准但是却带有"特殊武器最大框"的隐藏属性而且射程够远.一个则是适合4足用的横长距离也比较远.
——推进/发电/冷却——
推进器和发电和冷却必须搭配用的.这次推进热量公式是(推进发热+发电发热)x2=总体发热.总体发热超过冷却性能1000以上就没戏了一推就烧.1000以下可以凑合用.完全没必要硬把冷却性能堆到超过总发热量..只要不超过1000一般温度去到一半就上不去了.足够你玩了.
基本搭配就是追求最高回复能力的KONGOH+ANANDA+任意一个推进器.
或最高速化但持久力不长的TP+LOTUS+ANANDA+背推PEGASUS.如果身体部位上冷却不够的话可能要把ANANDA换成YR02才够.
或非常轻而且可以推非常久的V2/B81+LOTUS+ANANDA.当然同时也非常慢.
总之冷却就是ANANDA或YR02..发电就是那KONGOH或LOTUS..推进就是TP/V2/B81.速度快中慢.持续力则反过来.
——武器——
然后武器随便看你喜欢..反正要么精挑细选拿几把武器虽然要省着打优点是很轻机体速度快可攻可守.要么反过来全身塞满武器绝对不怕没子弹但速度也降了.总之就是能不能在你轰爆对方的时候自己还没爆.自己先爆了那就是白搭.
——插件——
插件基本上实防/框扩大/旋转这3个是绝对必须装的.第2优先度的则是EN防/冷却.还有空位的话导弹解除/导弹锁定加快都行...如果发电机用的是KONGOH的话那么最好是把容量上升也装上.除非你觉得那tune后1W8的容量你也能推得很爽.那就别装.
——tune——
基本是这样的....推进器全点发热量....发电机KONGON全点容量.其他的则全点出力....冷却器看情况点EN消耗或冷却性能....头手身脚如果对部件性能较不熟悉的话直接全点冷却和载重就对了....如果熟悉的话可以自己微调重量/冷却/物防.脚的话保证载重够的前题上继续点重量/冷却/物防..
关于物防.3P和SL的算法是每上升50算一次防御加成.LR我不确定.不过我还是习惯给它凑50的倍数..你们要不要凑倍数自己看自己喜好吧.
关于冷却.有时你tune啥都没动进去平推机体立刻烧.但tune全点冷却后机体就完全不烧了..不要小看tune出来的那几百点冷却.那关系到你是被打死的还是被烧死的.
——题外话——
最后还是看不懂啥是啥的话推荐去看isher的贴子
http://bbs.duowan.com/thread-16333878-1-2.html里面写得很详细了.都是在水深火热的对战中实践出来的东西.至于有多热恩请您问他.
当然除了我和is提到的这些部件以外应该还有些要么有点用要么很好看的部件.那些请自己玩熟了去发现吧.乖.
LR的刀?那是啥破鸟玩意?
——最后顺便来个中2高速入门机体——
头:EYE3 (很丑但很好用.嫌丑自己随便换个好看的头.反正重量都差不多)
身:YC99UL
手:A92XS
脚:DINGO2
推进:B83TP
FCS:看武器决定.一般是VOLUTE或LIMPET或F73H这3个选1个.
发电:KONGOH
冷却:ANANDA
武器:自己决定
插件:物防.EN容量.框扩大.转身.冷却.其他随意.
tune:身上部件全部放冷却.推进放发热.发电出力.冷却继续冷却..