【…★叫兽★…出品·新职业·整合帖】 申精!!!

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【…★叫兽★…出品·新职业·整合帖】 申精!!!

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…★叫兽★…

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-04 0
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【锤兵】

武器:
一把巨大的双手战锤

角色介绍:
巨锤因重量太大难以驾驭而极少用于战斗,它更多是被铁匠使用来锻造长剑、长木仓等兵器。因神地剑魔及其爪牙肆虐中原,朝廷军队与以医仙为首的民间豪侠共同赶往前线,后方稍显空虚,山贼乘机作乱,掳掠财物。在这个紧要关头,各地铁匠响应号召,组成民兵抵抗贼寇。他们以重锤重装甲为武器,屡建奇功,表现相当活跃。

该职业的力量与耐力相当出色,且拥有一击必杀的强大斗技,美中不足的是因为武器过重,他们的动作较大,不易收招。

名声: 
锤兵(初始) 
锤客(1转) 
锤豪(正派2转);战影(邪派2转) 
断魔锤(正派3转);碾魂锤(邪派3转) 
罗汉锤(正派4转);弑神锤(邪派4转) 
金身使者(正派5转);冥土魔将(邪派5转) 

气功: 
金钟罡气—增加防御最大值 
强身健体—增加生命最大值 
连环飞舞—增加连续打击出现的概率 
致命一击—增加致命打击出现的概率 
狂风万破—增加怒气的持续时间 
移行换影—增加轻功的行进速度(1转) 
运气疗伤—增加恢复类药物的效果(2转) 
狂神举鼎—增加对目标敌人造成“眩晕”负面状态的概率(3转) 
开山破石—概率性的提升“致命一击”的威力(4转) 
怒火惊天—生命降至最大值的15%后发动,对负面状态有吸收效果,怒气增加率提升(90任务完成后习得) 
以守为攻—攻击敌人时有一定概率把当前防御力的20%转化为攻击力(5转) 

武功: 

攻击武功—无 
辅助武功: 
轻功提纵术 
霸王神功: 
移魂大法(60级习得`作用于目标后,其受到的一次伤害由锤兵自身完全吸收,并只受到33%的伤害,限一个目标) 
披荆斩棘(80级习得`作用于目标后,以降低其防御力10%的代价提升其10%的攻击力) 
金刚护体(80级习得`作用于目标后,以降低其攻击力10%的代价提升其10%的防御力)



【猎人】

武器:
一把其貌不扬的长弓

角色介绍:
他们是谁?恐怕南林兽王也不能完整的回答这个问题,我们只知道兽王告诫部下避免与他们发生摩擦。这就是连兽王都不愿结仇的充满谜团的南林深处之原住民——与世隔绝,与兽为伴,使用淬毒的弓箭伏击有杀气的入侵者,最擅长召唤森林伙伴助战,上到老人下到儿童都精通驱兽术。如果在南林原始丛林中你觉得自己迷路了,轻易不要乱跑乱叫,否则后果自负。当然例外也存在,那就是南林兽王及其女儿小香。

该职业与其他职业最大的不同在于驱使灵兽作战,三转称号便可同时驱使两只灵兽作战,五转时甚至可一次召唤三只灵兽共同作战。

名声:
猎人(初始)
护林人(1转)
守护官(正派2转);潜行者(邪派2转)
地灵猎手(正派3转);驯兽师(邪派3转)
传奇猎神(正派4转);毒兽王(邪派4转)
猎人王(正派5转);雾行者(邪派5转)

气功:
舒筋活血—增加灵兽的最大生命值
运气游体—增加恢复法术的恢复量
撕咬伤口—增加灵兽的追加攻击值
利爪碎岩—增加灵兽的致命一击概率
灵巧身形—增加灵兽的回避率
以静制动—增加灵兽超必杀发动的概率(1转)
枯木逢春—灵兽攻击时,一定概率把伤害值的33%转化为血量,甚至可超过生命最大值(2转)
运气击石—增加灵兽范围打击的伤害力(3转)
万兽噬身—灵兽有一定概率可对目标敌人造成“失血”“骨折”等效果(4转)
神兽附体—灵兽有一定概率将负面状态反弹于释放者(90任务完成后习得)
狂兽蚀天—增加灵兽的攻击速度(5转)

武功:
攻击武功(不详)
辅助武功
轻功提纵术




【杂耍者】

武器:
骰子

角色介绍:
北海最美的是漫山遍野的白雪,山野间银装素裹,配上美丽的夕阳,别有一番景色。可惜这美丽外衣下的是异常贫瘠的土地与冰封一切的低温。在这样的土地上,有这么一群人,他们以表演各种各样的节目(也通过赌博)挣取钱财。他们神通广大但从不越轨,甚至与北海冰宫还有不错的交情,冰宫的某些事务有时也要拜托这一群人搞定。

该职业拥有非常规的作战技能,视战斗为游戏,可将敌人耍得团团转。各方面能力不错,唯一的缺陷是他的生命值实在是太低了,很难在一线战斗。

名声: 
新手(初始) 
学徒(1转) 
初次上台(正派2转);牌手(邪派2转) 
业余演员(正派3转);二一鬼手(邪派3转) 
专业小丑(正派4转);轮盘之王(邪派4转) 
皇牌小丑(正派5转);赌神(邪派5转) 

气功: 
弹指神功—增加最小攻击力
百变神影—增加最终回避率
连环飞舞—增加连续攻击出现的概率
致命一击—增加致命打击出现的概率
幻形身法—受到远程攻击有15%概率即时予以反击,级别越高反击命中率越高
洞察之眼—增加杂耍技能的成功率(1转) 
心神寂宁—降低杂耍技能的冷却时间与消耗量(2转) 
神行太保—增加梯云纵的移动速度(3转) 
潜力迸发—随着生命的减少,杂耍技能的冷却时间降低,幻形身法的发动概率提升,提升能力随气功级别提升而提升(4转) 
天降神技—增加杂耍技能的致命几率,可以使毒药系效果延长作用时间(90任务完成后习得) 
群魔乱舞—增加杂耍技能可以对目标队友产生作用的概率(5转)

武功:
攻击武功:略
辅助武功:
轻功提纵术
杂耍技能:(同时消耗生命与内力)
2转:
银色硬币:目标与自身的HP交换(5转气功效果:额外降低目标生命上限10%)
赤色钥匙:将目标的怒(狂风)移植到己身(5转气功效果:移植到己身与某几个队友)
3转:
蔚蓝酒杯:使目标失去当前锁定的他目标(5转气功效果:队友群体丧失目标)
青色纸鸢:封印目标的武功5秒钟(5转气功效果:队友为2秒钟)
4转:
纯白转盘:使目标掉落25%的回复药(5转气功效果:队友掉落15%)
黑色毒药:使目标30秒内无法识别其他人的语言(5转气功效果:队友20秒内无法识别)
5转:
橙色皮球:使目标胡乱攻击5秒钟(5转气功效果:队友3秒钟)



【拳师】

武器:
拳套

角色介绍:
来自北海冰原的神秘群体,体格异常健壮。但实际上他们只是供富豪权贵取乐的野兽战士,每天要和十数头野兽搏斗,稍有不慎即杀身丧命。后来神地剑魔的爪牙入侵北海,他们奉命组成抵抗部队进行阻击。剑魔认识到这些人的力量,为吸纳他们成为自己的部下而将斗技场拆毁并杀尽斗兽大会的主办者。拳师左右为难因而分为两派,绝大部分投靠了剑魔,另一部分则流浪天涯成为了义侠。剑魔被封印后,其部下拳师发誓要不计一切代价拯救他,因此来到中原。

该职业的能力很平均,攻击力虽较为低下但只要武功能够系统化,其作战力将判若两人。

名声: 
格斗入门(初始) 
格斗进阶(1转) 
羽量级(正派2转);月光腰带(邪派2转) 
轻量级(正派3转);翡翠腰带(邪派3转) 
重量级(正派4转);蔚蓝腰带(邪派4转) 
神之拳(正派5转);饮血腰带(邪派5转) 

气功: 
钢铁皮肤—增加防御力与武功防御力
猛者之威—增加必杀攻击的打击值
连环飞舞—增加连续攻击出现的概率
致命一击—增加致命打击出现的概率
天罡斗志—增加怒气点获得的概率
肉斩骨断—增加攻击武功打伤敌方的成功率(1转) 
狂野一击—增加连续攻击技能打退敌方的成功率(2转) 
霸王狂杀—增加连续攻击技能的发动速度(3转)
狂魔附体—怒气点达到上限时提升所有能力(4转)
天崩地裂—增加范围攻击的打击伤害与击昏几率(5转)

武功:
攻击武功:略
辅助武功:
—轻功提纵术



【野人】

武器:一头大一头小的棍棒

生性残忍的神地土著居民。他们聚居于山洞中,由部族首领领导。剑魔承诺赐予他们以强大力量,依此为交换条件,部族长老和部众纷纷投其麾下,便有了剑魔军这么个组织。虽然力量的源泉是邪物附体,但对于野人来说和从前的生活确没两样。剑魔侵扰中原,野人军利用强大的邪念力量将很多门派歼灭。后来剑魔被封印,野人失去了领袖,被中原正派驱逐。他们的恶魔之血仍在燃烧,在等待下一个剑魔,或者是等待剑魔的复生。

名声: 
仆从(初始) 
野人(1转) 
巨棒(正派2转);血卫(邪派2转) 
狼牙棒(正派3转);燃血死士(邪派3转) 
龙牙棒(正派4转);狂暴血士(邪派4转) 
狂热斗士(正派5转);血牛角(邪派5转) 

气功: 
力劈华山。。
血灵护佑—增加生命恢复速度
连环飞舞。。致命一击。。狂风万破
专心致志—增加武功的命中率(1转,25级以后可以无视回避系气功与杂耍技能) 
运气疗伤—增加恢复类药物的效果(2转) 
真武绝击(3转) 
天灵碎裂—增加连续武功的致命打击率(4转) 
冲冠一怒(90任务完成后习得) 
怒火狂燃—怒气状态下可以将敌人的生命值为己用,增加率随级别提升而提升;怒气状态下任何攻击均有随机的爆毒效果,效果持续时间随级别提升而提升,且与道具的效果叠加(5转) 

武功: 

攻击武功:略
辅助武功: 
轻功提纵术 




【戟客】

武器:
单耳或者双耳的战戟

角色介绍:
朝廷司隶守卫队是使用长戟的达人,其训练之严格令人叹为观止。邪派为了打压正派,从大内偷来了戟兵的武功书,偷偷的训练了一大批戟客。其中最有名的是黑风会第12小组的组长‘单归’,他以一人之力狂斩7名正派高手,其恐怖的能力可见一斑。为此,正派请求卢X(名字忘了,老虎他哥)给予帮助,对抗邪派,可惜卢惨遭小人暗算,死于非命。

该职业的攻击力虽然不高,但拥有全职业最实用的防御能力,既可以使用重盾抵抗弓箭,还可以凭借自身武功抵挡武功攻击,且高手可以轻易将敌人玩弄于鼓掌。是团队中最坚固的盾牌,也是最可怕的刽子手。

名声:
戟兵(初始) 
戟将(1转) 
五岳戟(正派2转);屠魂戟(邪派2转) 
八卦戟(正派3转);鬼冥戟(邪派3转) 
曲星戟(正派4转);黄泉戟(邪派4转) 
无双戟(正派5转);鬼王戟(邪派5转)

气功:
金钟罡气
横炼太保
连环飞舞
致命一击
狂风万破
天罡护盾:一定的概率防御弓箭攻击(2转)
灵甲护身:提升对武功的抗性(3转)
疾烈风箭:一定的概率将射来的弓箭还射回去(威力取决于自身体属性)(4转)
移花接木(90任务完成后习得)
百毒不侵:提升对毒系的抗性(5转)

武功: 

攻击武功:略
辅助武功: 
轻功提纵术
翔龙戟法/地灵戟法:
戟法‘勾:可以将一定距离的敌人勾回并摔至一定范围内随机地点,眩晕3秒
戟法‘扫:3秒之内降低命中之敌人的普通攻击P、防御P,20%
戟法‘划:对目标造成流血受伤效果,降低药品恢复能力


【斧兵】

武器:
略显笨重的大斧

角色介绍:
历来的武功以快为强。江东武学名派“龙吟派”则以长、短、大斧为武器,在武林中开辟了属于自己的天地。龙吟与南林有很深的渊源,起初他们并不愿意卷入中原武林纷争,但发觉正邪两派皆有吞并南林的意向后,在义气的推动下,进军中原。他们在门派祠堂中供奉着两位英雄,一为西楚霸王项籍,二为三国时期东吴名将甘宁。

该职业虽然在力量、体能、物理攻防上较为出众,但内功力过低是一大遗憾,很难连续使用强力的攻击武功,但不要因此认为斧兵很弱,轻敌的话,可会输得很惨的喔。

名声: 
斧兵(初始) 
斧卫(1转) 
青龙斧(正派2转);恶鬼斧(邪派2转) 
斗将斧(正派3转);斩首斧(邪派3转) 
勇者斧(正派4转);魑魅斧(邪派4转) 
武圣斧(正派5转);炼狱斧(邪派5转) 

气功: 
聚气凝神—增加攻击命中率 
血灵护佑—增加生命恢复速度 
连环飞舞—增加连续打击出现的概率 
致命一击—增加致命打击出现的概率 
狂风万破—增加怒气的持续时间 
四两千斤(1转) 
狂魔燃血—极低概率使得‘对抗高级称号’时出现完全无视防御的一击(2转) 
虎牙噬腕—一定概率在3秒内封印敌人的攻击(3转) 
狂乱蛊毒—斧刃淬毒,一定概率在10秒内使敌人产生幻觉(4转) 
稳如泰山(90任务完成后习得) 
死亡之拳—提升攻击时的追加伤害值(5转) 

武功: 

攻击武功—无 
辅助武功: 
轻功提纵术




【骑兵】

武器:
弓/戟/刀

角色介绍:
自商周以来,骑兵一直作为依靠高机动性作战的支援性兵种而存在。自从汉高祖被匈奴打败,人们认识到了骑兵那巨大的作战潜力。由此以后,中原开始大范围的驯养马匹,训练骑兵。在远距离,他们可以装备弓弩对敌人实行射击;在近距离可以换装马刀、长戟进行强力的冲击与大范围横扫攻击。骑兵越来越成为中原的主力精锐部队。

该职业的各方面能力都非常优秀,但有一个致命的弱点是非常惧怕‘长兵器职业’,战斗的时候要格外注意他们的动向。如果没有长兵器职业的威胁,骑兵的战戟可掀翻战场的每一寸土地。

名声: 
轻骑兵(初始) 
近卫(1转) 
强袭骑兵(正派2转);鬼骑(邪派2转) 
扫荡骑兵(正派3转);嗜血魇骑(邪派3转) 
冠军骑士(正派4转);黑暗骑射手(邪派4转) 
神骑士(正派5转);魔火(邪派5转)

气功:
秘传盔甲—增加对负面状态的抗性
冲锋一击—降低‘冲锋攻击’的硬直时间,增加对冲锋攻击的抗性
连环飞舞
致命一击
狂风万破
蓄势待发—增加‘冲锋’技能的攻击力与冲击距离(1转) 
鹰隼之目—增加‘狙射’技能效果的成功率(2转) 
百毒不侵—降低爆毒系武器产生负面效果的概率,且一定几率吸收为怒气(3转)
深度训练—提升除‘两防’外所有能力(4转)
全副武装—增加守护状态下的普通防御力、荆棘抗性、降低爆毒伤害(90任务完成后习得)
金刚护体—增加已受于身的增益技能的威力(5转)

武功: 
攻击武功—无 
辅助武功: 
轻功提纵术
冲锋战法:
众志成城——使得我方队友全体处于守护状态下,受到的各种伤害平均分配。
狙射——可对目标造成随机的负面效果(装备弓)
冲锋——可将目标撞飞并且造成眩晕效果(装备戟)
横扫——对周围敌人造成轻微伤害(装备刀)

Tips:
每种武器对应不同的基础能力
戟、刀装后拥有常规的能力与技能
弓装后的能力有下降,但拥有了射击技能



【棍兵】 

武器:
做工精致的长棍

角色介绍:
中原与神地的交界处有群山,名曰五指山,相传为上古武学奇才——神佛美猴王圆寂之所。后来中原棍术某小门派迁移至此更名“五指派”,意在将猴王的武德传承下去。怎奈神地剑魔作祟,大部分弟子为护卫师门而惨遭毒手。后受中原武林的邀请,加入了讨伐剑魔的队伍。战后,他们意识到剑魔虽败但并未死,继承他那邪恶之血的人仍在。为了阻止类似的惨剧再次发生,他们踏上了更加艰苦的修行之路。

该职业拥有极快的攻击速度与良好的体格,由于深受佛法的影响故而擅长使用内力辅助自身,他们在极端不利的局面下也可轻松扭转战局。

名声: 
棍客(初始) 
棍勇(1转) 
行者棍(正派2转);疯心棍(邪派2转) 
逍遥棍(正派3转);失影棍(邪派3转) 
麒麟棍(正派4转);堕落游侠(邪派4转) 
玉疆斗神(正派5转);幽暗神将(邪派5转) 

气功: 
发在意先—增加最大攻击力 
斗志昂扬—增加生命恢复速度,一定概率将敌人的怒气吸为己用(对怪物表现为怒气增加率上升)
连环飞舞—增加连续打击出现的概率 
致命一击—增加致命打击出现的概率 
狂风万破—增加怒气的持续时间
落絮身法—增加对各种攻击的回避能力(1转,比剑士的两回略逊一筹) 
逍遥醉仙—成功回避敌人的攻击后进行的一次‘任何攻击’可出现追加伤害,追加量由技能等级决定(2转) 
神龙摆尾—一定概率对多个目标造成伤害(3转) 
怒不可遏—‘怒气状态下’的生命值恢复速度进一步提升、各种技能发动概率大幅度提升(4转) 
杀气漫天—生命值降至最大值的5%时有一定概率完全无视目标的防御(90任务完成后习得) 
无我心法—在受到技能攻击时,有一定的概率用内功吸收少许伤害(5转) 

武功: 

攻击武功:略 
辅助武功: 
轻功提纵术
圣灵心法/狂神心法:
——运气调息:降低目标使用武功时的内功消耗量
——静心凝神:降低目标所受负面状态的持续时间



【明星】

注意:
女性角色限定

武器:
拥有魔力的竖琴

角色介绍:
擅长歌唱与表演的专业女明星,借由魔法竖琴可以产生奇特的力量。她们之中既有来自北海冰原的赌场舞蹈女郎,也有来自神地的土著居民,而真正的中原人则比较罕见。

她们主要的能力是协助团队作战,个人能力比较差。

名声:
研习(初始) 
合格(1转) 
旅行艺人(正派2转);白色短靴(邪派2转) 
偶像明星(正派3转);黑色长筒靴(邪派3转) 
资深大腕(正派4转);绯红高跟鞋(邪派4转) 
天皇巨星(正派5转);白金水晶鞋(邪派5转)

气功:
金钟罡气—增加防御最大值 
聚气游体—增加生命最大值 
连环飞舞—增加连续打击出现的概率 
致命一击—增加致命打击出现的概率 
秘制长裙—增加对负面状态的抗性移行换影—增加轻功的行进速度(1转) 
运气疗伤—增加恢复类药物的效果(2转) 
绫波微步—有一定的概率使得敌方对你的伤害减半(3转) 
水莹体法—降低持续性技能的内功消耗量(4转) 
云落飘花—增加持续性技能的威力(90任务完成后习得) 
全力以赴—增加持续性技能的效果范围(5转) 
武功: 

攻击武功:略 
辅助武功: 
轻功提纵术
舞蹈技能:(发动时持续的消耗内力)
2转(范围内有两名同队角色才可生效,含舞者):
摇滚舞步:不断进行霹雳舞与街舞的动作,可以使范围内同队角色的怒气增加率提升
三四舞步:不断进行慢三快四步交际舞的动作,可以使范围内同队医生的医疗能力提升
3转(范围内有三名同队角色才可生效): 
踢踏太空步:不断进行踢踏舞的动作,中间夹杂太空步,可以使范围内同队角色的武功威力提升
辉煌印度舞:不断进行印度舞与阿拉伯舞的动作,可以使范围内同队角色的追伤提升
4转(范围内有四名同队角色才可生效): 
热忱草裙:不断进行草裙舞与桑巴舞的动作,可以使范围内同队角色的攻击力提升
温柔芭蕾步:不断进行芭蕾舞动作,可以使范围内同队角色受到的伤害降低
5转(范围内有五名同队角色才可生效): 
星空之舞步:不断进行节奏感强烈的东方舞、海莱夫舞与踢踏舞步,可以使范围内同队角色的防御与武功防御力大为提升。



【异侠】

武器:
短杖(男)/折扇(女)

角色介绍:
来自西方的旅人,他们拥有非常出色的武术技巧与团队意识,其武功不但有趣,也很难捉摸。似乎他们来中原的目的只是旅行而已。单纯的旅行,游山玩水。

该职业的能力比较平均,并没有显著的优缺点。

名声:
初心者(初始) 
术师(1转) 
紫铜吊坠(正派2转);赤色月长(邪派2转) 
宝石项链(正派3转);金光日长(邪派3转) 
黄金耳钉(正派4转);闪光耀石(邪派4转) 
白金耳环(正派5转);五彩钻石(邪派5转)

气功:
金钟罡气—增加防御最大值 
疾风劲草—增加普通攻击的攻击速度 
连环飞舞 
致命一击 
狂风万破
气合于体—增加怒气增长量(1转) 
秘传炼药—增加制药的成功率(2转) 
洗髓易筋—增加内功最大值(3转) 
灵气刺针—增加攻击武功的追加伤害值(4转) 
妙笔生辉—增加变化技能的持续时间(90任务完成后习得) 
秘传奥义—增加变化后追加能力的威力(5转,20级时拥有追加能力8级的水平)
攻击武功:略 
辅助武功: 
轻功提纵术
变化术(使用怒气点变化,变化后不可骑乘灵兽,2转需用1个怒气点,3转2个,类推)
 正派——
    2转:人马变化——变成人马(男白女金),追加霸气破甲
    3转:狮鹫变化——变成金色的狮鹫(男白女金),追加真武绝击
    4转:天使变化——变成双翼天使(男蓝盔甲,女白盔甲),追加回柳身法
    5转:大天使变化——变成六翼天使(男有白色光晕,女有金色光晕),追加怒海狂澜
  邪派——
    2转:灵怪变化——变成火焰魔(男)蓝衣幽魂(女)
    3转:妖怪变化——变成吸血鬼(男)纳迦蛇妖(女)
    4转:神怪变化——变成阿拉丁神灯的灯神模样(男蓝女红)
    5转:魔鬼变化——变成魔鬼(欧美故事里恶魔那模样,男的全身银色盔甲手握大剑,女的全身黑色皮装手握长鞭)



【神风】

武器:
长短太刀,也就是长短日本刀。

角色介绍:
神风派,意为神地之风(Kami no Kaze)门派位于神地东部半岛。门中男性成员被称为“风”,女性成员被称为“雪”,意为在任何情况下都如风雪一样的坚韧与勇敢。因当地的自然环境恶劣,资源也有限,他们不得不从事雇佣兵、赏金猎人的工作,其足迹遍布整个世界,然后用酬金扶助本门派与本国的发展。他们忠心且勇敢,为了祖国而不懈奋斗。

职业特点:
该职业的物理攻击力、攻击速度、移动速度非常强劲,美中不足的是防御力非常低,相比正面攻击,他们更擅长偷袭与追杀。

名声: 
研修(初始) 
兵卫(1转) 
小太刀(正派2转);灵忍(邪派2转) 
真太刀(正派3转);能忍(邪派3转) 
雷光之太刀(正派4转);智忍(邪派4转) 
云耀之太刀(正派5转);威忍(邪派5转)

气功:
幻形身法—增加物理回避率 
风雪飞挲—增加物理攻击与武功攻击的攻击距离 
连环飞舞 
致命一击 
狂风万破
神行太保—增加“隐身”的持续时间(1转) 
风舞拨云—增加“致命一击”和“连环飞舞”的攻击力(2转) 
幻风附体—增加梯云纵的移动速度(3转) 
云出霞寐—增加隐身后进行的第一下攻击的攻击力(4转) 
腾龙冲水—增加“冲锋”技能的冲锋距离(90任务完成后习得) 
秘传技巧—增加忍术系技能产生异常状态的概率(5转)

攻击武功:
  每套技能的第一个为忍术系技能,主要是造成异常状态;第二个为飞镖技能,可以造成对3个单位的伤害;第三个为刀术,可以对单个目标造成较大伤害。
辅助武功: 
轻功提纵术
忍术:
  冲锋——可以从远处向目标急速跑,必须与刀术构成连续技才有效。
  隐身——短时间隐身,并不影响速度。

武器(太多。。第一次就想几个吧。。)
  8——兼定(正)魑魅(邪)
  9——虎铁(正)魍魉(邪)
  10——蓝前铁破(正)日照(邪)
  11——菊一文字(正)矢魂(邪)
  12——黄泉方舟(正)天之草(邪)
  13——影秀(正)村正(邪)






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