主动:
攻击魔法:
狂风之击,无可争议,点满,威力16,mp消耗15,风属性攻击
冰箭术,不学为好,点满,威力12,mp消耗15+,水属性攻击(浪费太多sp,10级组队后,一点用不着,20级后有水旋涡就更没用啦,不要说什么打风精,没转以前打风精并不快,巡游打风精快)
水旋涡,2级,威力20,mp消耗20,水属性攻击(主攻魔法)
火焰狂袭,1级,威力不详(可能是12),mp消耗29.火属性面积攻击(有强烈的视觉效果@_@)
精神燃烧,2级,威力不详(16?),mp能高的消耗20,超级快的魔法,巫师单位时间伤害战士就指望它了
辅助魔法:
治愈术,建议1级,组队时摆样子的,速度慢,效果一般,怪打你的时候不用指望这个魔法救你自己。
急救术,3级,mp消耗34,恢复130+比4级治疗效果好的多,速度快,当你和你队友危险的时候,这个才是救命的!
保护盾,1级,学不学没什么,效果一般,多几点防御而已,怪的攻击不定,多那几点感觉不出来(对法师来说)
集体治疗,解毒术,力量强化,弱化术,风之锁,你是神使吗?单练中毒可以用解毒草,强化力量你要去拿仗敲?弱化,和风锁有那mp早就清怪了
被动:
抗魔术,早晚要学满的,不过不是让吟唱的魔法不被打断哦,是提高魔法防御力,按alt+i看看个人信息就知道啦,魔法攻击的怪很多
精通武器和精通护甲,不管拿什么武器,穿铠甲还是长袍都要学,有一定的效果
快速恢复,缩短魔法再使用周期,必学,当你吟唱完一次水旋涡或狂风出手时,后退一小步就可以发第二次了
魔力强化,增加MP最大值,增加后感觉还是mp超级不够用-_-