越来越欣喜的看到,继长老,小刀,剑斗,暗骑之后,召唤师成为了论坛职业分析的主角。几乎每天都能看到新的有关召唤的文章出现。如今再也不是召唤师被视为另类的时代了,当我在1章末期2转的时候,官网论坛仅有5F狂太子的2篇关于召唤的心得文章(相信元老级召唤师都会有印象吧,让我们一起感谢这位召唤前辈吧)。
我是一个暗影召唤师(士),一个名字最长的职业,一个好玩有趣,必须用心去体会的职业。
以前很多朋友写过的召唤师心得,其中不乏精品。印象很深的是伊娃之泪的,很全面了。而也有一些朋友写过的东西小弟不敢苟同。我一直认为天堂2的职业是很深刻的,能深解其一已实属不易了,至于能对每个职业都夸夸其谈,若不是完全挂起来的,那只能说你还没玩懂这个职业。是的,也许你玩过,但是你不一定玩懂。我只谈召唤师,我相信专业才能做到最好,如果小弟的这篇文章能得到大家认同,我将把我的经验心得倾囊而献,献给所有喜欢召唤职业的玩家。
我是暗召。在2章初期建立了30区(现并为4)唯一的召唤盟。我想以暗影召唤为主,兼顾元素法魔,从以下几方面谈谈我的心得:PK,攻城,练级,装备及文身。
先说PK。PK一直都是令人关注的话题,但是以往的朋友谈到的也较少,而我比较喜欢在PKC切磋,所以重点谈PK。相信早期练召唤的朋友都有过这样的尴尬,PKC不是我们去玩的地方。去了也是被虐,还白白的花银子(召唤PK不止是娱乐,还是消费啊)。3章加了CP系统,令PK的时间更长,这对以持久战见长的召唤是最大的好处。一句话总结召唤师PK:[在杀死对手之前,活下来]。看似废话,其实有他的深刻含义。5级的痛苦转移(转移50%物理+魔法伤害至召唤兽),+4C的文身,加血武器决定了召唤师在PK场上的生命力。拿我自身来说, lv75暗召,+4C文身,不拿加血武器是3163HP。拿加血武器约4000。50%所有伤害的转移,就等于是8000的HP+1900的CP。如果放弃了轻装穿末日,梦魇走另类路线,这个数字将更高。生存能力通过以上数据是证明了,那杀敌的武器呢?不用说也是超高攻的宝宝了,Lv76的宝宝攻击 1913(自身状态),6600HP,虽然无法顶蛋是弱点,但是召唤师本身4个状态(3级攻,防,魔防,2级速度激发),依然是强大的攻击点。还有几处不得不提,也是另你的对手最头疼的地方:2个BT的晶体,战士中了减攻,减防,减攻速的基本宣告死亡,中了休克也会郁闷(实际战斗中晶体的效果是非常好的);召唤师巫师出身,顶蛋急救(文加4W喝药水施法速度绝对不慢,每次+200多吧)也是很有效果的;暗魔宝宝魔攻近千,要个终极催的话近2000,吸一下也是很疼的。以上是在数据上说明召唤师PK的能力,那么下面说说具体对战几个热门职业的情况。
前段时间最热门的剑斗VS暗骑争论谁是近战NO.1的文章,不知道有没有象我一样的玩召唤的朋友,在屏幕后面无奈的一笑呢?
VS剑斗。无论是血剑斗还是攻剑斗,可以说对其的胜算都是绝对的。我朋友75剑斗+4双大马,威严重套+梦魇重套+末日重套。我威严皮(不是一套,只为好看),双瑟+4。可以说他赢我的时候几乎没有。无论他怎么文身,穿哪套衣服。集满气的波三打我不过800的伤害(一半转走了),平砍几刀不及我自己加的多。中了我的晶体更是会让他哭。我必须强调一下,先杀召唤兽是绝对没可能的,6600HP,补一次1100+。要注意的是血量低时的剑斗是疯狂的,在收尾阶段要注意补血,尤其是别忘了补1-2次召唤兽。因为战斗最后召唤兽即使没直接挨打也近空血了(转移所致),剑斗此时调头一刀秒了召唤兽,该哭的就是你了。
VS暗骑。是场漫长的战斗。也正应了我在文头说的那句话,在杀死对手之前,活下来。暗骑的豹子攻击是不容小视的,见豹即杀是不二法则,包括战斗中暗骑晕你转头再招的。PK高手的暗骑会一直招豹,只要在漫长的战斗中保持高水准的操作,最后站着的一定是召唤师。对于盾晕之后换魔仗吸血或迟缓加吸血的魔骑,只要操作得当,在对手用魔法的时候善于控制召唤兽吸血,打断的机会还是很大的,也很好打。
VS弓手。追着砍是不明智的,别忘了我们还有黑魔法。想以魔法去血是不现实的,谁都知道召唤师的魔法攻击是摆设了,只是对了发动晶体而已,剩下的事情交给移动速度 192的宝宝去做吧。什么?你放缠绕?别忘了召唤师能解缠绕,树精,出血,中毒,甚至麻痹。召唤师只要站场中间给自己补血,给召唤兽补血,并释放魔法和控制召唤兽吸血,打弓手是很有优势的。没和满级的鹰眼打过,不过跟一位拿+12冒险的老兄打,输了,估计打鹰眼的话也会输。输在对方强大的攻击下。
VS召唤,没什么意义,也少有机会。不谈。
VS巫师,打不过,不谈。
PK中无论对任何职业,有一点需要注意:当火光晶体命中另对手休克时,马上停止召唤兽攻击改用吸血,主人则补血或不停释放毒咒等等黑魔法以令对方中更多的晶体。这样打醒的机会较小。
可以说暗影召唤师的PK绝对不是曾经有人说过的2流,其他2族召唤师,若不考虑法魔的麻痹晶体,个人认为稍逊暗影。主要差在宝宝高攻和晶体的实用度上。
如果你认真的分析以上的数据和战术,应该知道再讨论暗骑剑斗谁是近战No.1是多么可笑的事情了吧。质疑的朋友同区的当然欢迎来PKC切磋一试,不同区的也欢迎提出不同意见,咱们纸上谈兵,明眼人一望便知。而且大家一定也发现了,我前面提过的实战例子中我的装备是差了一个级别的,如果拿上梦想中的加4大马KBK,战斗力更上一个台阶。
再谈攻城。由于攻玩家的城因素繁多,所以在这只谈攻NPC的城。攻城是最能体现召唤师作用的时刻。尤其是召唤师团,在攻城表现上是壮观且作用显著的。我有幸曾组织我盟里整队召唤师参与攻城,3章新召唤兽的群攻魔法,召唤兽死了再招的无限战斗力,绝对不用心疼经验装备的召唤兽自杀式冲击,绝定了召唤师团在攻城战场上的位置。能够见过一整队召唤师的人恐怕不多吧,很幸运的,我是其中的一个。
练级。关于召唤师练级的文章前面的朋友们说过很多了,大家也都了解了召唤师练级并不烧钱,分30%经验并不吃亏的特点。而且前天我盟里的朋友暗黑召唤者也详细说了40以后的练级方式,我就不多说了。只补充前人一点:众所周知召唤师本身的魔法基本宣告作废。顶祝福蛋催眠的效果前人也提过了,如果你是大款,亦或追求操作的快感,不妨试试顶祝福毒咒术。可以说这是召唤师剩下的唯一一个有用的魔法了,实际效果还能令人接受,同级怪成功率在90%左右。
装备及文身。普通的装备不说了,都知道青狼轻,梦魇轻,加血双刀等等。说些另类的。由于级别越高,在强大攻击力宝宝的对比下召唤师本身的攻击越不重要,所以召唤师对装备的要求是最宽松的。我有几个设想:1,重装召唤师,穿末日,梦魇等加血重装(配盾),提升自身的生存能力,但是攻击速度和施法速度惨不忍睹。配以先知状态勉强可以接受。适用于盟战攻城时。注意一点,换重装的防御力增加是很微小的,只加了不到100。这是因为没有熟悉重装的被动技能,换重装主要是为了+HP和格挡率。2,弓手召唤师。我拿加3的灵魂弓,平射伤害在200+,(穿威严解封该更高)配以召唤兽的远程吸血,适用于盟战。不过晶体发动的效果不够好。至于文身,我推荐+4C-4S,+4W-4I。最后一个位置可以文敏,也可以加强上面其中的一个。