兵种职业系统 主武器改造系统 战斗力评价体系战斗中根据战况及我军,敌人的编制,可自由选择3种兵种。
- 根据兵种的选择,可动态地更改部队的战术性编制,从而可体验查找敌人弱点,减少我军的劣势的战术性以团队配合为基础的战斗。
-兵种技能 : 兵种技能具有强化各个兵种的特点,在游戏中根据多样的条件可获得。
Pointman(步兵)
特点:移动速度快,并特化于近距离战斗。主要适合侦查,攻击目标背后。
兵种特点:主武器使用SMG(冲锋木仓)系列、移动速度非常快、在了解全体战况中非常有利。
技能:可获得在侦查和近距离战中有提高的移动术及有关了解战场的技能和提高对手刀和SMG熟练度的技能。
一改一往FPS游戏简单的以杀敌与被杀比例来评价玩家实力的标准,引入了“战场得分”的概念,综合战斗力是“战场得分”与被杀数的比例,这个比例可以充分、公正的评价出一名玩家在战争中的实力!
AVA拥有独特的得分系统。
在AVA中得分指的是在战斗中,根据玩家所获得的成果给予的分数。这样的得分也是判断玩家在战斗中活跃程度、发挥作用大小的尺度。
在AVA中,得分包括以下几种:
一般得分
一般得分是在战斗中击杀敌对玩家时所获得的得分。一般得分不进行单独显示,在结果窗中与其他得分合算后表示。
攻击得分
攻击得分是指在爆破模式中安放并成功引爆、战车模式中修理以破坏的战车、护送模式中成功逃脱时,所获得的得分。例如当成功引爆时,胜利方的全员将获得一定的得分。
防守得分
防守得分是指在爆破模式中成功解除已安放的、在护送模式中成功破坏战车时,所获得的得分。例如在成功解除时,相同队伍的所有成员将获得一定的得分。
战术得分
战术得分在AVA中存在称为军牌的身份标识,所有玩家都拥有自己的军牌。当在游戏过程中死亡时,军牌会掉落在地上。在其消失之前,敌对玩家经过军牌,就可以获得军牌。玩家在自己死亡前,收集到3个以上军牌,该玩家将获得1点战术得分,同时,给所在队伍增加3点队伍得分。
领导得分
当所在队伍击杀了队长用望远镜所标记的敌对玩家时,队长将获得一定量的得分。
角色的主武器可以由玩家进行最多6个部件自定义改造的。
可改造的主武器:
AVA中主武器必须具有RIS系统才能进行改造。RIS是Rail Interface System的简写,即附着一定规格的装配用Rail的系统。在主武器中装配Rail后,就可进行进一步元件发行。但不是所有的主武器都可以进行RIS改造,只有特定的才可以RIS改造。
当进行RIS改造前,需要事先购买可改造的主武器或升级一般主武器为可改造主武器。RIS升级改造需要消耗游戏币。但不存在耐久度,所以一但主武器成为可改造武器,将永久可进行改造。
主武器改造方式:
主武器可以改造元件共分6个部分,每一种主武器可以改造的部分都不相同。6个元件可改造的内容,也根据主武器的不同,而有不同的选择。每一个部份的改造都会增强主武器的某些属性,但同时也会在其它属性进行一些削减。所以在AVA中,玩家是可能打造出属于个人专属手感的主武器的。
可改造的6个部分如下:
木仓口:对主武器进行木仓口前侧改造。影响武器命中率或弹群的形成等。
木仓管:对主武器进行木仓管改造,会强化威力或命中率等。
瞄准镜:对主武器进行标准镜改造,可以增加射击精度和射击距离。
扳机:对主武器进行扳机和扳机的驱动结构改造,可影响命中率或快速射击等。
握把:对主武器进行木仓握把发行,会影响稳定性或快速恢复速度等。
木仓托:对主武器进行木仓托改造,会影响稳定性或命中率等。