以走半身,抢位,挤位为基础,在小范围内长距离或短程杀4对方~由于太抽象,只能说说其中的关键。即是连续不间断的操控PP不停爆炸使对方不能靠近并杀掉周围的敌人,要领是充分利用作为连头的第一个PP的爆炸时间~网速各有不通,大概是3秒多点,要求在以毫米为单位的走动中快速有效的杀人(这个我以前练过,因为晚上打的太久太累容易自杀的缘故现在没练了)(打的好需要掌握第下面的第5)
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4。3路连法
详情请看《V的法则》 ---------------------------------------------------------------
5。 继半身后又一历史性发现:
S
O
O
O
O
O
当图中下面的PP一起暴的时候,你恰好从S点穿过,那会怎样?4还是不4?
当然会4!~~~~~~`但要是你在穿过的一瞬间放个PP呢,那么你放的PP不会暴~,你能安全的穿过去~HOHO很奇怪是不是? 那是因为系统在PP的一瞬间没有接受到你放的PP真实信息,判断是障碍物,因而不会炸到你。初看以为没什么,但是在时间掌握的非常的好的玩家手中就是免4牌~欢迎大家练习~我这里常卡又吊线~本人没有练成功~总是差那么几10分之1秒
汗~
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倒~要上课了~就暂时先搁笔~高手速成的方法等下再写
P。S。
1 在没有必杀的情况下~永远留一个P等待时机
2 不要在2边都有障碍,对面是敌人的路上先放P
3 当只有一个方向可以跑的时候~不要在自己身后放P
4 努力判断对方的跑位,不要乱放P。浪费P
5 在宽阔的地图上不要走正路,要走线~
6 当你骑着东西被困在3个石头之间时,别慌~在里面放个P,把石头炸开
7 当你骑乌龟在唯一一条路上被困,2边是无法炸开的固体,另2边是PP,你看PP收缩,在第4下的时候马上放一个P~这个P因为上面第5分析的原因不会暴~这样对方就无法趁你从乌龟上掉下来的时候再困住你
现在时刻13:40,还有20多分钟了~晕叨叨的~闪了
3区 弋人
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我眼中的泡泡高手三境界
在我看来,海盗14是最能发挥一个泡手综合实力的地图,就14中战斗中的技巧来评论,高手有3种境界。
1。第一种境界:
精通四大基本技巧连,拉,补,堵,会站半身,能放标。练到这里技术已经炉火纯青,算是踏入了高手的门槛。
2。第二种境界: 时间的运用
基本的运用是都知道了的~掌握时间就变的更重要~同样的招氏~不同的人用起来不一样~造成的效果可能是天差地远~这个时候主要就是时间的掌握了
列如:
O1
O7 O2
O6
O5 O3
O4
这是一飞冲天的一种技巧变形,很多人都会~但施展的效果不一~关键是时间.很多人在第一个P收缩第2下时就开始放第5个,这样即使对方在1-4范围内的引诱空间里也有充分的时间逃脱~如果是在第一个P收缩第3下的时候开始放第5个P~很可能会引诱对方进入2-3之间的位置~然后从5到7放上去~这样对方就算想躲也没有时间了
时间的运用在很多时候都非常有用~对高手来说~大部分的跑位和放P都彼此清楚~一味的想通过纯粹的跑位来捆4对方~那是很难的了~准确狡猾的运用时间~做到够恨,够熟练,够狡猾
这是高手进阶的第二层
3。第三种境界:凌驾于技巧之上的意识
在这个阶段,技巧已经沦为末技,任何这个阶段的高手都能随意地使用自己觉得适当的技巧。逐渐明白纯技巧的战斗是下乘的战斗,不能带给人更多的快乐。意识成为战斗中最大的乐趣,一场意识流的战斗就是一场高手间思想在碰撞出无数火花的战斗,输赢已在其次。遇上合适的对手,从意识形态的战斗中获取更大的乐趣成为最终的目的。
意识流的基本表现有:
1。炸的到就是炸的到,炸不到就是炸不到,不乱放P,没用的PP绝不放
2。永远不会停下来。
3。不断分析对手的打法和弱点,准确猜测对方接下来的行动并按猜测尽量争取对自己有利的形势