不论你是驰骋太阳王国的ET,或是已经可以横扫月亮星球的高手,或者是还在星星国度打拼的中级玩家,还是仍在绿星频道奋斗的新人,进步,都总是必须的,也是必要的。
但是,不一定付出了时间和精力,就能获得好的进步效果。要欲速,则要掌握方法,更要掌握原则。否则,只会欲速则不达。
当你觉得自己进步缓慢,或者举步不前,甚至技术倒退的话,请来看下,以下的原则有没有把握好。
第一条原则:认清自己。
这永远是首要的守则。“知己知彼,百战不殆”的战略思想,若干年前已经被演绎了很多次。MG里同样适用,要知道自己的强项,例如,是快速的切换、还是重复的交替音、还是超高的判定……找到优点,就要保持,甚至让优点更优。当然,更需要的则是,知道自己的不足在什么地方。这点甚至比前面那一点更重要。因为,进步,则是对自己不足的弥补,让其不再是缺点。当缺点几乎不再存在的时候,你将成为众人瞩目的超级ET——虽然那几乎是不可能的,因为,人无完人。
第二条原则:认清对手。
这里说的认清对手,并不是说的此时和你交战的那个对手,而是说,是对别人水平的一种了解。你需要认清,高手是什么样的。坐井观天的青蛙,它永远不知道天有多大,不知道高手是什么样的人,他也同样永远不会知道“厉害”的最终奥意。试问,没见过猪的人,他怎能画出一个像样猪走路的图?只有知道什么才叫真正的高手,并以此为目标去努力,才会有动力,才会有方向,才会有进步。
第三条原则:时刻保持谦逊。
即使你在房间里横扫对手了,即使你甚至横扫这么服务器了,请别骄傲。骄傲乃成功之大敌。时刻保持谦逊,告诉自己,自己还有很多不足。即使别人表扬你说你技术如何如何ET,请记住,这个世界上有种东西叫“人外有人”,不要因此沾沾自喜——否则,当你笑过之后,会惊奇的发现,自己在不经意间,落到了后面。
第四条原则:及时的总结。
聪明的人之所以聪明,并不是他脑子比你转的快。厉害的人之所以厉害,并不是他天分比你高。别人强,那是因为别人会总结,总结错误的原因,总结正确的方法。用总结,去了解自己,也就是映证了第一条。当然,这里更强调的是实践,是让“优点更优,缺点更少”的途径与过程。
第五条原则:刻苦的练习。
不经一夜寒彻骨,怎得梅花扑鼻香。相信大家也多少有过这样的经历:问及某个ET的成功之道,他回轻描淡写的告诉你,要练习。这并不是敷衍你,因为,练习永远是进步的直接过程与方式。没有哪个ET不是经过多年刻苦的练习与实践而一步登天的。
第六条原则:适度的休息。
学习上,进步的方法,总结起来叫“劳逸结合”。不断的练习固然可以让自己的身体更融于你练习对象的本身,同时,也会另外一方面的反作用:那就是,让你的身体疲惫不堪,不堪重负。那其实也只是一方面。MG是个很特殊的东西,它很大的程度上,依赖于“条件反射”。有时候,在不经意间,会让自己陷入一种不可自拔的“障碍”之中,怎样都克服不了。这就是因为,在某个特别的情况下,不小心形成了错误的反射,并一直维持这个反射。这个时候,则需要休息一段时间,让自己忘掉或者淡化掉这种错误的反射。至于这休息的时间是多久?这只能回答叫“因人而异”,每个人都得找到一个属于自己的方法。
以上六条原则,适用于大多数的MG,当然,同样也适用与大多数需要不断提高技术的工作。
下面再说说就音速里需要注意的几条原则。
特殊原则一:不断挑战自己的极限。
这里挑战自己极限的意思,并不是说,当你能全连星星曲的时候,就直接去打太阳歌曲。那样效果能有,甚至在某段时间内效果比较明显,但请不要相信,这样的方法能让你真的很快就变成ET,那样只会给你带来越来越多的“障碍”。“障碍”累积的多了,想改都难得改了。这里的意思是,挑战自己能达到一部分,却达不到另一部分的曲子。说具体点,就是那些你知道自己有能力能连过去,但不能稳定连过去,偶尔可以连过去一次,但不能保证每次都成功的曲子。对这种“自我极限曲”的练习,可以让你惊奇的发现,成功率会越来越高,而且,以前看似浮云的曲子,现在看来也不是那么高不可攀。当然,同时也得注意另外一点,如果你发现自己的成功率越来越低,请看上面的“基本原则六”,因为,此时你正在向“障碍”的方向发展。请休息一段时间再练习这个曲子,转而练习其他曲子。
特殊原则二:不要丢掉简单曲子。
简单的曲子,并不是说那些自己闭着眼睛就能全连的曲子,而是那些,AC过很多次,但偶尔也会AC不能的曲子。练习那些曲子的时候,由于对歌曲较熟悉,可以把更多的精力放在准确、排部方式、对手情况等各方面上,可以顺带提高那些方面的东西——请记住,你不可能把一首歌打的完美,哪怕是最简单的。除非,你说,我能每次都打到99%。
特殊原则三:适当的打下超极限的曲子。
这似乎和“特殊原则一”有冲突,其实不然。这里说“适当”,指的是,偶尔玩一下那些曲子,注意,是玩,而不是针对性的练习。因为,在你玩的时候,你会发现这些曲子的难点之所在,并在速度相对较慢、排列相对较稀疏的曲子里找到相似的段落。通过对那些段落的练习,以提高自己的整体实力——这也就是为何挑战“自我极限曲”能让以前看似浮云的曲子变的简单的原因了。
特殊原则四:同一首曲子尽量不要重复打3遍以上。
这是不少朋友总结出来的经验。基本上,都会发现,第一遍打的一般,第二遍打的好点,但从第三遍开始,就又开始不稳定,要是打到第四遍,基本就达不到第一遍的水平,甚至会彻底障碍下去。所以,为了让自己少一点难以克服的障碍,请尽量遵循这条原则——除非,你能保证重复的练习不会导致障碍。反正这个,都是自己的决定了。每个人的方法都不一样。
以上四条原则,是音速里对曲子选择的一些原则。当然,音速是个MG,所以,这些原则也适用于大多数MG。
然后再说对战里的一些原则。
对战原则一:尽量多打竞速模式。
由于竞速模式,比的就是速度,比的就是连击,比的就是准确。所以,你需要把所有的注意力都集中于乐曲本身。只有这样,你才能真正练到技术,真正提高自己的实力。当然这不是说道具模式没有锻炼效果,但那个侧重点是不同的。
对战原则二:不要完全抛弃道具模式。
道具模式并不是一文不值。它能锻炼你的瞬间反应能力。要知道,对准确的提高,很重要的一点,就是要关心“白点”的情况。这必然导致注意力的转移。如果,没有一个良好的反应能力,在转移的同时,可能带来更大的代价。所以,适当的玩下道具模式,也是很有帮助的。当然,玩玩而已,不要打道具模式就不打竞速模式了,要提高的快,还是要以竞速模式为主。
对战原则三:多打个人竞速赛。
个人竞速赛,靠的只有自己,没有别人。专注于自己的发挥,而不是简单的希望自己的朋友能帮你取得胜利。倚赖于自己,才是王道。这也逼迫你自己得更迅速的提高自己的实力。
对战原则四:也不要不打团体竞速赛。
团队比赛的时候,会有更多的加速。更多加速的同时,是对自己的一种压迫感(高速会明显比低速有压迫感),这样可以提高自己抗压能力,也能提高自己对高速的快速反应能力。正如“对战原则二”里说的,瞬间反应能力,是很重要的。
对战原则五:连续胜利5盘以上,特别是赢的优势比较大,请考虑退出这个房间。
除非你是想刷经验。否则,连续胜利5盘以上,说明对手和自己并不于同一个档次。他们不能给你带来一定的压力,那样效果不异于单人模式。没有压力的训练,固然也能很大程度提高水平,但在有压力的时候,就可能发挥不出水平了。所以,要有一定的“压力训练”。
对战原则六:连续5盘未到终点,特别是还有很多未完成,也请考虑退出这个房间。
在这种情况下,虽然对手水平很高,能给你很大压力,但一旦他把你甩的远远的消失于你的视野中的时候,你也就和单人模式一样了。更何况,有不少音符未完成,你会漏掉不少乐曲里的部分,这些部分,很多情况下也是比较重要的。
对战原则七:如果有个对手和你势均力敌,请你加他为好友,并经常和他切磋。
势均力敌的对手,是最满意的对手。说的更准确点,他就比你强那么一点,那是最完美的。他既不会被你甩不见,也不会把你甩不见,他永远出现在你的眼前,就多那么一点,让你就是追不上他。偶尔超越一下,也不敢掉以轻心,因为,只要一不小心,又会落后了。又这样的对手,那是自己的福气。经常和他切磋,你们都会发现,你们几乎同时大步的向前在进步。
基本上,用于提高水平的几大原则,在上面已经提完了。可能不太全面,但个人觉得,已经基本涵盖了一部分方面了。多少对大家有用的。
最后,说一些题外的原则。这些原则同样重要!
题外原则一:尊重对手!
对手,同时也是你的朋友,要知道,没有他们,就没有你的进步。所以,请尊重他们。
题外原则二:尊重自己!
请不要因为失败而骂骂咧咧,或者给自己找这样那样的借口。那是对自己的不尊重。
题外原则三:请牢记!游戏仅供娱乐,请不要因为娱乐而丢失了自己的本分工作!!!
这条,是这些原则的里面最最重要的!切记,不要玩物丧志。自己的路,走错了,就很难回头。游戏仅供娱乐,除非是职业玩家,否则,请不要因为游戏而影响了自己的学业和工作!!!!