《纪元1404》features.xml修改 打造卡片道具属性

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《纪元1404》features.xml修改 打造卡片道具属性

楼层直达
Mr.﹏銘゛

ZxID:10550115

等级: 中将

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-17 0
折腾了3天,搜索无数大大的关于得到银船的帖子,经历无数次试验,最终还是没有得到银船。大怒,于是将注意力集中到如何修改游戏卡片文件(开始的时候改旗舰属性结果弄得电脑旗舰也一样逆天,而且还和我玩躲猫猫,害得我疲于奔命外加损失码头无数,哼哼哼,此仇不报焉能消我心头之恨)
闲话少说,现将小弟我研究的成功奉上:
步骤1:修改用户配置文件:C:\Documents and Settings\XXX\Application Data\Ubisoft\Anno1404\Config\Engine.ini [XXX是你的系统用户名]
<PreferLocalFiles>0</PreferLocalFiles> 修改成 <PreferLocalFiles>1</PreferLocalFiles>;
步骤2:用把解密文件1404exe,把游戏目录下的maindata文件夹中的eng0.rda和Data1.rda中需要的文件进行解密,所需文件如下:①Data1.rda文件里的features.xml文件(这个就是游戏卡片文件,把这个文件放到\ANNO 1404\data\config\features\下面,最简单的办法就是解密的时候路径定到\ANNO 1404就可以了)
②eng0.rda文件下的guids.txt文件(这个是物品类的目录,可以作为你物品ID时的参考,可以不用放在游戏里。如果你只想简单的修改,那么看我的这个文章就行)
步骤3:用文本文档打开\ANNO 1404\data\config\features\下的features.xml文件。(什么?你问我怎么用文本格式打开??这个……丫的难道是日本人?)
完成以上3步,OK,可以进行修改了。
以下为features.xml文件中的字段研究:
1404这个游戏较为诡异,它的排列是按照ABC的顺序进行排列的,所以给我们看字段的时候造成了麻烦,明明搜索到了物品的name和ID,但是修改的话,还
要上面下面的到处找。我们看一个实例:
例如游戏里的“坚固桅帆”(就是那个加行驶速度10%的帆),通过guids.txt文件我们知道ID为8009:
<Name>ShipSpeed_1</Name>
(这个是它在字段中的名字,没什么用,不管它)
<GUID>8009</GUID>
(这个就是ID,也是我们找物品的重要依据)
它的整个字段为:
<Asset>

<Template>ShipItem</Template>

<Values>

<CostUpgrade />

<HitpointUpgrade />

<Item>

<ItemHonourPrice>40</ItemHonourPrice>

<ItemType>ShipSpeedUpgrade</ItemType>

<ItemQuality>C</ItemQuality>

</Item>

<ShipCombatUpgrade />

<ShipRepairUpgrade />

<ShipUpgrade />

<Standard>

<Name>ShipSpeed_1</Name>

<GUID>8009</GUID> 我们搜索的时候首先看到的是这里

</Standard>

<TransportUpgrade />

<UnitUpgrade>

<WalkingSpeed>

<Value>10</Value>

<Percental>1</Percental>

</WalkingSpeed>
</UnitUpgrade>

<Upgrade>

<ShowTargetInTooltip>0</ShowTargetInTooltip>

</Upgrade>

</Values>

</Asset>

<Asset>
<Template>ShipItem</Template>

<Values>

<CostUpgrade />

<HitpointUpgrade />

<Item>

<ItemHonourPrice>60</ItemHonourPrice>

<ItemType>ShipSpeedUpgrade</ItemType>

<ItemQuality>C</ItemQuality>

</Item>

<ShipCombatUpgrade />

<ShipRepairUpgrade />
<ShipUpgrade />

<Standard>

<Name>ShipSpeed_2</Name>

<GUID>8010</GUID>

</Standard>

<TransportUpgrade />
<UnitUpgrade>

<WalkingSpeed>

<Value>20</Value>

<Percental>1</Percental>

</WalkingSpeed>

</UnitUpgrade>
<Upgrade>

<ShowTargetInTooltip>0</ShowTargetInTooltip>

</Upgrade>

</Values>

</Asset>

先来介绍下,这个字段的特点:他是4级包含结构(同样适用于assets.xml文件中的字段构成.):
第一级为以<Asset>开头,</Asset>结尾,形成的整个字段命令结构;
第二级为以<Values>开头,</Values>结尾。(以上两个只作为了解字段结构,与修改没多大关系)

第三级为以<CostUpgrade >、<HitpointUpgrade >等子目录构成的字段框架;
第四级既为<WalkingSpeed>速度、<MaxHitpoints>防御等具体项目构成框架。例如“坚固桅帆”中的加速度10%字段为列
<WalkingSpeed>
<Value>10</Value>
这个10属性点了,还在憎恨船速么?来个800船可以变飞机
<Percental>1</Percental>百分比,0为关闭,1为开启,关了这个估计就是直接加攻击点了
</WalkingSpeed>:
好了,如果你只想更改物品的已有属性,那么结合我最后给的物品ID对照表,就可以进行修改了。
如果你想在物品上随意添加其它属性,例如“坚固桅帆”中加入防御、攻击速度、视野等,那么请耐心看完下面介绍:
我们上面说过,每个物品的字段都由4个级别的命令构成(就和技能树一个道理),为了便于理解,我们还是以“坚固桅帆”为例子,看看以下整理过的字
段命令:
<Asset>
<Template>ShipItem</Template>
<Values>

<CostUpgrade />注意:如果3级目录下没添加属性,就会以“空格+/>”结尾

<HitpointUpgrade />

<Item>

<ItemHonourPrice>40</ItemHonourPrice>

<ItemType>ShipSpeedUpgrade</ItemType>

<ItemQuality>C</ItemQuality>

</Item>

<ShipCombatUpgrade />

<ShipRepairUpgrade />

<ShipUpgrade />
<Standard>

<Name>ShipSpeed_1</Name>

<GUID>8009</GUID>
看来 ID属于第四级哦
</Standard>

<TransportUpgrade />

<UnitUpgrade>像这样,我们添加属性的时候要将“空格+/”删除
<WalkingSpeed>

<Value>10</Value>

<Percental>1</Percental>
</WalkingSpeed>

</UnitUpgrade>而且千万记得要在这个命令的后面加上“</+添加属性的字符>”否则修改无效

<Upgrade>

<ShowTargetInTooltip>0</ShowTargetInTooltip>

</Upgrade>
</Values>
</Asset>

经过研究,其实增加卡片属性,不过也就是往第3级的空里填第4级别的东西而已,让我们华丽的无视第1、2级的字段吧。
不过大家肯定要问,这么多个第3级的空,第4级的命令到底加到哪个空里才有效呢?欲知后事如何,请继续看下文(嘿嘿,根据小弟多年研究网络小说的
经验,网络文章千万别卖关子,不然会别切JJ)
<Asset>
<Template>ShipItem</Template>
<Values>
<CostUpgrade>
<ActiveCost>维护成本(注意负号)
<Value>-75</Value>
<Percental>1</Percental>

</ActiveCost>
</CostUpgrade>

<HitpointUpgrade>
<MaxHitpoints>防御
<Value>20</Value>
<Percental>1</Percental>
</MaxHitpoints>
</HitpointUpgrade>

<Item>
<ItemHonourPrice>800</ItemHonourPrice>购买所需的荣誉
<ItemType>ExpertNautics</ItemType>道具类型
<ItemQuality>C</ItemQuality>道具质量,一般,蓝色,紫色卡片
</Item>

<ShipCombatUpgrade>
<DamagePerSecond>增加伤害
<Value>30</Value>
<Percental>1</Percental>
</DamagePerSecond>
<AttackSpeed>攻击速度(注意负号)
<Value>-20</Value>
<Percental>1</Percental>
</AttackSpeed>
</ShipCombatUpgrade>
<ShipRepairUpgrade>

<SelfHealingPointsPerMinute>
<Value>100</Value>修复舰船
</SelfHealingPointsPerMinute>
</ShipRepairUpgrade>
<ShipUpgrade>

<VisionRadius>
<Value>30</Value>提高视野
<Percental>1</Percental>
</VisionRadius>
<LoadDamageCap>
<Value>-50</Value>降低减速(注意负号)
<Percental>1</Percental>
</LoadDamageCap>
</ShipUpgrade>
<Standard>
<Name>Experte Nautik Stufe X</Name>

<GUID>8136</GUID>
</Standard>
<TransportUpgrade>
<SlotCapacity>载货容量
<Value>30</Value>
</SlotCapacity>

</TransportUpgrade>
<UnitUpgrade>
<WalkingSpeed>行驶速度
<Value>30</Value>

<Percental>1</Percental>
</WalkingSpeed>
</UnitUpgrade>
<Upgrade />
</Values>
</Asset>
PS:由于不少朋友说不知道怎么找features.xml文件,现在特地进行说明:这个软件解压data1.rda文件(在游戏目录的maindata文件夹里),可以在软件界
面搜索features,搜到后解压(步骤:Extract选项-Select选项)出来,自己修改好后放到data文件夹
另外,guids.txt文件里ID8000-9999为卡片类代码,代码部分中英对照表我晚上回家后会放出来,想直观点了解卡片内容
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优秀文章

梦中的梦中丶

ZxID:9719537

等级: 大元帅
脚踏两只船,又快又安全。
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-06-17 0
谢谢分享.
渡.

ZxID:11660838

等级: 大将
 
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-06-17 0
谢谢分享
→郁⊙闷←

ZxID:11507217

等级: 少将
不因你牛逼而沉默,而因你傻逼而无语。

举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-06-18 0
还不错嘛


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