部分玩家已经刷6.20体验了下!我也不例外,刷了6.20速度进入游戏!
废话不多说,直接入正题!首先,这次的试玩虽然只是稍微露点点资料出来,已经能感受到这一作的不凡气质!试玩版只有英雄战,能刷出材料和宝箱,材料暂时没用,宝箱能出装备,装备种类非常多!(试玩已经非常多种类)
最直观的,英雄改成帅到掉渣的造型!
第二,英雄的在战斗中发动技能时变动了许多,稍后详细介绍。
第三,引入了新的技能系统,随着英雄不断升级,技能会有所增加!如长矛兵有二连射之后有三连射等!且加入了装备记得数目限制,但不同种英雄技能共同!
即你用大锤兵(为盾刀兵派生系,之后介绍)可以装备刀兵的盾牌防御技能!
第四,英雄派生系统。开始只有3个英雄可以选择,弓,矛和刀盾。但随着英雄升级,可以在战斗前按□换英雄。
暂时已知的派生系
弓---》喇叭兵
矛---》骑兵 (很强力)
刀盾---》锤兵(更强力,配合刀兵盾牌3级技能,攻守合一)
以上全部只需英雄升到2级就可以获得
暂时已知派生系就这么多...不知道再升级会不会再增加?
第五,支持PSN联机,但是试玩版的PSN联机好像很简陋,连选择房间都没有,只能依靠服务器随机分配野组!
因为本人身在米国,连接服务器灰常流畅,不知道各位在国内的同胞速度如何,所以不作评论。
但是本人在萌区测试,三人以上联机绝对杯具...请各位自己测试了!
第五,之前的召唤神灵鼓点 XXXXX会召唤出巨大的远古神,但必须FEVER槽成金黄色满点时才能发动!
远古神攻击效果不明,但是能瞬间救活死去的同伴。
骑兵要蓄力+攻击才能发动技能
锤兵蓄力+攻击能发动锤地攻击,震倒敌人!
喇叭兵能补血,看到11区的人用过,但具体发动条件不明。
暂时玩到第二关,第一关在草原很轻松,第二关在地下山洞。
山洞开始的时候要用XX△△ 跳起顶烂上面的石头拿宝箱!
开始时山洞任务只能到最后的悬崖就撤退。
多打几次之后就可以跳下悬崖继续打(但是很亏,通常悬崖那关太难了,打不过,宝箱也全没了)
一面有一堆的火龙,肉厚功高还有火伤!