练级篇:剑斗1-20就不说了,跟着新手指导的任务一步一步做,很快到18,然后接一转任务,做完正好20级。
20-40这个阶段最好是拿双刀或匕首下庙砍,很快到40。
40-76没人带的情况下也是最好下庙练,这时必须用双刀,因为双刀的技能和攻击加城在这个时候都能体现出来了,基本62技能就成型了,如果不乐意下庙的朋友,
40-46可以在象牙塔底下打或周围打,
46-52可以打狩猎翼魔和蜥蜴。
52-58可以去欧瑞的犯罪者森林打,有个奥耶玛夫巫师,战士很好打,经验很高,满活力大概是4W-5W之间吧,
58-61可以去忘却平原,
61-76最好还是下庙,经验高,不过有编外火XZ更好拉。
76-80去寂静之谷,那里的怪经验高,而且被动,很不错的近战练级点,或者接着下庙也可以。
80-85最好跟团练了,盟里平常组织打45或者一般副本都多参加。
副职业篇:在这里我只针对PK和PVP型的剑斗副职业说下,剑斗本身CP和HP就很高,如果还一味的继续加强这方面显然你就不是PK。。纯粹是当靶子让人打了,那么剑斗的副职业选哪三个好呢?个人观点,一副:随便一个系的(学30点致命)二副:斗士系(学品质抵抗)为什么不学CP和别的,再这里说一下,主职业JD本身有个狮子之心和狂战争之灵的技能,两个一起开,已经可以抵抗冲击、休克等等的负面状态,那么为什么还要学品质抵抗呢?这也是为平民JD想的,就算你BOSS全身,也不见得抵抗的了人家+30的晕、冲击等等,所以学一个品质抵抗被动型还是很有用的。三副:剑舞或其他辅助系(学屏障,就是触发5秒无敌)这个的触发概率还是挺高的,也很有效。为什么是剑舞呢?也是为大多数平民玩家考虑,毕竟不用换装备和武器了,歌也可以,如果其他辅助系,你还要买法袍等等,费资金。那么副职业的65、70、75的共同技能最好是学:物理防御或魔法防御,因为JD在全BUFF下,加上自身BUFF,物攻本身就很高了,而且副职业的物攻加一起很低,不如物F和法F的加成多,也是为大多数的平民玩家考虑,所以建议学物F和法F比较实用。
练级纹身和PK纹身篇:JD的练级纹身很简单,在有编外火XZ或大辅助的情况下,可以纹+5力+4敏-9体。如果是新手或平民玩家没有大辅助的情况下,只纹+5力-5体就可以了。毕竟练级靠平砍。PK和PVP的纹身:最好是不纹身,这样加上装备的属性最好达到了人类属性平衡最大化,HP和CP很高,攻击不低。如果非要纹的话,那么首先敏捷是不能-的,为什么?本人亲身实践,在火XZ和舞蹈的BUFF和自身BUFF下,如果你-5敏捷。你的技能发动比不-敏捷的时间要常,而且CD恢复时间也慢,跑速也慢,这就好比WS间PK。。人家打你2下半。。你才打人家一下。。JD和CK在某些方面是很相似的,都是靠技能吃饭的,可是JD不象CK那样。直接发动技能,而是需要聚气。。那么你-了那么多敏捷再聚气再发技能。就算你HP和CP再高。防御再高,也无济于事。所以,非要纹的话,那就只能动力量和体制了,那么最好也是+体制-力量,因为PK不是练级,不看平砍伤害的,而且力量对JD的技能威力没什么影响。但多了体制就会为你增加了更多的HP、CP和负面状态的抵抗!当然,纯RMB玩家(指装备和武器以及技能强化很高,全套BOSS首饰)可以纹+5力+4敏-9体,也是不能-敏的。
技能强化篇:JD的技能强化有很多的朋友说你武器什么属性就强化什么属性,但是具了解,下章的元素属性不是那么的强了,你300属性打在300属性防御和600属性防御的人身上是一样的(不只真假)。就算不是这样,你武器的属性300满的化,再强化技能元素属性,如果你克他的属性还好。。如果是他克你的属性呢?你强化再高。。打人家身上特多不了多少伤害。建议强化双重。双重增加PVP时的威力,+1就有74威力,比强化力量实惠。而且带来的威力不容小视。针对爱PK的人来说无非是JD的福音。
PK及PVP篇:这里只分析85满级满副职业的JD。装备和武器最差也得是S80王朝套和S80王朝双刀,如果金星重和金星装刀更好。一般AS来说,都是满级的条件下,按照输赢的条件如下:操作、装备、网速以及电脑配置、RP。剑斗PK巫师系,首要是把音速技能打开,最快时间冲到对方身边,然后一套技能下来WS就死了,出暴WS直接趴。但是跑动的过程中,WS也会打到你身上几下,不过不出暴的话,你到他身边时你是死不了的,这就是你HP和CP高的好处。除非对方是极品WS。PK同斗士系,可以用你的远程技能放风筝,也可以解除对方的武器。毕竟都是系厚的职业,多玩两下没关系。PK骑士系:这里只说下对死亡骑士。。一个技能目前很BUGG的骑士。。看似无解,但是如果合理利用好你的技能也有的拼,首先先不要忙着用解除武器的那个技能,一般他会先把你的CP放干净。。在玩命吃CP药水的情况下,先给他一套技能,如果他开那个反弹伤害的那个忘记是什么名字,就要跑开,溜他,差不多消失了再继续磨他,如果你的血很低时,再用解除武器的技能,中了的话,你就胜了,不中也是看RP!具体还是各位在实践中揣摩。PK辅助系:基本跑到身边一套技能就解决。这时就是上面说的副职业为什么学品质抵抗的好处。辅助系的各种精神状态基本你是中不上的。PK刺客系:算是克制CK系职业吧,拼蓝、拼RP爆发(出暴)不过有可能双方蓝都没了平看的话。。小心下黑CK,他开了反弹一定要跑开,等结束了再对砍。。要不就算你攻击比CK高很多。。你很很吃亏!不过记的JD也有这样的技能。PK弓系:很好打,弓在个人作战情况下,发挥不出威力,除非装备悬殊,很好打,要合理利用音速技能,开了+40的跑速,直接追上弓贴身打,对方不是连续出暴的情话下,一般JD稳赢。野外PK或城战,JD要不就是充当炮灰给对友的WS和弓腾出时间杀死对方,要不就是偷袭WS和CK系。这个也要结合各自的成员配合配置,以及当时的地理位置和战术。无法有一个准确的定论!