《极品飞车10》完全性能测试(下)

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《极品飞车10》完全性能测试(下)

楼层直达
℡↘扯淡┗

ZxID:1021241

等级: 少将
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-23 0
 [画质对比——ShaderDetail光影细节]许多朋友可能对游戏流畅运行的要求远远高于画面美观的要求。那么除了通过降低分辨率,关闭AA/AF之外,就要通过修改画质设定选项才能解决。本次的画质设定选项在试玩版中有四个比较关键的项目,它们是:ShaderDetail(光影细节)、WorldDetail(环境细节)、CarDetail(车辆细节)、MotionBlur(动态模糊)。



  除了对比在各种不同画质下的效果变化之外,我们还以GeForce7900GS为例,在全部特效全开,分辨率1024×768,我们分别对每个画质设定项目进行更改,之后做截图进行对比。我们首先来看看光影细节对游戏速度的影响。在将阴影细节从High(高)更改为Medium(中等)之后,7900GS的帧数由29帧提升到了40帧,在将其改为Low(低)之后,帧数提升到了51。由此可见,每下降一个级别,帧数就有10帧左右的上升。再将其调整至Low之后,整个世界的景物都是没有阴影的。

  [ShaderDetail不同级别设置幻灯演示,间隔2秒钟,请大家耐心观看]我们可以观察动画,在将其从High降低到Low之后,整个街面暗淡无光,路灯照射下来的影子也消失了,赛车头灯仅仅能够照射到车前很小的一部分。不同细节的差别还是很明显的,不过对性能而言,我们还是建议将其开至Medium,既能保证一定效果,又能减少性能的损失。

  [画质对比——WorldDetail环境细节]环境细节设定中,它分为4个级别:Maximum、High、Medium、Low。在四个级别重,Medium和Low在画质上比较接近。而Maximum和High则更加接近。在将这个选项降低级别后,游戏中的景物在处理方面我们发现,这个项目对游戏的影响并不明显,从High调至Medium,再到Low,游戏帧数仅仅有2-3帧的变化。该项目对显卡影响并不大。不过由于是试玩版,场景较少,不具备代表性,因此仅供各位读者参考。个人建议开到High。



  [WorldDetail不同级别设置幻灯演示,间隔2秒钟,请大家耐心观看]大家可以仔细观察图片右上角的房屋的墙面,Maximum和High的差别比较小,但是与Medium和Low相比却是很大。

  [画质对比——MotionBlur动态模糊]动态模糊这个项目,我们在前文已经提到,关闭该项目,游戏帧数提升相当高。不过由此带来的不仅仅是画质的下降,最重要的是有细的速度感丢失也相当明显。好在如果您使用的是非DX9c的显卡的话,该项目无法打开,可以保证游戏的流畅度。使用DX9b显卡或者DX8显卡的读者朋友可以无视该项目。开启之后,高速行驶下周围景物已经模糊不清,相当有速度感

  [结语:新一轮显卡升级风暴即将来临?]记得去年的《极品飞车之最高通缉》评测中,我们说过要想真正感受极品飞车的世界,那么就要升级你的显卡了,至少要当前的中高端产品才能感受到整个游戏的爽快之处。虽然EA出于市场考虑,仍然支持DX8的显卡,但是对于DX8显卡玩家而言,这是以牺牲游戏画质效果,以及游戏爽快度的代价换来的。要想完全感受极品飞车的快感,没有一块当前主流的中高端显卡是不行的。测试成绩部分:7950GX2显然只发挥出一半的能力;而X1950XTX在画质设定中无法开启动态模糊,这也令其成绩与其他产品无法站到同一起跑线上。看来这个DEMO中对显卡的支持还需改进。而同时在驱动方面NVIDIA与ATI也一定会随后为我们奉上新版驱动程序,令自家的显卡能够驰骋于“卡本峡谷”,并且可以预测,未来驱动优化后,相应的显卡必将可以得到不小的性能增长。

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我很赞同

天生怕踢

ZxID:7896957

等级: 元老
因实现中华民族伟大复兴而牺牲

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-06-23 0
谢谢分享.
诚意 正心 修身 齐家 治国 平天下
冰よ⒈⒐9⒐

ZxID:3978982

等级: 中将
呦呦切克闹!抗目昂卑逼狗!在你的B上,自由的晃当。呦呦。灿烂的精斑,永恒的澄亮

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-06-26 0
这个版块 怎么都是你发的帖子啊
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