qq音速之入门躲避

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qq音速之入门躲避

楼层直达
㈡㈡㈡、

ZxID:12461314

等级: 上尉
        &n

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-25 0
qq音速之入门躲避
[color=#666666]序此帖。[/color]
[url=http://bbs.houdao.com/r3920600/][color=#ff0000][b]http://bbs.houdao.com/r3920600/[/b][/color][/url]
[color=#666666][/color]
[color=#666666]完成了第一课之后,第二课就是学习如何躲避障碍物。和星星不同障碍物是需要躲避的。每种不同的障碍物都不同的躲避方法,在课程内可以学习到躲避障碍物的各种键位。



这边我只讲些基础的东西,至于其它更高级的,请关注交流区的技术帖,交流区的人气,需要你们来带动全力打造qq音速道具ET



QUOTE:
GF道具不鸟任何人``原创此帖希望家里成员都可以在道具雄霸天下``嘎嘎
以下是各道具的作用
补充说明:
乌龟只可扔给第一名的人
迷雾耳机只可扔给自己前面那人
炸弹变换随机给对方队员之一
玩道具一定要带宠,这样可以保存一个道具



高手成长之路:
首先做为一个高手的第一步就是不能拣到道具就扔 - =`(貌似废话的说)当第一名是己方队员时切记不能扔龟。拣到无敌,防护和镜子的时候留下,当对方对你施加道具的时候用就可以躲过一劫,无敌和防护作用的时间长,并可挡住作用时间内,所有施加到自己身上的攻击性道具



镜子的作用时间短,只可以反射一个道具,所以当攻击你的道具很多时,找准时间反射攻击性大的那个(冰无法反射)



迷雾和耳机两种简单道具最好在歌曲BT的地方或者对方加速的时候使用,偶尔会出效果



ET进阶:
很多人认为恢复剂是很没用的道具,其实不然,恢复剂是可以当短时间无敌用的,当攻击性道具施加到你身上前很短的时间内使用,可以起到无敌的效果。尤其是冰,用无敌防护挡住冰你可能只自己偷笑。但要是用医生挡住那你的队友也就跟着收益了



吃到加速,如果你在第一名并与后面人相距不远,那么切记不用急着使用,因为你拾道具的地方对方也拾道具,保不准对方拣个龟就扔给你,那么你的加速也就宣告报废,这样的情况下要把加速保存一会,若自己真中了龟就马上用加速冲掉。这里要注意宁可晚一点也不要早一点,若早了很有可能出现刚加速就被龟拖回去的后果,若留了一会后没有中龟,那么就大胆的往前冲吧



另一种情况,若捡到加速并与后面人存在一定距离的时候,那一定要立刻使用,争取用完整个加速抢先一步拣到下一个道具,你与后面人拉开的距离越大,拣到无敌防护镜子自动游戏的几率就越大。这样就基本上处于不败之地了



上面情况最特殊的一点就是在游戏的开始就拣到加速,这时一定不要立刻使用,因为大家都处在同一个水平线上,每个人都有几率中龟。如果你很不幸恰恰就是这中奖者,那么你可以从容的用加速将龟化解掉,若你拣到加速后马上就用,那你就成为出头之鸟,所有的乌龟都会砸你头上,GOD...



说完守护换个角度说攻击,冰只有最后一名的人才可以拿到,并且最后一名离的越远拿到的几率就越大,炸弹乌龟也是越靠后的人越容易拿到。拣到乌龟炸弹后同样不要立刻使用,有了龟后看到第一名加速``挖塞好机会,叫他回来吧。有了炸弹,也尽量炸自己前面的人,看到他拣了道具没有放,那么应该是无敌防护之类的东东,就留好炸等他把道具用过了再放.不然扔了也是没有效果



如果你有迷雾/耳机+乌龟/炸弹的道具组合.那么尽量瞄准砸同一个人,先用迷雾耳机勾出他的无敌,就在他沾沾自喜的时候....哼哼``最后,如果你很不幸,碰到同样懂得以上要点的敌人,那么就看你的造化和运气啦
胜负的关键----判定



QUOTE:
玩过音速的玩家都知道在结束游戏的时候都有个判定值,既为判定既在游戏中你打击星星和障碍的精准度。



在一般的游戏玩家看来判定也许就是一个数据一个似乎起不了关键作用的东西,但是在高手的对垒当中判定的高低就直接影响到游戏的最终排名。很多新玩家在游戏的时候经常遇到这样的事情,明明和别人一起跑到终点的,可是为什么排名就在别人之后呢,其实你仔细的看看数据统计就知道你的判定一定比别人少,因为在统计最终结果的时候如果时间一样那判定就是最先考虑到的因素。



  知道了判定的重要和好处,那怎么样才可以提高自己的判定呢,这个一直是很多玩家都在追求的,包括很多的高水平的玩家,因为他们比赛的时候最终决定最后成绩的往往都是判定,毕竟他们全连的机会都很大。



  如何提高判定很大的一部分取决于你对歌曲的理解,你是否有感觉(乐感),在慢歌中一般我们在人眼看到似乎要过障碍的时候按为准,但是很多人都害怕因此而失误,这就是人脑对物体判断的错觉,其实在我们感觉刚好的时候按下去一般所能打到的判定是90%左右,但是要是在我们感觉似乎要失误的一刹那按下去往往判定可以高到99%,但是这要人脑的一个适应过程不是一两局就可以更改过来的。



  在快歌当中,要提高判定就不能单单告眼睛的判断了,毕竟从视觉反应到大脑再从大脑发出指令到手上的操作需要一定的时间,所以这时候就要告听觉,因为人的潜意识里当听到某种声音的时候都本能的做出反应,所以在快歌当中应该以眼睛看到的模糊影象(因为速度太快根本不可能很仔细的看物体完全凭瞬间的感觉)为辅,耳朵听到的音乐为主,因为音速里面道具的摆设都是按音乐的节拍来摆放的,所以每一个障碍都有固定的一个节拍,只要我们可以按着音乐节拍的起伏来准确的击打(前提是准确呵呵打不到的话根本没精准之说)那判定一般都是很高的,这就是为什么很多高手都会习惯性的喜欢某几首歌,而他们在玩这几首歌的时候往往判定都高的吓人,但是在这几首之外虽然他们可以全连,但是判定值相比熟悉的歌曲都有很大回落的原因。



  总之要提高判定,就要练到眼,耳,手的同步,只有这样才可以更好的提高判定值。我自己是菜鸟级的玩家说的到但是练起来有点难得,其实游戏玩的多各种数据都自然的会有所提高的。所以还是要多练,多玩,毕竟说的再好没经过实践都只能是纸上谈兵。
浅谈如何成为一个QQ音速高手[/color]
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优秀文章

祐笾♀依賴

ZxID:6054155

等级: 贵宾
我做过最好的事,就是对你一如既往...

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-06-25 0
最讨厌道具

讨厌乌龟~~~
七月荼蘼

ZxID:1365165

等级: 元老
你是我最喜欢的样子

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-06-25 0
,,不错
感情过度之后 便不是爱 是依恋
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