数据流:关于攻击与爆伤的正确关系探讨

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数据流:关于攻击与爆伤的正确关系探讨

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-25 0
  数据流:关于攻击与爆伤的正确关系初步探讨
  如题,做一个探讨,以免文章缀长,我们开门见山 。
  100-100-110法系 自身攻击为1819(去除称号、被动技能、图鉴系统附加攻击)
  15法宝一套,苍雷附加2705攻击,玄冰附加1000攻击。
  14战场武器附加攻击力9337.
  被动技能部分:铁拳附加16G、祈神咒附加180G、参修造化1点附加75G、清明诀附加500G
  称号部分:强力者附加20G、YY巨力术1、2、3重总共附加225G,图鉴系统暂不计算。
  以上为标准共用数据。
  下面开始正题:
  计算1%爆伤=多少攻击
  以平砍先进行简单的说明:
  计入龙城飞将3%以及时装5%攻击加成后,自身总攻击力约为17065。
  平砍出爆伤害计算公式如下:
  设攻击力为X,爆伤为Y,对手防御为M,附加对比攻击力为Z。
  可以得到以下项:
  (X+Z-M)Y与(X-M)(Y+0.01)
  当(X+Z-M)Y=(X-M)(Y+0.01)时,Z即为1%爆伤在平砍中对应的攻击力。
  化简结果为X=100YZ
  爆伤Y取值的探讨:
  在满称号+14战场的情况下,不佩戴任何首饰的法师,爆伤为300%
  这里暂时以1个+14天满两天英的搭配对待,神首饰的探讨会在下面给出。
  14天满附加43%爆伤,则最终爆伤为343%
  而实际PK中,对手的抗暴伤属性必须考虑其中,今日更新礼包有普及打孔之势。暂以130处之,防御暂以2500处之。
  在砍兔子中1%爆伤带来的攻击效果:
  兔子M取值暂定为0,方便计算
  代入化简后为X=343Z 则Z≈50
  此时,1%爆伤=50攻击
  在砍人中1%爆伤带来的攻击效果:
  化简后为YZ=0.01X-0.01M
  代入数值,计算得到Z=145.65≈146
  此时,1%爆伤=146攻击
  代入技能的效果运算:
  首先引入技能公式,设法师真气为3W,则6级别血蛊印附加3wX0.27=8100伤害
  (自身攻击X1.2+8100-对方防御)X最终爆伤
  则在砍人中有关系式如下:
  [1.2(X+Z)+8100-2500]Y=(1.2X+8100-2500)(Y+0.01)
  化简代入后Z≈94
  则实际PK中,法师的1%爆伤约等于94攻击力的效果
  那么10%的水晶,带来的攻击提升约为940,大于900G坐骑所带来的效果,而且还能用轻功,非常方便。
  另外给出佩戴神首饰魔13套的Z≈107 计算过程省略
  *注:真气值越高、Z值越大
  接下来进阶探讨1下仨天满和神首饰的伤害差值,蓝统一设定为3W:
  14天满3件套附加爆伤129% 魔神首饰13套,附加20%攻击力+60%爆伤
  则佩戴神套之后的属性为:
  攻击20038 爆伤360% 抗暴伤后最终爆伤230% 降龙减伤19.5%(约20%)
  出爆伤害为:
  6级血蛊印: 54548
  凝劲后1级群星:76122
  佩戴天满套之后的属性为:
  攻击17065 爆伤429% 抗暴伤后最终爆伤299% 降龙减伤19.5%(约20%)
  出爆伤害为:
  6级血蛊印:62379(开必爆后用,别跟我说暴率低了,我求你们这些挑刺的)
  凝劲后1级群星:85733
  PK中推荐常用首饰为魔神套,必爆时切换天满伤害还是很可观的。
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